در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
قسمت دوم که Darkside Chronicles نام دارد از همه لحاظ بازی بهتری است. روند بازی آنقدر خوب شده که حتی اگر طرفدار رزیدنت هم نباشید انگیزههای زیادی برای انجام چندباره آن خواهید داشت. از طرفی داستان هم جذاب و درگیر کننده است و میتواند برای کسانی که داستان سری بازیهای رزیدنت را دنبال میکنند یک انگیزه بزرگ باشد. اگر شما هم مثل من عاشق بازیهای قدیمی رزیدنت باشید، بدون شک، داستان اول چیزی است که نظرتان را میگیرد.
نحوه روایت داستان در دارکساید از حالت بیسر و ته و خلاصه قسمت قبلی خارج شده و مانند یک ماجرای کامل تعریف میشود. 3خط داستان اصلی در دارکساید وجود دارد که مربوط به رزیدنتاویل2، اسم رمز ورونیکا و عملیات خاویر است. بازی با لئون و کراوزر شروع میشود که در آمریکای جنوبی به دنبال یک جنایتکار به نام خاویر هستند. پس از اولین برخورد آنها با زامبیها، لئون داستان رزیدنتاویل2 را برای کراوزر تعریف میکند و شما آن را بازی میکنید. سپس به آمریکای جنوبی بازگشته و پس از طی یک مرحله دیگر و پیدا کردن سرنخی از ویروس ورونیکا، لئون ماجرای اسم رمز ورونیکا را برای کرازر بازگو میکند. پس از تمام شدن خط داستان ورونیکا دوباره به آمریکای جنوبی بازمیگردید و حالا باید عملیات خاویر را تا انتها بازی کنید.
نحوه روایت داستان عالی است. کاراکترهای محبوب رزیدنت از جمله کریس و کلیر، حضور درخشانی دارند. البته در قسمتی از داستانها تغییراتی ایجاد شده که بیشتر به این خاطر هستند که خلاف گذشته، هر دو قهرمان داستان کنار هم در داستان پیش میروند. در این میان سازندهها با طراحی تعداد زیادی دموی CG خاطرات خوب تماشای دموهای رزیدنت اویلهای کلاسیک را در ذهن مخاطب زنده میکنند.
اولین چیزی که با شروع دارکساید متوجه میشوید، تغییر نوع حرکت دوربین از حالت ثابت به حالت دید واقعی است. یعنی دوربین حالا همه چیز را به طور کامل از دید کاراکترها روایت میکند و مثلا اگر لئون بخواهد بهسرعت جلو و عقب را نگاه کند، شما هم باید حرکت سریع دوربین بهصورت 180درجه را تحمل کنید. البته این موضوع بهشدت بازی Dead Space Extraction نیست، اما دستکم درDead Space میشد میزان تکانهای دوربین را کم کرد. این موضوع تاثیر بسیار زیادی در انتقال هیجان و تعلیق به بازیکنندهها دارد.
حالا که دیگر نمیتوانید مثل Umbrella Chronicles تاثیری در زاویه دوربین داشته باشید، آنالوگ دسته نانچاک آزاد شده و همانند Dead Space میتوان هر کدام از 4جهت اصلی را به یک سلاح مربوط کرد. به این ترتیب مشکل یکییکی رد کردن سلاحها تا رسیدن به اسلحه مورد نظر از میان برداشته شده و با یک حرکت میشود اسلحه مورد نظر را بهدست گرفت.
روند بازی همچنان خطی است. برای گرفتن درجه S در هر مرحله، باید تا میتوانید زامبیها را هدشات کنید. حرکت نامنظم وغیرمنتظره دوربین از یک طرف و زامبیهایی که بعضی وقتها فقط در پس زمینه هستند و برای شکار آنها باید خیلی تیز باشید از طرف دیگر، باعث شدهاند بالا بردن آمار هدشات در این بازی کار سختی باشد.
سازندهها برای کسانی که در شماره قبلی به مرض تیر زدن به همه چیز دچار شده بودند، حالا امکانات جدید و خوبی فراهم کردهاند! حالا واقعا میتوانید به هر چیزی که دیدید شلیک کنید. فیزیک بسیار خوب بازی هم باعث میشود اشیا به شلیکهای شما واکنشهای طبیعی نشان بدهند. معمولا با ترکاندن هر چیزی، بازی به شما پول و طلا جایزه میدهد که این پولها را میتوان صرف آپگرید کردن اسلحهها کرد. بیماری تیرزدن به لامپها و تابلوها وقتی شدت میگیرد که میبینید با خروج شما از هر اتاق و بازگشت دوباره (حتی اگر نیم دقیقه بعد باشد)، همه اشیای قابل ترکاندن دوباره صحیح و سالم برایتان چیده شدهاند! خوشبختانه دیگر آمار درصد تیرهای درست در کار نیست و با خیال راحت میتوانید به در و دیوار شلیک کنید.
2 نفره بازی کردن حالا حس و حال طبیعیتر و بهتری دارد. 2کاراکتر میتوانند در میانه راه به هم کمک کنند. خط سلامت دیگر مشترک نیست، ولی امتیاز کلی هر مرحله از مجموع امتیاز هر 2نفر بهدست میآید. یکی از نکات قابل تقدیر در بخش گرافیکی، روایت بازی از دید هر کدام از کاراکترهاست که باعث میشود با تغییر کاراکتر بازیکننده اول، زاویه دید در هر مرحله تغییر کند.
از نظر گرافیکی، دارک ساید در میان بازیهای Wii بیرقیب است. تنها کافی در مرحله عبور از سد بزرگ در عملیات خاویر لحظهای به جنگلهای اطراف، نور خورشید و سایهها دقت کنید. انجام بازی دارکساید برای کسانی که پیگیر داستانهای رزیدنت هستند، الزامی است؛ زیرا اگر میخواهید بفهمید چه بلایی به سر ویروس ورونیکا آمده باید داستان دختر خاویر را ببینید. خط داستانی جدید دارکساید 2نوع پایان دارد که برای دیدن پایان اصلی باید خاویر را در سریعترین زمان ممکن بکشید.
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: