در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
همچنین این بازی به دلیل موسیقی شاهکار و هماهنگی کامل آن با حال و هوا و فضاسازی بازی، جایزه ارزشمند BAFTA را برای آهنگساز آن Austin Wintory به ارمغان آورده است. داستان بازی به سرگذشت قومی از وایکینگها مربوط است که به دلیل مشکلات آب و هوایی و مصائبی دیگر به کوچ و مهاجرت مجبور میشوند؛ سفری بسیار دشوار و خطرناک که مرگهای پیاپی در پی دارد و چالشها و سختیهایی بروز میکند که گویا پایانی برای آنها وجود ندارد.
داستان نسخه دوم بازی از ادامه جایی که قسمت اول تمام شد، ادامه مییابد و خوشبختانه همچنان «آستین وینتوری» وظیفه آهنگسازی این بازی را به عهده داشته است، بنابراین در کنار گیمپلی درگیرکننده، گرافیک دوبعدی زیبا و چشمگیر، داستان قوی و فضاسازی هوشمندانه، موسیقی دلنشین، هیجانانگیز و فراموش نشدنی نیز انتظار شما را میکشد.
دنیای وایکینگها سرد، خشن و تاریک است و دمدمههای به پایان رسیدن این دنیا، بستر شکلگیری حوادث نسخه دوم است. برای اینکه کاروان وایکینگهای مهاجر بتوانند به مقصد نهایی خود برسند و از انقراض نسل خود جلوگیری کنند، چه کاراکترها و شخصیتهای دوستداشتنیای در شماره اول خود را قربانی گشایش راه و پیمودن این مسیر کردهاند.
ساختار گیمپلی بازی نقشآفرینی تاکتیکی است به این معنی که حرکت شما توسط موزائیکهایی (Tiles) مشخص محدود شده است. در هر نوبت از بازی تعداد محدودی حرکت میتوانید انجام دهید که شامل تغییر موقعیت کاراکتر و فرامین تدافعی یا تهاجمی میشود. نسخه دوم بازی تلاش کرده با اضافه کردن کلاسها به همراه تواناییهای جدید، ساختار نسخه قبلی را تقویت کند. موقعیت نیروهای خودی و دشمن در صحنه نبرد و مدیریت چیدمان آنها اساس استراتژی و تاکتیکی است که قلب تپنده سیستم مبارزات بازی به شمار میرود. بهعنوان مثال میتوانید Varl را که کاراکتری بزرگ جثه و تنومند است در خط مقدم نبرد قرار داده و با استفاده از کمانداران حرفهای یا جادوگرهای قدرتمند، او را از پشت جبهه درگیری پشتیبانی کنید.
بازی وظیفه مدیریت و هدایت دو گروه اصلی را به شما محول میکند که هر کدام از آنها شخصیتها و کاراکترهای منحصربهفردی داشته و به تواناییها و استراتژیهای خاصی برای نبردها نیاز دارند. یکی از این گروهها، بازماندگان و انسانهایی هستند که از حوادث نسخه قبلی موفق بیرون آمدهاند که بسته به انتخابهای شما در آن نسخه ممکن است توسط Rook یا Alette رهبری شوند. این در واقع مسیر سنتی و اصلی بازی به شمار میرود که با نبردهای سریع و مکرر و در اختیار داشتن حق انتخابی گسترده در شخصیسازی سبک بازی تقریبا مشابه همان تجربه نسخه قبلی است. البته افزوده شدن دشمنان جدید ممکن است جلوه جدیدی به بعضی از مبارزات ببخشد.
گروه دوم Ravens هستند که توسط شخصیتی جالب توجه و بیکله به نام Bolverk رهبری میشوند. از آنجا که ترکیببندی تیم بیشتر به محور تبدیل کردن بولوِرک به کاراکتری غیرقابل شکست با استفاده از پشتیبانی قوی و تجهیزات مناسب است، تجربه بازی در نقش این کاراکتر و نیروهایش جذابتر و سرگرمکنندهتر به نظر میرسد. با حمایت و پشتیبانی میتوان بولوِرک را به خونخواری وحشی که بسادگی از میان سد دشمنان عبور میکند، تبدیل کرد. نکته جالب توجه اینجاست که هنگام بالا گرفتن و تشدید درگیری، بیکلگی بولوِرک باعث میشود تا فرق بین دوست و دشمن را تشخیص ندهد و به هر کس که دم دستش برسد، حمله کند. از اینرو خیلی باید حواستان جمع باشد که دیگر نیروهایتان را به چه فاصلهای از او قرار میدهید.
با اینکه تنوع بیشتری به نسبت نسخه قبلی در نوع مبارزات بازی ایجاد شده است، اما ساختار مبارزات و گیمپلی بازی در این قسمت همچنان از جایی به بعد یکنواخت و خستهکننده میشود که بدون شک به لذت تجربه بازی لطمه وارد میکند. با اینکه داستان بازی میخواهد ما را عمیقتر درگیر قصه و نشانهها کند، ولی رویدادهای تصادفی یا تعاملات با دنیا و محیط پیرامون کسلکننده هستند. چندان فرقی ندارد که انتخاب کنید با کدام جبهه درگیر نبرد شوید، زیرا به نظر میرسد این اتفاقات وزن و تاثیر زیادی روی روایت داستان و نتیجه قصه نخواهد داشت. راهزنان یا روستاییان خشمگین به دفعات زیادی که گویا پایانی بر آن نیست، بهصورت تصادفی در همه جای بازی به شما حمله خواهند کرد و این یکنواختیها روی هم رفته باعث شده تا احساس کنیم این جنبههای داستان عمق و قدرت کافی حتی نسخه قبلی را نیز ندارند.
The Banner Saga 2 روی هم رفته این مجموعه را مقداری به جلو هل داده و با اینکه قدمهایی رو به جلو در راستای خلق تصمیمهای استراتژیک جذابتر و امکانات بیشتر برای شخصیسازی برداشته است، اما به نظر میرسد در جهت خاطرهانگیز کردن تجربه و به یاد ماندنی بودن سفر شما در دنیای بازی عقبگرد کرده است. اگر نسخه قبلی را بازی کردهاید، شماره دوم بازی از انتهای همان داستان شروع میشود و کاملا برای آن آماده خواهید بود، ولی در صورتی که شماره اول را هنوز تجربه نکردهاید، توصیه اکید میشود قبل از تجربه نسخه جدید سراغ آن بروید و حماسه وایکینگها را از ابتدای روایتش پیگیری کنید.
The Banner Saga 2
پلتفرم PC ،MAC
ناشر Versus Evil
سازنده Stoic
سبک نقشآفرینی / استراتژی نوبتی
امتیاز 8
رده سنی نوجوان به بالا
مجید رحمانی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: