سازندههای بازی Infamous با ترکیب این دو عنصر و یک سری قدرتها و خصوصیات سوپر قهرمانهای کتابهای کمیک، بازی به یادماندنی خلق کردهاند که میتوان آن را جزو بهترینعنوانهای انحصاری پلیاستیشندانست.
درونمایه و حال و هوای اصلی بازی کاملا برگرفته از کتابهای کمیک است. به همین دلیل سازندهها از روش نقاشیهای ناطق کمیکی برای روایت داستان کمک گرفتهاند. داستان همانطوری که بیشتر علاقمندان میدانند و در تریلرها و مصاحبهها شنیدهاند مربوط به کول مکگرات است. کول پس از یک انفجار عظیم در شهر امپایر سیتی، قدرتهای فرابشری کسب میکند و میتواند جریان برق را به دلخواه استفاده کند. رادیوی محلی کول را بانی این انفجار میداند و از همان ابتدای کار بسیاری از مردم و دستهها با او دشمن هستند.
خط داستانی جالب و درگیرکننده است اما با ضرباهنگ بسیار کندی پیش میرود. بهخصوص اگر بخواهید ماموریتهای جانبی را هم انجام دهید. در ادامه راه کول توسط یک مامورت FBI به نام مویا مامور میشود دستگاهی به نام Ray Sphere و یک مامور دیگر FBI به نام جان را پیدا کند.
در قبال انجام این ماموریت، مویا به کول، دوستش Zeke و نامزدش تریش اجازه میدهد از شهر که توسط نیروهای دولتی ایزوله شده فرار کنند. اما در ادامه معلوم میشود که مویا مامور FBI نیست و روابط کاراکترها بسیار پیچیده میشود. در سکانس نهایی بازی، رو دست بسیار بزرگی به مخاطب زده میشود که میتوان آن را جزو بهترین لحظات بازی دانست.
پس از داستان گیمپلی است که خودنمایی میکند. سیستم کنترلی کول بسیار روان و کارآمد است. او بهراحتی میتواند حرکات آکروباتیک از نوع الطائر/لارا/شاهزاده ایرانی انجام بدهد.
امپایر سیتی شهر بسیار بزرگی است و گوشه و کنارهای بیشماری دارد. با کمک سیستم کنترل عالی بازی Infamous میشود به همه سوراخ سنبههای شهر سر زد.
کول قدرتهای الکتریکی زیادی دارد. او میتواند گلولهها برقی شلیک کند، نارنجکهای برقی پرت کند، آذرخشهای قدرتمند بر سر دشمنان بیندازد و حتی روی هوا معلق بماند. این قدرتها با این ظاهر و سر و شکل در هیچ بازی دیگری نبودهاند. خوشبختانه همینطور که در بازی پیش میروید و xp جمع میکنید، قدرتهای ویژه کول قویتر و متنوعتر میشوند. در مراحل پایانی بازی تعداد زیادی قدرت ویژه متنوع دارید که میشود با کمک آنها کومبوهای دیدنی خلق کرد.
یکی از نکات قابل توجه در گیمپلی Infamous با دیگر بازیهای سندباکس مشابه مانند اساسینز کرید یا جیتیای، سرعت نسبتا بالای بازی است. کول با سرعت زیادی از دیوارها و لبهها بالا میرود و مبارزه میکند. هر چه در شهر که به سه جزیره اصلی تقسیم میشود، بیشتر پیشرفت کنید، راههای سریع برای عبور از مناطق دور از هم بیشتر در دسترس شما قرار میگیرند. سرخوردن روی سیمهای برق یا ریلهای مونو ریل از جمله روشهای جالب توجه برای رفت و آمد هستند.
مبارزهها مثل دیگر بازیهای خوب سبک اکشن سوم شخص، کاملا متعادل طراحی شدهاند و خیلی آسان یا مشکل نیستند. چند غولا~خر در طول بازی با اندازههای بزرگ و کوچک انتظار شما را میکشند که برای شکست دادن آنها باید دقت و مهارت بیشتری بهکار گرفت.
اما نکته اصلی در روند بازی، انتخاب بین مسیر خیر و شر است. شما پس از هر انتخاب، نتیجه رفتارتان را بهصورت آماری در صفحه میبینید و بازی به شما میگوید رفتار شما به مسیر سفید بیشتر نزدیک بوده یا سیاه. خطی مربوط به اخلاقیات در منوها وجود دارد که وضعیت شما را در هر لحظه نشان میدهد. رفتن به سمت خیر باعث آبی شدن افکت برق کول و رفتن به سمت شر باعث قرمز شدن آن میشود.
تصمیمهایی که در روند پیشرفت بازی تاثیر میگذارند Karma Moment نام دارد و در طی آنها کول دلیل هر انتخاب و پیامد آنرا بهخوبی توضیح میدهد. البته بهجز ده پانزده ماموریت که فقط مخصوص یک مسیر هستند، تغییر چندانی در داستان و پایان آن رخ نمیدهد. اما انتخاب بین قهرمان و ضدقهرمان انگیزه بسیار خوبی برای تکرار بازی است.
از نظر گرافیکی بازی هیچ کم و کسری ندارد. شهر امپایر سیتی بسیار بزرگ است و نماهای نفسگیری دارد.
دموهای داستانی در قالب نقاشیهای کمیک حال و هوای خاصی به Infamous دادهاند و کیفیت بافتها و نورپردازی در طول بازی بهخوبی قدرتهای پلیاستیشنرا به رخ میکشد. به همه طرفداران سبک اکشن سومشخص Infamous را توصیه میکنیم.
سید طه رسولی