به گفته سودا، این بازی همان سبک اولیه خود، با محوریت بقا را حفظ کرده و قدمی رو به جلو در بازیهای تجربه رایگان و ناهمگام خواهد بود. قبلا در مورد این بازی گفته شده بود که دشمنان از اطلاعات بازیکنان دیگر استفاده میکنند و همین حالت ناهمگام بازی را رقم میزند. همچنین بازیکنان با کشتن دشمنان میتوانند اسلحه و لباسهای آنها را بردارند و برای شخصیسازی کاراکتر خود استفاده کنند. طی چند سال اخیر، بازیهای سودا آن چیزی نبودند که از این نابغه بازیسازی انتظار میرفت، باید ببینیم این اثر چطور از آب درمیآید.
مشکلات آزاردهنده نسخه PC دو بازی معروف
بازی ارواح اهریمنی 3 در همان آغاز انتشار در دام یکی از همان طلسمهای شومی افتاد که دمار از روزگار بازیکن درمیآورد. کاشف به عمل آمده نسخههای بسیاری از کاربران به محض رسیدن به اولین آتش محل ذخیره بازی دچار کرش شده و از کار میایستد. تعدادی دیگر نیز گفتهاند بازیشان در بخش ساخت کاراکتر متوقف شده و قادر نیستند حتی بازی را آغاز کنند.
ظاهرا یکی از دلایل کرش اصلی به تنظیمات نور گیم برمیگردد. سازندگان به گیمرها توصیه کردهاند تنظیمات نور را روی پایینترین سطح قرار بدهند تا بتوانند از مقطع مورد اشاره بگذرند. طبعا خیلیها دوست ندارند چنین کاری را انجام بدهند که در این صورت دو راه پیش رو دارند: یا اینکه منتظر پچهای آینده From Software سازنده بازی باشند یا با گذاشتن کلاهخود روی سر شخصیت خود، بازی را پیش ببرند. در این صورت میتوانند باگ مورد اشاره را رد کنند. البته از آنجاکه یافتن کلاهخود در ساعات آغازین بازی چندان ساده نیست، راهحل دیگر انتخاب کلاس شوالیه است. در این صورت از همان ابتدا با کلاهخود به دنیای بازی پا خواهید گذاشت.
این در حالی است که تازهترین انحصاری مایکروسافت نیز از این بلا در امان نمانده است. نسخه PC بازی Quantum Break با مشکلات عدیدهای مواجه شده که از جمله میتوان به افت فریم شدید و باگهای فراوان اشاره کرد. مایکروسافت حتی پیشنهاد بازگرداندن پول گیمرها را هم ارائه کرده است. فعلا سازندگان هر دو بازی در حیطه پاسخگویی سریع اقدام کردهاند. باید دید در عمل هم آنقدر سریع خواهند بود یا با یک شوالیه سیاه سپرشکسته دیگر روبهرو هستیم.