بازی هفته

دسترسی زود هنگام

اگر یادتان باشد، مدت‌ها قبل در یکی از شماره‌های کلیک مطلبی درباره بازی DayZ نوشتیم. آن زمان، «دِی‌زی» تنها یک ماد برای بازی ArmA II به شمار می‌رفت.
کد خبر: ۶۴۲۰۱۱

 چندی پیش موفق شدیم بازی را روی استیم تجربه کنیم، البته هدف اصلی این ستون بررسی آن نیست، بلکه قصد ما این است اطلاعاتی را درباره ساختار نوین فروش آن و پر رنگ‌تر شدن پدیده‌‌ای موسوم به Early Access یا «دسترسی زودهنگام» در اختیارتان قرار دهیم. دسترسی زودهنگام، پدیده‌ جدیدی در صنعت بازی به شمار نمی‌رود، در واقع تقریبا تمام سازنده‌های خارجی سال‌هاست محصولات خود را در سه مرحله عمده‌ آلفا، بتا و گلد یا طلایی ارائه می‌کنند. نسخه‌ طلایی همان چیزی است که به دست مشتری می‌رسد و در واقع عرضه‌ جهانی می‌شود. آلفا نسخه‌ای است که در آن مکانیک‌های اصلی بازی درآمده اما هنوز بازی بهینه نشده است.

ایده‌آل این است که تیم سازنده چندماه بعد از شروع تولید به مرحله آلفا برسد، در این مرحله تنها کلیت مکانیک‌های اصلی بازی درآمده و همچنان کاستی‌های فراوانی در ساختار طراحی بازی و مرحله، بخش هنری بخصوص فنی دیده می‌شود. مرحله آلفا داخلی بوده و بازی بین اعضای تیم تولید مورد تست و بررسی قرار می‌گیرد.

در مرحله بتا، کلیت بازی از همه لحاظ درآمده و از تسترهایی دعوت به عمل آمده تا بازی را انجام داده و ضمن پیدا کردن باگ‌ها و مشکلات، تیم سازنده نیز لذت‌بخش بودن بازی را بر اساس واکنش‌های تستر بسنجند و در صدد رفع مشکلات برآیند. به هرحال چندی است که سازنده‌ها، بازی خود را از مرحله آلفا و با قیمتی تقریبا نصف فاز طلایی به فروش رسانده و ساخت بازی را براساس واکنش‌ها و بازخوردهایی که از مخاطبان دریافت می‌کنند، پیش می‌برند.  هنوز تعداد بازی‌هایی که با این شیوه به فروش می‌روند اندک است، اما موفقیت استثنایی DayZ و حوادث بعد از آن ما را بر این گمان داشته که «دسترسی زودهنگام» اصطلاحی است که در سال‌های آینده به وفور خواهیم شنید. جالب است بدانید دین هال، سازنده‌ ماد DayZ و سرپرست تیم تولید نسخه‌ مجزای آن، پیش از این گفته بود «اگر موفق شویم طی سه ماه به فروش 250 هزار نسخه دست یابیم، به موفقیت رسیده‌ایم» حال آن‌که تا زمان خواندن این خبر که تقریبا هفت هفته از عرضه‌ بازی می‌گذرد، فروش آن به بالای یک میلیون و 200 هزار نسخه رسیده است! از دیگر بازی‌های موفق بخش Early‌Access شبکه‌ استیم، می‌توان به Rust اشاره کرد که آن نیز موفقیتی بی‌نظیر را تجربه می‌کند. این دو در کنار هم یک ماه و نیم است رتبه‌های اول و دوم فروش استیم را به هیچ عنوان دیگری تسلیم نکرده‌اند! فروش Early‌Access که شرکت ولو با اختصاص دادن بخشی مجزا در شبکه‌ استیم خود به آن، نقش بسزایی در رشدش داشته، این روزها چنان فراگیر می‌شود که یوبی‌سافت نیز قصد دارد Ghost‌Recon‌Online خود را به این شکل وارد استیم کند!

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها