در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
عوامل زیادی در موفقیت و رسیدن به جایگاه بزرگان این بازی نقش داشتند و یکی از آنها کارگردانی هنری بود. کارگردان هنری این بازی، ماهها پیش به شرکت Giant Squid پیوست تا آنها را در خلق بصری و دراماتیک بازی ABZU همراهی کند. من نمیدانستم در میان آبهای ABZU باید دنبال چه باشم یا حتی پاسخهایی که دنبال یافتن آنها هستم واقعا در اعماق آبهاست؛ اما هرچه بازی را بیشتر تجربه کنید، بیشتر دنبال پیدا کردن توضیح و تفسیر برای هر جنبه از داستان یا حسی که گیمپلی در مقایسه با دیگر بازیها به شما ارائه میکند، خواهید بود. زمانی که بازی را تمام کنید ناگهان به خود میآیید و میبینید آنچه برای شما مهم و خاطرهانگیز شده لذت غوطه خوردن در لحظات و دنیایی است که تیم سازنده خلق کرده. شما لحظهها را میشمارید تا به دنیای زیرآب برگردید!
دنیای آرام زیر آب
ABZU شاید در فرم اداری و استاندارد عنوانی ماجرایی دستهبندی شود، ولی حقیقت این است که توانسته برای خود راهی بین استانداردهای این سبک و انتظارهایی که از آن میرود پیدا کند و به نوعی در دسته بازیهای تجربی نیز قرار میگیرد. شما هدایت یک غواص تنها را به عهده میگیرید و لذتتان از اینجا حاصل میشود که اجازه دهید کنکجاویتان هدایت همه چیز را به دست بگیرد. آن وقت است که به مناطق جدیدی از محیط دریا وارد میشوید، با حیات زیر آب مواجه میشوید و نیروهایی را جستوجو میکنید که برخلاف اکوسیستم زیر آب عمل میکنند.
مکانیکهای گیمپلی بازی بسیار ساده بوده و به شما اجازه میدهد در تعامل با محیط، حرکت خود در این دنیای پهناور را سریعتر کنید، ولی گیمپلی هسته اصلی تجربهای نیست که بازی ارائه میکند. نمیتوان مدعی شد که این بازی یک دنیای باز برای گشتن آزادانه در اختیار بازیکن قرار میدهد، ولی با اینکه مسیرهایی که طی میکنید خطی هستند همچنان انگیزه دارید به هر گوشه و کنار سرک بکشید. محیطهای بازی چیز زیادی برای تعامل ندارند، اما از طرفی مثل خیلی از بازیهای ماجرایی هم نیستند که شما کلی مسیر را به سمت یک اتاق بدوید و یک دکمه را فشار دهید تا تازه متوجه شوید چه اتفاقی قرار است، بیفتد. حیات و زندگی زیر آب که در همه جای بازی و در پسزمینه جریان دارد، بخوبی خلأهای محیطی را پر کرده و بهصورت یک مجموعه واحد برای خود دارای شخصیت و هویت است. حتی اگر خوب دقت کنید در قسمتهایی از حرکتهای محیط، حرکتهای آرامبخش و تمرکزگرایانهای را شاهد خواهید بود.
گرفتار شروع ABZU شدن بسیار آسان است! دنیای آرام زیر آب و گرافیک و جلوههای بصری عالی بازی شما را احاطه کرده و هر دو با تنوع بالایی که دارند همواره تازگی و طراوت خود را حفظ میکنند. این در حالی است که موسیقی شاهکار آستین وینتوری، آهنگساز بزرگ و مطرح عرصه بازیهای ویدئویی، در تمام طول تجربه بازی شما را همراهی میکند. موسیقی بازی واقعا چیزی بیشتر از یک دستاورد بزرگ است، زیرا همانطور که زندگی و حیات زیر آب صفحه بازی را میپوشاند، موسیقی عضوی حیاتی به شمار میرود که هر چیز دیگری را که در بازی اتفاق میافتد، اشباع میکند.
پیدا کردن راه در دل تاریکی
در طول محیطهای بازی و اکثرا در کف اقیانوس، رباتهای از کار افتادهای را پیدا خواهید کرد که با راه انداختن آنها، میتوانید به مناطق جدیدی از محیطهای زیر آب دسترسی پیدا کنید. علاوه بر این حجاریهایی روی سنگها مشاهده خواهید کرد که نشان از نگرانیها و دغدغههای مردمان تمدن قدیم نسبت به اتفاقاتی که برایشان افتاده دارد. این عوامل باعث میشود وسوسه شده و تمرکز خود را روی گیمپلی بگذاریم، ولی گاهی صحنههایی مثل شیرجه زدن به کف اقیانوس همراه نهنگهای غول پیکر ناگهان شما را به فضایی عجیب و تجربهای متفاوت میکشاند که دقیقا نمیدانید چه تاثیر مثبت یا منفی از آن خواهید گرفت، ولی میدانید دلتان میخواهد آنها را همراهی کنید. تیم سازنده با این کار در تلاش بوده تعادلی بین قسمتهای مختلف گیمپلی ایجاد کند و بهاینترتیب عناصر گیمپلی بیشتری مثل کنترل جدید یا معماهایی که ذهن را به تکاپو میاندازد در ABZU ایجاد کند. فضا و اتمسفر تکاملی بازی و اشاراتی که به مساله هوش و ذکاوت مصنوعی دارد، به نوعی ما را یاد فیلم «2001: یک ادیسه فضایی» کارگردان بزرگ سینما، استنلی کوبریک میاندازد. آیا کوسه سفید غولپیکر بازی همان مونولیث است؟ حتی ماشین هوش مصنوعی که در بازی وجود دارد نیز با آن تک چشم سرخ رنگش شباهت عجیبی به 9000 HAL در فیلم مذکور دارد. بعید است این چیزها اتفاقی رخ داده باشد.
بازی رازها
ABZU بازی رازهاست و دنیای آن شما را از زیبایی زندگی و جایگاهی که ما در آن داریم، شگفتزده میکند. با پایان بازی، هیچ جواب و نتیجه مستقیمی به شما گفته نمیشود و همچون فیلم کوبریک، این به خود مخاطب بستگی دارد که چه تفسیری از اتفاقات و چیزهایی که تا انتهای بازی میبیند داشته باشد. میگویند خلبانها دوست ندارند بازنشسته شوند، ناخداها نمیخواهند از سکان دل بکنند و احتمالا غواصها نیز هرگز دوست ندارند به روزی برسند که دیگر نتوانند به زیر آب بروند. ترک دنیای زیرآب و آرامش آن برایشان سخت است و ABZU به ما کمک میکند تا این مساله را بهتر درک کنیم.
عنوان بازی:
ABZU
پلتفرم:
PC، PS4
ناشر:
505 Games
سازنده:
Giant Squid
سبک:
ماجرایی
رده سنی:
تمام سنین
مجید رحمانی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: