حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....
کمی بعد اپل فروشگاه اپلیکیشنهای آیتیونز را راهاندازی کرد، در آن زمان که خبری از میلیاردرهای نوجوان سازنده اپهایی چون اینستاگرام یا اسنپچت نبود، نخستین اپلیکیشن گابریل 14 ساله ناگهان در سراسر ایالات متحده به اپ شماره یک آیتیونز تبدیل شد و رقم بیش از چهار میلیون دانلود را در این فروشگاه ثبت کرد. پیش از اینکه گابریل در بین همکلاسیهایش از ساخت یک اپلیکیشن کلامی به زبان بیاورد، دوستانش داشتند از آن استفاده میکردند و لذت میبردند.
جرقه یک ایده
هفت سال از آن زمان گذشت و گابریل 21 ساله شد، اما چیزی از خلاقیت دوران نوجوانیاش کم نشد. او یک وبلاگ راه انداخت و هر روز در آن یک قطعه موسیقی فاخر را معرفی و بررسی میکرد. چهار سال به این کار ادامه داد و نتیجه آن شد یک آرشیو هزارتایی از آهنگهای بررسی شده، اما دیگر از این کار خسته شده بود. او دوست داشت از این به بعد به جای اینکه فقط خودش در مورد موسیقیها بنویسد، دیگران هم نظراتشان را بگویند و یک گفتوگو برای هر آهنگ انجام شود. این نکته در ذهنش تداعی شد اگر بخواهد کاربران بیشتری را جذب این کار کند، به ابزاری بالاتر از یک وبلاگ نیاز است. آن زمان اینستاگرام وجود داشت و گابریل شکافی حس میکرد؛ در شبکه اینستاگرام مردم بهترین لحظهها و عکسهایشان را با یکدیگر به اشتراک میگذارند، اما سرویس مشابهی مثل یک شبکه اجتماعی برای موزیک وجود نداشت تا کاربران اینترنت موزیکهایی را که دوست دارند، با یکدیگر به اشتراک بگذارند.
آغاز تلاش برای تحقق یک ایده
گابریل به این موضوع فکر میکرد تا در یکی از سختترین کلاسهای دانشگاه با کسی آشنا شد که خیلی زود یک تیم دونفره شدند و کار روی ساخت اپلیکیشنی برای یک شبکه اجتماعی را آغاز کردند. کمی بعد با فرد دیگری آشنا شد که کار مشابهی را انجام میداد و رقیب او بود. اما دیری نگذشت که به تیم دو نفره گابریل پیوست و تصمیم گرفتند وبلاگ قدیمی گابریل را به یک شبکه اجتماعی برای به اشتراک گذاشتن قطعات موسیقی تبدیل کنند. سه ماه پس از این تصمیم نسخه اولیه آزمایشی (بتا) آماده شد و تعداد زیادی از دوستانشان و کاربران دیگر میخواستند عضوی از این شبکه باشند و اپلیکیشن بسرعت منتشر میشد. درست در همان زمان، دو دوست و همکار گابریل در این پروژه، پیشنهاد کاری از گوگل و مایکروسافت داشتند اما ردشان کردند و یک کافیشاپ را برای محل کارشان انتخاب کردند.
دو ماه دیگر نیز گذشت تا اینکه اول ماه می نسخه اولیه و رسمی اپلیکیشن آماده و روی اپاستور منتشر شد. زمانی که تیم سه نفره گابریل برای استراحتی کوتاه به خانه برگشته بود، اپلیکیشن داشت با سرعت رو به رشدی در سراسر کشور دانلود میشد و هر روز به تعداد دستگاههایی که آن را نصب میکردند، افزوده میشد.
مشکلات پیش رو
ساخت اپلیکیشن این روزها چندان دشوار نیست و به اعتقاد برخی با صرف کمی وقت میتوان این کار را انجام داد، اما مهم ایده و خلاقیت به کار رفته در آن است که کار را زمانبر میکند و هزینه زیادی میطلبد. گابریل و دو دوست دیگرش به دلیل سابقه و تحصیلاتی که داشتند کدزنهای حرفهای بودند، اما ایده باید کاملا پخته میشد و به مرحلهای از خلاقیت میرسید تا برای کاربران در دنیای شلوغ و پرهیاهوی اپلیکیشن امروزی قابل عرضه میشد. نوجوانها و جوانان این دوره و زمانه بخوبی میدانند پولدار شدن ممکن است، اما باید ایده ناب داشته باشند.
ایده گابریل نظر چند سرمایهگذار را جلب کرد و در حالیکه همکلاسیهایش خود را برای امتحانات پایان ترم آماده میکردند، گابریل توانست 600 هزار دلار سرمایه جذب کند. با این حال شرط سرمایهگذار این بود بیشتر روی ایده کار کنند و به شکل کاربردی آن را ارائه نمایند، زیرا سرمایهگذارها بخوبی میدانند رضایت کاربر در گرو اشباع کردن او با انبوهی از امکانات نیست. بهاینترتیب گابریل و تیمش مشکل چندانی برای جذب سرمایه نداشتند و بیشتر در نحوه ارائه و امکانات آن با چالشهایی روبهرو بودند. با توجه به این موضوع تصمیم گرفتند بیسر و صدا نسخه اولیه برنامه را روی اپاستور منتشر کنند سپس با دریافت بازخورد کاربران و تحقیق بیشتر، نسخههای کاملتری ارائه کنند.
به اعتقاد یکی از اعضای تیم سیمبال، کاربران دوست دارند بهصورت تصادفی موزیکهایی را که انتخاب کردهاند گوش کنند و فهرست پخش (پلی لیست) خود را بسازند. به واسطه همین نظرات و بازخوردهای کاربران، امکاناتی نظیر ارسال فهرست آهنگهای دلخواه به کاربران دیگر از طریق پیام کوتاه به برنامه اضافه شد.
چه بر سر ایده آمد؟
پس از گذشت تنها چند ماه از انتشار اپلیکیشن، سیمبال حدود 17 هزار بار دانلود شد و اکنون رقم دانلود آن میلیونی شده و توانسته 1/1میلیون دلار سرمایه اولیه جمعآوری کند که باعث شده ارزش کنونی آن 6.1 میلیون دلار برآورد شود. گابریل عقیده دارد اپلیکیشن سیمبال میتواند تا حد زیادی از ترافیک کاری اسپاتیفای بکاهد و آهنگهایی برای کاربران معرفی کند که توسط هوش مصنوعی انتخاب نشدهاند، این روش میتواند بسیار جذاب و سودمند باشد. او بر این باور است مردم این روزها زمان زیادی از وقت خود را جلوی رایانههایشان میگذرانند و هر کسی با توجه به نیازش با این دستگاه مطالعه کرده، کار میکند یا موزیک گوش میدهد؛ پس چه بهتر از اپ سیمبال برای موسیقی استفاده کند. همچنین او امید زیادی دارد همچون اپلیکیشنهای دیگر، شرکتی بزرگ همچون اپل یا فیسبوک سیمبال را بخرد.
اپلیکیشن Cymbal چیست؟
«سیمبال» یک اپلیکیشن شبکه اجتماعی مختص موسیقی است، چیزی شبیه اینستاگرام برای موزیک. در اینستاگرام کاربران عکسهایی را که دوست دارند به اشتراک میگذارند تا دنبالکنندهها (فالوئر)هایشان ببینند، در این شبکه نیز چنین اتفاقی میافتد و کاربران موزیکهایی را که دوست دارند به اشتراک میگذارند تا فالوئرهایشان گوش کنند. در سیمبال در هر پست به جای متن میتوان یک قطعه موسیقی را به اشتراک گذاشت و دنبالکنندهها و دوستانتان آن را مشاهده میکنند و در مورد آن نظر میدهند. بهاینترتیب میتوانید نظرات مختلف را درباره یک قطعه آهنگ دلخواه بخوانید و از دیدگاههای دیگران نیز باخبر شوید. کاربری سیمبال به روشی بر خلاف اپلیکیشنهای دیگری همچون اسپاتیفای است که بر اساس سلیقه و علایق، کاربر موزیکهایی را با الگوریتمهای هوش مصنوعی به او معرفی میکند؛ در این اپلیکیشن موزیکها به روش انسانی و غیرماشینی از سلایق دوستان دستچین شده و به شما معرفی میشود. همچنین در اپهای دیگر موزیکهای مورد علاقه کاربر پس از مدتی به فهرست بلندبالایی تبدیل میشود که گوش دادن و انتخاب در میان آنها سخت است؛ اما در این شبکه آهنگها انفرادی معرفی میشود و گوش دادن به آنها آسانتر و لذتبخشتر است. برای پیدا کردن دوستانتان در این شبکه میتوانید از شبکههای اجتماعی نظیر فیسبوک و توییتر استفاده کنید. بتازگی نسخه اندروید این اپلیکیشن برای سیستمعامل اندروید هم عرضه شده و میتوانید روی گوشی خود از آن استفاده کنید.
نام ایده: سیمبال (Cymbal)
سایت: cymbal.fm
گابریل جاکوبز (Gabriel Jacobs)
موسس و ایدهپرداز اپلیکیشن Cymbal
گابریل لیسانس علوم رایانه دارد و عاشق این است که با دانش و مهارت برنامهنویس خود محصولات جدید بسازد. او زمان خالیاش را با فیلم و موسیقی پر میکند و دوست دارد روزی رویایش را از ترکیب موزیک و رایانه محقق کند.
رامین فتوت
حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....