در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
این وظیفه به تیم Ghost Games، سازنده بازی Need for Speed: Rivals که سال 2013 منتشر شده، محول شده است. به گفته مدیر اجرایی تیم Ghost Games، قرار است نسخه بعدی این بازی با یک سال وقفه در انتشار سالانه به همان چیزی تبدیل شود که سالهاست هواداران و خود سازندهها میخواهند. الکترونیک آرتز در خبری اعلام کرده در حال همکاری با اعضای Speedhunters است تا بتواند با اطلاع از جذابترین جزئیات مربوط به صنعت خودرو و مسابقات مربوط به آن، بالاترین سطح جزئیات را در بازی به کار بگیرد. این خبر البته چندان تازگی ندارد. سال پیش این شرکت اعلام کرد برای ساخت یک نسخه بهتر، یک سال در انتشار بازی بعدی وقفه خواهد انداخت. انتظار میرود بازی بعدی از این سری پاییز امسال به بازار بیاید.
یک بازی صوتمبنا در سبک وحشت
بازی ادراک (Perception) پروژه جدیدی است که کهنهکاران Irrational Games در حال تولید آن هستند. در این بازی، بازیکن در نقش قهرمانی شجاع به نام کاسی قرار میگیرد که به جستجو در محدودهای متروکه و رو به تباهی در رویاهایش میپردازد. نکته اینجاست که او نابیناست و بهوسیله اکولوکیشن (مکانیابی با امواج صوتی) مسیرش را پیدا میکند.
توسل به اکولوکیشن، کاسی را وامیدارد تا با لمس و ضربه زدن به اطراف راهش را پیدا کند و همین امر به جلب توجه عنصر پلیدی به نام حضور منجر میشود. کاسی هیچ سلاحی برای مقابله با این ماهیت ندارد و تنها وسایل دفاعش هوش، عصا و تلفن هوشمندش است که بهوسیله آنها سرنخها را کشف کرده و از اسرار عمارت پرده برمیدارد.
استودیوی Deep End Games که دستاندرکارانش پیش از این در تولید عناوین بزرگی چون بایوشاک، بایوشاک: لایتناهی، پدرخوانده، Dead Space، جنگ ستارگان: جمهوری قدیم و راک بند شریک بودهاند، این بازی را تولید کرده است. این بازی اکنون در کیک استارتر قرار داشته و در صدد جذب کمکهای مردمی برای تولید است. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود تا خرداد سال آینده شاهد انتشار این بازی خواهیم بود.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: