در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
Gods Will be Watching یکی از آن عناوین مستقلی است که فارغ از نمرات متفاوتی که از جانب کاربران و منتقدان به آن داده میشود، باید آن را تجربه کنید. مهمترین چیزی که بازی به ما یاد میدهد این است که شاید هیچیک از ما جامعهستیز، آشوبگر و خشونت طلب نباشیم، اما گاهی اوقات اوضاع حسابی به هم میریزد. داستان بازی درباره گروهی متشکل از دانشمند، مکانیک، سرباز، فرمانده، ربات، هکر و... است که به ماموریتی میروند؛ اما مشکلات پیشبینی نشدهای سر راهشان قرار میگیرد. روایت قصه و گزینههای اخلاقی، محوریت گیمپلی ماجرایی و اشاره و کلیک بازی را شکل میدهد. فراموش نکنید که تجربه بازی برای دوستداران قصهگویی چند شاخه در بازیها حیاتی است؛ زیرا هر تصمیمی که میگیرید عواقبی در پی دارد که میتواند شما را به پیروزی یا شکست کامل برساند. در اولین سناریوهای بازی وارد یک مرکز تحقیقاتی میشوید تا با هک کردن اطلاعاتی دولتی به اهداف ماموریت دست یابید؛ ولی کارمندانی که آنجا مشغول کار هستند قطعا به این راحتی تسلیم نمیشوند. شما آنها را گروگان میگیرید و اعلام میکنید تروریست نیستید و قصد صدمه زدن به آنها را ندارید و تنها چیزی که لازم دارید اطلاعات است، اما اگر گمان کردهاید که کنترل اوضاع به همین آسانی است، اشتباه کردهاید. ناگهان آژیرهای خطر به صدا در میآید و زمان برای شما و تیمتان کم و کمتر میشود. هکرها به زمان نیاز دارند تا کارشان را انجام دهند، نیروهای امنیتی به پشت در رسیدهاند و میخواهند با نارنجکهای فلش وارد شده و اتمام بازی را برای شما رقم بزنند و از طرفی گروگانها نیز ترسیدهاند و دیگر ساکت نمینشینند. اینجاست که متوجه میشوید صحبت کردن با آنها برای ساکت ماندن فایدهای ندارد ولی از بین فریاد کشیدن، لگد زدن، کشتن، حبس کردنشان در اتاقی خاص یا وعده و وعید دادن کدام را انتخاب میکنید؟ این دست موقعیتها و انتخابهای دشوار، اساس گیمپلی بازی را تشکیل داده و بعد از این انتخابهاست که باید از خود بپرسید آیا تروریست نیستید؟ اصلا هویت این گروهی که هدایت میکنید چیست؟ همیشه این شما نیستید که دست بالا هستید چراکه در سناریویبعدی بازی شما را از گروه مذکور جدا کرده و سرنوشت دو سربازی را در اختیارتان قرار میدهد که روزهاست در فجیعترین وضع ممکن زندانی و شکنجه میشوند. حالا شما میتوانید خودتان را در موقعیت گروگانهای سناریوی قبلی ببینید و آنها را درک کنید. قطعا اعتراف کردن به همه چیز باعث توقف درد و رنج شکنجه میشود، اما زندگی شما در دستان بازجویی قرار دارد که هر لحظه ممکن است تصمیماتش عوض شود و اگر تا الان هم زنده ماندهاید برای این است که به اطلاعاتی که میخواسته دست نیافته است. در نتیجه مجبورید دروغ بگویید، به مواردی اعتراف کنید که اطلاعات حیاتی در اختیار وی قرار نمیدهد یا شکنجه شدن دوستتان را مشاهده کنید، همه به قیمت اینکه زنده بمانید چون میدانید تیم نجات در راه است.
همان طور که احتمالا تا اینجا متوجه شدهاید، نباید فریب گرافیک پیکسلی و مینیمالیستی بازی را خورد؛ زیرا مسائل مطرح شده در آن کاملا بزرگسالانه است و بازی کردن و تمام کردن آن شاید برای همه راحت و خوشایند نباشد، اما قطعا ارزشش را دارد. یکی از مسائل درخشان بازی، داستان چند شاخه آن است ولی نکته طلایی آنجاست که برخلاف بسیاری از بازیهایی با این ساختار داستانی، در اینجا شما با گزینههای اخلاقی خوب و بد مواجه نیستید، بلکه این کیفیت تعاملات شماست که ساختار داستان را شکل میدهد. به بیان دیگر به جای اینکه با خود بگویید اگر به فلان نقطه برگردم گزینه دیگر را انتخاب میکنم، باید به فکر بهبود گیمپلی خود باشید. از کجا معلوم با توجه به مجموعه شرایط مختلف، گزینهای که قبلا انتخاب کرده بودید، بدترین یا بهترین نبوده باشد؟ از دیگر ویژگیهای بازی نبود امکان ذخیره دستی است، به این معنی که هر تصمیمی بگیرید بازی بلافاصله آن را ذخیره کرده و باید تا انتها پای آن بایستید. گرچه کلیت این ویژگی با توجه به اهداف داستان و ساختار بازی عالی است، اما گاهی اشتباهاتی کوچک و احمقانه که حتی در دنیای واقعی نیز قابل تغییر و اصلاح است، تا انتهای روند بازی تاثیر خود را به جا میگذارند که چندان جالب نیست. مورد دیگر اینکه بعدا شرایطی ایجاد میشود که توضیح دادن آن در اینجا باعث لوث کردن داستان میشود، ولی در همین حد بدانید که اهمیت و دشواری بعضی تصمیمها را سست کرده و به شما احساس فریب خوردگی القا میکند.
Gods Will be Watching یک عنوان تجربی با موسیقی و صداگذاری عالی و استثنایی است، هرچند اهمیت، پاداش و جزای بعضی تصمیمها کمی بیش از حد اغراق شدهاند، اما حرف و پیامی که در دل خود دارند چنان جذاب و آموزنده است که ما را مجاب به معرفی آن در کلیک کند.
مجید رحمانی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: