در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
عنوان «تپه خاموش» برای طرفداران سبک ترسناک/ بقا حال و هوای دیگری دارد. تپه خاموش زمانی به اوج رسید که نشان داد چگونه میتوان در دنیای غریب از بازیهای رایانهای هم شاهکار هنری ساخت و ذهن بازیگر را در دنیایی پر از حقههای ماورایی درگیر کرد. تپه خاموش برای موفقیت خود، روی خشونت بیحد و اندازه، سکانسهای بیش از حد گرافیکی و خونبار و شکستن تابوها حساب باز نکرده بود. تپه خاموش بازیکن را در هیبت گمشدهای قرار میداد که حاضر بود با چنگ و دندان برای رهایی خود و اعضای خانوادهاش تلاش کند. متاسفانه در آخرین نسخه این بازی تقریبا هیچ ردی از آن محتوای خاص وجود ندارد و بازیکن هیچ وحشتی از حمله دشمنان حس نمیکند. کارگردانی نیز اصلا در حد و اندازههای سری قبل نیست. اولین قسمتهای بازی از هوش سرشار ژاپنیها در ساخت فضاهای ترسناک و وهمآمیز بهره میبرد (که میتوان فیلمهایی مانند حلقه و کینه را مثال زد)؛ اما نسخه های جدیدتر به دست استودیوهای غربی سپرده شد که متاسفانه همه چیز را در شکستن مرز اغراق میدانند. یکی از جالبترین بازیهای عرضه شده در این نسل، نسخهای از «تنها در تاریکی» بود. آن بازی در کنار فارنهایت، تیر خلاصی بر کمپانی دوست داشتنی آتاری بود که برخلاف مشکلات تکنیکی زیاد، حرفهای زیادی برای گفتن داشت. برای اولین بار شاهد پاره شدن لباس کاراکتر بر اثر زخم بودیم و همین طور بخشهای اتومبیلرانی و اکشن نشان میداد چطور میتوان یک بازی ترسناک را نیز با اکشن خوب همراه کرد. بعدها شاهد حضور تمام این المانها در بازیهای بزرگ تر بودیم کهمتاسفانه تمام اعتبار استفاده به آنها اختصاص داده شد. (شایان ذکر است که تنها در تاریکی صحنههای اکشن را بشدت از بازی Raw Danger وام گرفته بود که بعدها یوبیسافت کل ایده آن بازی را سرقت و در هیبت عنوان I Am Alive به بازار عرضه کرد!) ازجمله پخش خلاصه داستان پیش از هر بار بارگذاری بازی (که برخلاف خشم آسورا عنصری مفید بود). حال میتوان رد پای آن بازی را در جایجای تپه خاموش: رگبار دید.
داستان بازی، ماجرای خلافکاری به نام مورفی را روایت میکند که طی انتقال از زندان ایالتی رایال، دچار سانحه می شود و پس از مدتی سرگردانی میفهمد به تپه خاموش پا گذاشته است. در طول داستان از گذشته مورفی و علت محکومیت وی مطلع میشویم. موسیقی بازی بد نیست و صداپیشهها بخوبی از عهده اجرای کار برآمدهاند. یکی از بدترین مشکلات بازی، افت فریم و سکتههای متعدد است که تجربه بازیکن را مختل میکند. البته مشکلات تکنیکی را اگر محدود باشد میتوان بخشید، اما در تپه خاموش، کاسه صبر بازیکن را لبریز میکند. انیمیشنهای فیشال و لیپ سینک نیز گیرایی لازم را ندارد و مانند بیشتر عناوین کونامی نیز شاهد تحرک بد در دموها هستیم. طراحی جالب و دیدنی، فضایی مرموز و خفه خلق کرده که بازیکن را به سالهای دور و اولین عناوین بازی میبرد. البته حضور مه در بازی کمرنگ شده، اما جای خود را به بارشهای شدید باران داده که در این باره بخوبی پیادهسازی شده است. بارشها در ماهیت گیمپلی اثرگذار است. هنگامی که باران میبارد، دشمنان دچار جنون شده و به تعداد بیشتر به شما حملهور میشوند. در این مواقع بهترین راه، پا به فرار گذاشتن است. این بازی تمرکز عمیقی روی مبارزات دارد؛ اما در اجرای آن دچار ضعف است. متاسفانه در سبک بقا، این طور جا افتاده که بستن دست و پای بازیکن در مبارزات و کنترل ضعیف، به تنش بازی میافزاید. مبارزات در تپه خاموش: رگبار بیشتر در فضاهای باز رخ میدهد. خوشبختانه همیشه دور و بر مورفی پر از لوازم قابلاستفاده به عنوان سلاح است؛ از تبر و ساتور گرفته تا چوب خشک حصار! در بازی سلاح گرم نیز وجود دارد که میتوانید همیشه به همراه داشته باشید.
هدفگیری با سلاح گرم مشکل است و پیدا کردن فشنگ برای آن کار سادهای نیست. هوش مصنوعی دشمنان نیز در مقابل کنترل ضعیف و خشک، حالتی Aggressive یا پرخاشگرانه با مقداری استراتژی دارد. دشمنان شما را دور می زنند و از پشت سر و اطراف حمله میکنند و در صحنههایی که با چند حریف طرف هستید، انتظار از دست رفتن مقدار قابلتوجهی از سلامتتان را داشته باشید!
با وجود گشت و گذار در فضای باز تپه خاموش، قسمتهایی نیز در دنیای موازی میگذرد که از بهترین قسمتهای بازی است. در بیشتر این مراحل، موجودی مرموز شما را دنبال میکند و باید از دست آن فرار کنید. میتوانید اشیای مختلفی را هم برای متوقف کردن مقطعی آن به زمین بیندازید. غیر از داستان اصلی، داستانها و ماموریتهای فرعی زیادی برای بازی طرح شده که به مدت زمان و جذابیت آن میافزاید. این ماموریتهای جانبی مواردی مانند پیدا کردن یک کودک گمشده یا تحقیق درباره قتلی خانوادگی را در برمیگیرند. در کل، تغییراتی در این قسمت مشاهده میشود که ممکن است به مذاق خیلیها خوش نیاید. اما قطعا این تغییرات بسیار مثبتتر از عنوان Homecoming هستند. چه طرفدار سابق این عنوان بوده باشید و چه به دنیای تپه خاموش تازهوارد هستید، این عنوان را از دست ندهید.
سیاوش شهبازی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: