در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
اول از همه چیز باید در منوی Options دکمههای مربوط به دسته را تنظیم کرد تا کلیدهای تغییر سلاح و ایستادن ثابت در هنگام تیراندازی فعال شوند. در قدم بعدی باید بازی را شروع کرد و از صحنههای شلوغ کنترایی و غولهای بیاعصاب این بازی لذت برد.
در این شماره بازی را با دو کاراکتر آغاز میکنید. طبق معمول بیل رایزر قهرمان اصلی است که البته کسانی که بازیهای کنترا را دنبال کرده باشند، میدانند او همان بیل رایزر قدیمی نیست و رباتی است که ظاهر بیل را دارد. در کنار بیل، Yagyu از بازی نئوکنترا هم هست که تواناییهایش کوچکترین تفاوتی با بیل ندارد و فقط برای بخش دونفره او را طراحی کردهاند.
استودیوی 2 M تحت نظارت کونامی بازی تولد دوباره را ساخته و تمام تلاشاش را بهکار گرفته تا همه چیز مانند کنتراهای دوبعدی زمان کنسولهای 8 بیتی باشد. رزولوشن تصویر بهصورت عمدی پایین آورده شده تا با رویت شدن مربعهایی که کاراکترها را تشکیل میدهند، بازیکنندههای قدیمی یاد کنتراهای زمان NES و SNES بیفتند.
بازی پنج مرحله بیشتر ندارد. این پنج مرحله خیلی طولانی نیستند اما برای تمام کردن آنها باید همه توان و تجربه کنترایی خود را بهکار بگیرید. خصوصیات اصلی بازیهای این سری یعنی صحنههای شلوغ، انفجارهای الکی، دشمنهای خنگ و رباتهای غولپیکر در تولد دوباره وجود دارند. هر مرحله از دو بخش تشکیل شده که نقش چکپوینت را هم دارد. بخشهای مختلف هر مرحله کاملا با هم متفاوت هستند و حتی به مدت یک دقیقه هم احساس یکنواختی به شما دست نمیدهد.
یکی از فرجههایی که سازندههای تولد دوباره به بازیکنندهها دادهاند، اضافه شدن درجه سختی جدید به نام »ساده« است! یعنی میتوانید برای اولین بار با خیال راحت کنترا را در حالت ساده آغاز کرده و بدون هیچ مشکلی به اتمام برسانید. بعد برای تجربه کردن گیمپلی واقعی کنترا،به حالتهای معمولی و سخت بروید. در بخش ساده در صورت باختن، تیرها را از شما نمیگیرند و گلولههای شلیک شده از سلاح دشمنها فقط در هشت جهت اصلی حرکت میکنند.
پس از تمام کردن بازی روی درجه سختی ساده و معمولی، دو کاراکتر جدید به نامهای Tsugu-Min(یک ربات که در دموهای بین مراحل او را میبینید) و Plisskin(یک انسان با سر سوسمار) اضافه میشوند. اگر بازی را روی درجه سخت بتوانید به اتمام برسانید یک درجه سختی دیگر به نام »کابوس« اضافه میشود. این حالت بهخصوص برای حرفهایها قابل توجه است. زیرا در این حالت هر دشمنی را که از بین ببرید یک موج آبی از انرژی به طرف شما پرتاب میکند. به این ترتیب در بخشهای آغازین هر مرحله که تعداد دشمنهای خرد زیاد هستند، اگر بخواهید مثل همیشه انگشت را روی کلید شلیک نگهدارید در کمتر از دو ثانیه صفحه پر از حلقههای آبی رنگ میشود که به هیچوجه نمیشود از آنها فرار کرد!
از گرافیک حرف زیادی نمیشود زد. زیرا به عمد دقت گرافیکی پایین آورده شده است. اما در بخش صوتی کماکان کنترا یک بازی برجسته است. بیشتر موسیقیها قدیمی و مربوط به بازیهای قبلی هستند. بهخصوص موسیقیای که در هنگام مبارزه با غولا~خرها پخش میشود. انجام این بازی را به همه طرفداران قدیمی کنترا توصیه میکنیم زیرا تولد دوباره موفق شده کاملا حال و هوای کنتراها قدیمی را زنده کند و به هر حال هر چه باشد کنتراست و باید آن را بازی کرد!
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: