در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
قافیه بیش از همیشه بر بتمن تنگ آمده و باید هر چه زودتر قفل اتحاد میان این دو دشمن قدرتمند را شکسته و شهر آرخام را از شر حضورشان نجات بدهد. این بار گجتهای بتمن متحول و بیشتر شده، ماشین معروف او نیز به بازی اضافه شده است؛ موردی که مدتهاست هواداران این سری را بیقرار کرده است. وسعت بسیار زیاد نقشه نسبت به نسخههای قبلی نیز نکتهای است که به ارزش این بازی میافزاید. در کنار روایت خوب، گرافیک، انیمیشن عالی و صداپیشگی همیشه شنیدنی گویندگان کاری کرده که ایراد گرفتن به این بازی راحت نباشد. پس چرا تا این حد شاهد تفاوت امتیازات نسخههای مختلف این بازی هستیم؟
آنهایی که یکی از کنسولهای نسل هشتم را تهیه کرده باشند، خوش به حالشان است، زیرا به نسخه کامل و تقریبا بینقص بازی دسترسی دارند. اما دارندگان رایانههای شخصی با نسخهای سراسر خطا و باگ روبهرو شدند که عملا انجام آن را غیرممکن میکند؛ نسخهای که شرکت برادران وارنر را مجبور کرد بازی خود را از فروشگاه استیم خارج کند تا با اعمال تغییرات لازم، دوباره آن را بفروشد. قطعا نباید تصمیم غلط ناشر را که بنا به ادعای یکی از سازندگان از ماهها قبل به خطاهای نسخه PC واقف بوده با خود بازی یکی کرده و قضاوت کنیم. امید بر این است که با عرضه نسخه سالم PC، امتیاز آن تفاوت فاحشی با حالت کنونی پیدا کند.
نظرات مختلفی راجع به این نسخه از بازی داده شده است. بعضیها روایت داستان را عالی دانسته و برخی دیگر آن را مملو از سهلانگاری در دیالوگپردازی و چیدمان وقایع داستانی دانستهاند؛ چیدمانی که راز خیلی از گرههای داستانی را از پیش لو میدهد.
انتقاد قابل توجه دیگر متوجه تاکید تناقضآمیز بازی بر دوری جستن بتمن از حملات کشنده به دشمنانش است؛ تاکیدی افزون بر تعادل که با بعضی قابلیتهای جدید بتمن جور در نمیآید. به نظر میآید در دنیای بتمن، خرد کردن استخوانهای دشمنان و درد دائمی بخشیدن به آنها مجاز و خلاص کردن آنی آنها غیرمجاز است! در نظرات نسبت به نحوه بهرهگیری از بت موبیل هم دودستگی دیده میشود. با اینکه همه بر سر کنترل دقیق و خوب آن اجماع دارند، اما خیلیها از تکراری بودن مراحل و اجبار بازیکن به استفاده از آن برای تنوعی نهچندان کارآمد به بازی شِکوه کردهاند.
در هر صورت، همه درباره ارزش بالای این بازی اتفاق نظر داشته و میانگین حدود 88 از 100 این بازی در سایتهای متا، این مورد را تائید میکند. ماموریتهای داستانی بازی که حدود 12 ساعت گیمپلی را تشکیل میدهد، اوقات خوبی را برای بازیکن رقم میزند. ماجرای شوالیه آرخام در اواسط داستان کم و بیش رنگ باخته و قادر نیست آن طور که نامش در تیتر این قسمت وعده میدهد، جلودار باشد. با این حال ماجرای مترسک و بازیهای روانی او با بتمن، به اضافه شخصیتهای داستانی دیگر، عمقی خوشایند به بازی میبخشند.
صداپیشگان در این قسمت هم خوش درخشیده و بازی بینقصی ارائه کردهاند. مارک همیل در نقش جوکر بازگشته و کوین کانروی نیز بخوبی توانسته به بتمن جان ببخشد. جان نوبل نیز برای شخصیت مترسک کم نگذاشته و صدای این کاراکتر در این قسمت بیش از همیشه حس و حال یک شخصیت بدطینت را به بازیکن منتقل میکند.
وسعت این قسمت نیز قابل ملاحظه است. سه جزیره زیر پای بتمن قرار دارد که جزئیات طراحی آن مخاطب را شگفتزده میکند. نورپردازی با مهارت انجام شده و بخوبی سطوح را بازتاب میدهد. در همان حال با وجود اقتضای داستان که به تخلیه شهر اشاره دارد، آرخام از همیشه زندهتر به نظر میرسد. جنایتکاران مدام از محلی به محل دیگر در رفت و آمد بوده و با نیروهای پلیس درگیر میشوند.
در این قسمت مکانیکهای نقل مکان در بازی دستخوش تحولی اساسی شدهاند. گلاید با شنل، بهتر و سادهتر از همیشه شده است. در عین حال Grapnel نیز کارایی قابل ملاحظهتری پیدا کرده است. اما واضحترین مدخل جدید این سری، بت موبیل است. با نگهداشتن دکمه مورد نظر، بت موبیل از حالت سرعت درآمده و به تانکی نیرومند تبدیل میشود که موشک شلیک میکند. از این حالت خودرو برای مقابله با دستگاههای رباتیک دشمن استفاده میشود. در صورتی که به سمت انسانها شلیک کنید، تیرهای کشنده جای خود را به تیرهای غیرمهلک میدهد. امکان کنترل بت موبیل از راه دور، موقعیتهای جالبی را در بازی فراهم آورده است. برای مثال در تنگنا، میتوانید برای خلاص شدن از شر برخی دشمنان، از آن بهره بگیرید.
تغییرات قابل توجهی نیز در سیستم مخفیکاری بازی اعمال شده است. تنوع گستردهتر تجهیزات بتمن نسبت به قسمتهای قبلی به ارزش این رویکرد در بازی افزوده است. تجهیزات و قابلیتهای جدید بتمن فقط شامل مخفیکاری نمیشود. طی درگیریها میتوانید با دست گرفتن چوب و چماق، دشمنان را راحتتر سرکوب کنید. قابلیت Multi-Takedown به بازیکن اجازه میدهد در مواقعی خاص، چند دشمن را یکجا از پا دربیاورد. گجت صداساز قادر است دشمنان را به سمت تله هدایت کند. با وجود همه اینها که قدرت بتمن را دوچندان میکند، تنوع دشمنان آن قدر زیاد است که میتواند بدون استراتژی درست و دقت به انواع دشمنان حاضر در صحنه مانعی برای پیشروی سرسری بازیکن باشد.
یکی دیگر از افزونههای فوقالعاده خوشایند این قسمت از بازی، مبارزه در کنار قهرمانان دیگر است. در این مبارزات با کسانی مانند رابین، زنگربهای، نایتوینگ و... همدست شده و دشمنان را از پا درمیآورید. هایلایت این مبارزات حملات دو نفرهای است که بتمن و قهرمان دیگر با هم ترتیب میدهند. طی این حرکات میتوانید احاطهای هر چند نسبی روی کاراکتر دوم داشته باشید. این بخشها آنقدر جذاب است که بتوانیم حذف کلی باس فایتها را از این قسمت ببخشیم. مبارزه با بیشتر شخصیتهای منفی این قسمت آنطور که باید و شاید مستقیم نیست و همین کمی جای حسرت باقی میگذارد.
در کنار بخش داستانی اصلی بازی، چند ماموریت جانبی هم وجود دارد که در آنها با دیگر جنایتکاران گاتام مقابله میکنید. هر دسته از این ماموریتها سبک گیمپلی خاص خود را پیش میکشد و همین باعث شده تنوع مضاعفی به بازی داده شود.
حرف آخر اینکه شوالیه آرخام بخوبی توانسته روی نسخههای قبلی سوار شده و با اینکه شاید تکرار تاثیر دیدنی آرخام سیتی برایش محال باشد، آن هم پس از افتضاح نسخه PC، بهعنوان یک بازی مستقل، فوقالعاده خوشساخت و برازنده است. آن را با توجه به ردهبندی سنیاش، به علاقهمندان توصیه میکنیم.
Batman: Arkham Knight
پلتفرم
Xbox One، PS4، Windows OSX، Linux
ناشر
Warner Bros. Interactive Entertainment
سازنده Rocksteady Studios
سبک اکشن/ ماجرایی
امتیاز 8.5
سیاوش شهبازی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: