گفتگو با کارگردان داستان اسباب‌بازی‌ها 3

این تجربه فردی نیست

«قصه اسباب‌بازی» اولین انیمیشن رایانه‌ای تاریخ سینما بود که کمپانی والت‌دیزنی آن را با همکاری شرکت پیکسار تهیه کرد. منتقدان سینمایی از این فیلم به عنوان انقلابی در تاریخ انیمیشن نام برده‌اند.
کد خبر: ۳۳۷۴۷۹

دو قسمت اول این انیمیشن توسط جان لستر کارگردانی شد. اما کارگردانی قسمت سوم را لی آنکریچ انجام داده است. آنکریچ که کار با پیکسار را سال‌ها پیش شروع کرده در قسمت اول داستان اسباب‌بازی‌ها کار تدوین فیلم را به عهده داشت و بعد به‌عنوان دستیار کارگردان در چند اثر دیگر پیکسار حضور یافت. سرانجام او نخستین کار شخصی‌اش را با کارگردانی قسمت سوم این مجموعه انجام داد.

اول از همه این موفقیت را به شما تبریک می‌گویم، بویژه این فعال بودنتان را در گفتگو با طرفدارانتان در توییترکه خیلی جالب است.

بله، گفتگو با طرفداران خیلی جالب است، اما راستش نمی‌دانم تا کی می‌توانم در توییتر به این گفتگوها ادامه بدهم.

شما به عنوان تدوینگر پیکسار کارتان را در دهه 90 شروع کردید و برای من جالب است اگر بدانم در این مدت چه مسیری را طی کردید تا به کارگردانی داستان اسباب‌بازی‌ها 3 رسیدید و این سفر با پیکسار را به چه تشبیه می‌کنید؟

من کارم را به عنوان تدوینگر قسمت اول داستان اسباب‌بازی‌ها شروع کردم. قبل از آن به مدرسه فیلم رفته بودم و همیشه فکر می‌کردم دلم می‌خواهد به عنوان یک فیلمساز شناخته شوم. اما بعد فهمیدم از تدوینگری هم بسیار خوشم می‌آید و به این کار ادامه خواهم داد.

وقتی در مدرسه فیلمسازی بودم، چند فیلم را کارگردانی کردم و وقتی تدوین داستان اسباب‌بازی‌ها را برای جان لاستر شروع کردم، فکر می‌کنم کارم طوری بود که آنها از این همکاری راضی بودند.

همه ما تلاش می‌کردیم تا آنچه را که باید گفته شود، درست بگوییم. تا آن وقت هیچ‌کس در زمینه انیمیشن رایانه‌ای کار نکرده بود و جان اولین کسی بود که با کارهای قبلی‌اش تجربیات خوبی در این زمینه داشت. با این حال آن فیلم‌ها را همه ما با هم ساختیم. اما این خوبی را داشت که همه مسوولیت روی شانه یک نفر نبود.

من چنین تجربه‌ای را تا زمان ساخت آن فیلم نداشتم و وقتی جان از من خواست تا قسمت سوم را خودم کارگردانی کنم، احساس من این بود که این تجربه فردی نیست.

از این کار انفرادی چه چیزهایی به دست آوردید؟

من هیچ پیشینه انیمیشن نداشتم و می‌دانستم که احتمالا وقتی وارد این استودیو شوم، دیگران خیلی از کار کردن با من خوششان نیاید. اما من 15 سال کارهای جان را نگاه و با او کار کردم. همین‌طور با برد بیرد و اندرو و پیت. با این حال آخرین تجربه کاری من در انیمیشن «نیمو» بود و برای همین من خیلی مطمئن نبودم که این کار با موفقیت پیش برود.

اما در جریان این کار فهمیدم که برای کارگردانی یک کار انیمیشن لازم نیست خیلی با خود انیمیشن آشنا باشی.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها