کلیک - عمومی

عمومی
اینترنت ملی برای تربیت نسل آینده

اینترنت ملی برای تربیت نسل آینده

۲۰ ارديبهشت ۱۴۰۵ - ۱۲:۵۸

همه‌گیری ویروس کرونا نقطه‌عطفی در تاریخ آموزش جهان بود‌‌‌؛ بحرانی که میلیون‌ها دانش‌آموز را از کلاس‌های درس دور کرد و نظام‌های آموزشی را به بازنگری در شیوه‌های یادگیری مجبور ساخت. در ایران نیز با تعطیلی مدارس، ضرورت ایجاد یک بستر یکپارچه و امن برای تداوم آموزش سبب شد وزارت آموزش‌وپرورش «شبکه دانش‌آموزی شاد» را راه‌اندازی کند، تجربه‌ای که اگرچه در آغاز با چالش‌هایی همراه بود اما توانست مانع توقف جریان تعلیم‌وتربیت شود و درک تازه‌ای از اهمیت آموزش مجازی در شرایط خاص به وجود آورد.

بازی‌ها خط مقدم جنگ شناختی

واکاوی چالش‌های ساختاری، ظرفیت‌های ملی و کاربرد «گیمیفیکیشن»

بازی‌ها خط مقدم جنگ شناختی

۱۳ ارديبهشت ۱۴۰۵ - ۱۳:۴۰

تقابل تمدن کهن و دیرپای ایران‌ عزیز با پشتوانه‌ای بیش از ۸۰۰۰ سال تمدن، فرهنگ غنی و اخلاق‌مدار و تاریخ‌ساز، همواره مهد پرورش انسان‌های بزرگ و اندیشه‌های والا بوده است. بااین‌حال، درعصرحاضر که رسانه‌های تعاملی مدیریت جریان‌سازی فرهنگی را بر عهده گرفته‌اند، شاهد یک گسست بسیار نگران‌کننده هستیم.

صیانت از نوجوانان در فضای بی در و پیکر مجازی

صیانت از نوجوانان در فضای بی در و پیکر مجازی

۱۳ ارديبهشت ۱۴۰۵ - ۱۳:۳۷

موج اطلاعات، فضای ذهن نوجوانان و والدین را درنوردیده است. اگر تا چند سال پیش تلویزیون و روزنامه تنها منبع خبر بود، امروزه پیام‌رسان‌ها و شبکه‌های اجتماعی ویدئو و خبر را در چشم برهم‌زدنی منتشر می‌کنند اما همین حجم از محتوا،‌ مسیر تشخیص واقعیت را دشوار کرده و فضایی ساخته که در آن، هر شایعه‌ای ممکن است به‌سرعت تبدیل به باور عمومی شود.

کسب و کارهای مجازی نیازمند کوچ داخلی

کسب و کارهای مجازی نیازمند کوچ داخلی

۳۰ فروردين ۱۴۰۵ - ۱۲:۵۷

در ماه‌ها و سال‌های اخیر به‌خصوص جنگ رمضان، همزمان با بروز برخی محدودیت‌ها در دسترسی به اینترنت بین‌الملل، وضعیت کسب‌وکارهای آنلاین و استارت‌اپ‌ها به یکی از دغدغه‌های اصلی اقتصاد دیجیتال کشور تبدیل شده است.

الگوریتم‌های خون‌آشام

الگوریتم‌های خون‌آشام

۲۴ فروردين ۱۴۰۵ - ۱۳:۱۴

در دهه‌های گذشته، جنگ‌ها همواره براساس معادلات انسانی، زمان‌بندی‌های مشخص لجستیکی و بررسی‌های میدانی فرماندهان پیش می‌رفت. اما در رویدادها و درگیری‌ها اخیر، شاهد رونمایی از یک هیولای جدید در زرادخانه استکبار جهانی بودیم: هوش مصنوعی نظامی. ائتلاف ایالات متحده آمریکا و رژیم صهیونیستی در تقابل با جمهوری اسلامی ایران، در اقدامی که مرزهای حقوق بین‌الملل و اخلاق جنگ را فرسنگ‌ها جابه‌جا کرد، کنترل بخش عظیمی از ماشین جنگی خود را به دست الگوریتم‌ها و کدهای کامپیوتری سپردند. این گزارش قصد دارد به بررسی ابعاد پنهان و فاجعه‌بار استفاده از هوش مصنوعی در این جنگ بپردازد؛ تقابلی که در آن سردمداران غربی نشان دادند برای ضربه‌زدن به مقاومت ملت ایران، حاضرند حتی از قدرت تصمیم‌گیری انسانی خود نیز چشم‌پوشی کرده و جان انسان‌های بی‌گناه را فدای سرعت پردازش ماشین‌ها کنند.

عقب‌نشینی پادشاه بازی‌های موبایلی

عقب‌نشینی پادشاه بازی‌های موبایلی

۲۴ فروردين ۱۴۰۵ - ۱۳:۰۴

در دنیای پرزرق‌وبرق بازی‌های ویدئویی، قهرمانان اصلی همیشه شخصیت‌های روی صفحه نمایش نیستند. گاهی اوقات، قهرمان واقعی کدهایی هستند که در پس‌زمینه اجرا می‌شوند و به این جهان‌های مجازی جان می‌بخشند.

سپر دیجیتال ایران در برابر طوفان‌های نامرئی

سپر دیجیتال ایران در برابر طوفان‌های نامرئی

۲۴ فروردين ۱۴۰۵ - ۱۳:۰۱

چشمان‌تان را ببندید و تصور کنید صبح فردا از خواب بیدار می‌شوید؛ گوشی هوشمند خود را برمی‌دارید تا اخبار را چک کنید اما هیچ صفحه‌ای باز نمی‌شود. برای خرید نان به نانوایی می‌روید اما دستگاه کارتخوان از کار افتاده است. در مسیر محل کار متوجه می‌شوید چراغ‌های راهنمایی و رانندگی شهر نظمشان را ازدست دادند، پمپ‌بنزین‌ها به درستی قادر به ارائه سوخت نیستند و سیستم نوبت‌دهی بیمارستان‌ها فلج شده است.

هفت خوان بلوغ

هفت خوان بلوغ

۰۳ اسفند ۱۴۰۴ - ۱۰:۳۳

تهران، در هفته‌ای که گذشت، میزبان رویدادی بود که نبض آینده بازی‌سازی ایران در آن می‌تپید. برج میلاد تهران از ۲۳ تا ۲۹ بهمن ۱۴۰۴، درهای خود را به روی هزاران بازی‌ساز، گیمر، سرمایه‌گذار و مدیر فرهنگی گشود تا در قالب رویداد ملی هفته بازی، «هفت‌خوان»، تصویری نوین از صنعت سرگرمی دیجیتال کشور را ترسیم کنند. این رویداد که با همگرایی بی‌سابقه نهادهای متولی فرهنگ و فناوری برگزار شد، نه یک جشنواره‌ صرف بلکه اعلام رسمی تغییر دوران در نگاه به بازی‌های ویدئویی از سرگرمی محض به صنعت استراتژیک بود.

جهش فضایی رسانه ملی

جهش فضایی رسانه ملی

۲۵ بهمن ۱۴۰۴ - ۱۳:۴۶

​​​​​​​صبح پنجشنبه، برگ زرین دیگری در دفتر توسعه فناوری‌های فضایی و رسانه‌ای ایران ورق خورد. سازمان صداوسیمای کشورمان با همکاری راهبردی آژانس فضایی روسیه (روسکاسموس)، ماهواره مخابراتی «جام‌جم ۱» را با موفقیت از پایگاه فضایی بایکونور قزاقستان به فضا پرتاب کرد. این ماهواره که در مجامع بین‌المللی با نام «ایران دی‌بی‌اس» (Iran DBS) شناخته می‌شود، سوار بر موشک سنگین و قدرتمند «پروتون-ام» راهی مدار زمین‌آهنگ شد.

نیازمندی ها