آخرین شماره از بازی سایلنتهیل باز هم توسط استودیوی کلایمکس ساختهشده و دیگر بهکلی ریشهاش از ژاپن قطع شده است. بازیسازهای استودیوی کلایمکس در شمارههای اخیر سایلنتهیل نشان دادند که بهخوبی خصوصیات این بازی را درک کردهاند و میتوانند همپای نسخههای ژاپنی، سایلنتهیل تولید کنند.
اما در شماره جدید که خاطرات شکسته نام دارد، استودیوی کلایمکس دست به تغییر و تحول بزرگی در سبک بازی سایلنتهیل زده است. این بازی که به اسم بازسازی شماره اول ساخته شده، همه روند بازی را زیر و رو کرده است.
اول از همه سبک بازی از اکشن به ماجرایی تغییر یافته و دیگر هیچ خبری از سلاح سرد و گرم و این چیزها نیست. سازندهها سعی کردهاند ترس و تعلیق را نه از طریق مبارزه با دست خالی، بلکه با فضاسازی خالص منتقل کنند.
سبک بازی سوم شخص است. هری با آنالوگ نانچاک حرکت میکند و با نشانهگیری ویموت جهت نگاه او عوض میشود. این سیستم حرکتی مختص کنسول Wii و عملکرد خوبی دارد. با نگه داشتن دکمه B میتوان روی اجسام زوم کرد. وقتی شما بهصورت دستی با دکمه B به چیزی نگاه کنید، هری بهصورت خودکار در این باره جملهای میگوید که این خصوصیت بازی برای کسانی که عادت دارند در بازیهای اکشن ماجرایی ترسناک راه بروند و کلید اکشن را بزنند تحول بزرگی محسوب میشود!
تنها سلاح دست هری یک عدد موبایل است که با آن میتوان همه کارهای عادی یک موبایل از جمله تماس گرفتن، پیام کوتاه گرفتن، عکس گرفتن، مراجعه به GPS و دیدن دفتر تلفن و تماسها را انجام داد. هر کدام از این کارها در بخشی از بازی بهدرد میخورد و برای حل معماها بهکار میآید.
روند بازی را میتوان به دو بخش تقسیم کرد: بخش اول راه رفتن هری در کوچه پسکوچههای شهر سایلنتهیل و دیدن مدارک و سرنخهایی از شخصیتها و دیگر وقایع این شهر مرموز است. در این حالت بازی کاملا ماجرایی است و شما فقط باید در شهر راه بروید. در بخش دوم، همه چیز یخزده و بازی تبدیل به یک تعقیب و گریز از نوع Clock Tower میشود.
در این حالت دشمنها از همه طرف حمله میکنند و هری مجبور است راه خود را از میان تعداد زیادی در، به مقصد پیدا کند. هیچ راهی برای کشتن دشمنها وجود ندارد، فقط میتوانید با آتش زدن یک فشفشه، مدت بسیار محدودی آنها را از خود دور کنید.
بهجز معماها و آیتمهای معمولی نظیر کلید، یک سری وسایل یادگاری از ساکنین گمشده سایلنتهیل پیدا میشود که جزو روند بازی نیستند و بهدرد کسانی میخورند که دوست دارند فضاهای یک بازی را کاملا بگردند. تعداد زیادی وسیله حاوی خاطرات عاطفی باقیمانده از صاحبانشان و ارواح سرگردانی که جز از طریق دوربین موبایل بهروش دیگری دیده نمیشوند از جمله چیزهایی هستند که در بازی وجود دارند ولی ممکن است آنها را نبینید.
روند بازی سایلنت هیل ممکن است برای کسانی که به بازیهای ترسناک کلاسیک علاقه دارند کمی غیرعادی باشد اما در نهایت داستان قوی و فضاسازی فوقالعاده خوب سناریونویسها، این دسته از بازیکنندهها را راضی میکند. در طول بازی شما جلسات روانشناسی یک مریض ناشناس را میبینید که هویت او در سکانس نهایی فاش میشود.
در این جلسات، تستهای مختلفی روانشناسی را باید پاسخ بدهید. نوع پاسخ شما به این سوالها باعث میشوند روند بازی، معماها، دشمنها، شخصیتها و پایان بازی تغییر کند. اگر پاسخی که شما به سوالها میدهید نشانگر »بچه مثبت« بودن یا »شر« بودن بیش از حد شما باشد، پایان داستان به صورت دیگری رقم خواهد خورد. یک پایان برای کسانی که سوالها را الکی جواب میدهند و هیچگونه هماهنگی در ابعاد مختلف شخصیت آنها وجود ندارد طراحی شده و یک پایان کلاسیک برخورد با آدم فضاییها برای کسانی که عادت دارند چند یوفو در سایلنتهیل ببینند وجود دارد.
از نظر گرافیکی خاطرات شکسته، یکی از بازیهای برجسته کنسول Wii محسوب میشود. انیمیشن و حرکات صورت شخصیتها زیباست. حرکات ویموت در نقش چراغقوه، دقت خوب موتور پایه بازی در ایجاد سایهها و نورپردازی را نشان میدهد. این بازی ماجرایی که یک داستان ترسناک روانشناسانه دارد بیشتر به درد کسانی میخورد که از بازیهای اکشن معمولی خسته شدهاند و بدشان نمیآید یک تجربه جدید داشته باشند. یکی دو هفته دیگر این بازی برای پلیاستیشن2 و PSP هم منتشر میشود.
سید طه رسولی