نام بازی جدیدTake-Two که قرار است از این موتور پایه استفاده کند هنوز اعلام نشده. در حال حاضر Take-Two در کنار شرکتهایی نظیر کپ کام، اسکوایر انیکس، 2K Games، میدوی، الکترونیک آرتز، مایکروسافت و اکتیویژن بلیزارد امتیاز ساخت بازی با آنریل انجین 3 را دارد.
رکورد زنیSSBB ادامه دارد
با اینکه تاخیر چند ماههای در عرضه بازی Super Smash Bros. Brawl کنسول Wii به وجود آمده بود و باعث اعتراض بسیاری از طرفداران شد، فروش این بازی رکورد جدیدی برای کنسول Wii به جا گذاشته است. در ژاپن و در طی تنها 11روز، SSBB به رکورد فروش 08/1 میلیون نسخه رسیده است. پیش بینی میشود فروش این بازی در ایالات متحده هم با رکورد بازیهای دیگر Wii برابری کند SSBB . در 9 مارس امسال (19 اسفند) در بازار امریکا توزیع خواهد شد.
NFS تغییر خواهد کرد
الکترونیک آرتز در تشریح برنامههای سال آینده اش به ساخت ادامههایی برای دو بازی اسکیت و برن آوت اشاره کرد. بازی اسکیت که به طور مستقیم برای رقابت با سری تونیهاوک ساخته شده، هنوز راه درازی در پیش دارد و ساخت شماره بعدی در حال انجام است. همچنین رئیس EA با اعتراف به اینکه فروش NFS پرو استریت طبق انتظار نبود، گفت این شماره تغییر زیادی نسبت به شمارههای قبل داشت و در شماره بعد با برگشتن به تم مسابقات خیابانی و تعقیب و گریز پلیس جبران خواهیم کرد.
WIC برای کنسولها
هفته گذشته سیرا اعلام کرد بازی World in Conflict علاوه بر ایکسباکس 360، برای پلی استیشن 3 هم منتشر خواهد شد. پس از موفقیت این بازی استراتژی، قرار شد یک نسخه از آن در پایان سال 2007 برای ایکس باکس 360 آماده شود که عرضه آن به اوایل سال 2008 افتاد. اما هفته گذشته معلوم شد هر دو نسخه ایکس باکس 360 و پلی استیشن 3، همزمان در پاییز 2008 به بازار میرسند. البته نسخههای کنسولی کاملا با نسخه فعلی PC تفاوت خواهند داشت و این اضافات در قالب یک بسته مکمل برای نسخه PC هم به بازار میآیند.