بازیسازان زیر چتر رسانهملی
صنعت بازی در چند دهه اخیر طبق آمارهای بینالمللی توانسته رشد قابلتوجهی داشته باشد و از یک سرگرمی صرف به یک قدرت فرهنگی تبدیل شود. بهعنوان مثال در بازیهای رایانهای آمریکایی شاهد هستیم که ملیت شخصیتهای شرور از دشمنان این کشور در دنیای واقعی هستند و اینگونه بازیها نه فقط در تلاشند که مرز میان دنیای خودساخته خود با جهان حقیقی را کمتر کند بلکه به ابزاری برای اعمال سیاستهای حاکمیت تبدیل شده است.