در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
آمریکا کشور بیتاریخی است؛ پیرمردی هشتاد ساله میتواند بگوید که «پدربزرگ من از اولین افرادی بود که به این قاره آمد» و راست هم گوید! به هرحال هریک از بازههای کوتاه تاریخی این کشور اکنون جذابیتی برای خود یافتهاند؛ از غرب وحشی گرفته تا دوران ممنوعیت خرید و فروش مشروبات الکلی در سالهای 1920 تا 1930 که باعث به وجود آمدن باندهای مافیایی و گانگستری و قدرت گرفتن چشمگیر آنها شد. «اُمِرتا: شهر گانگسترها» یک بازی مدیریتی ـ استراتژی درخصوص خانوادههای مافیایی است. در بازی، شما در نقش یک مهاجر ایتالیایی که از سیسیل به آمریکا آمده قرار میگیرید و باید با کمک دوستان قدیمی یا آنها که به مرور پیدا میکنید، بنیانگذار یک خانواده گانگستری شده و حتی دیگر خانوادههای شهر را کنار بزنید. گیمپلی بازی به دو بخش مجزای مدیریتی و استراتژی تقسیم میشود. در حالت عادی شما اصلا شخصیتهای خود را نمیبینید و کنترلی روی آنها ندارید، فقط دستور میدهید که فلان کار را انجام دهند. در واقع این بخش مدیریتی بازی بوده و تقریبا حالتی نوبتی دارد. شما باید خانهها، ساختمانها یا عمارتها را خریداری کرده و برای خود تولیدی الکل، انبار مشروبات قاچاق یا مسابقات غیرقانونی بوکس و امثالهم احداث کنید و به پول برسید.
دو نوع پول در بازی وجود دارد؛ تمیز و کثیف. برای بعضی کارها حتما باید از نوع خاصی پول استفاده کنید و حتی با استخدام یک حسابدار یا وکیل میتوانید پولشویی کنید. میتوانید از مغازهدارها سرقت کرده یا با آنها از در دوستی وارد شوید یا با عمل معروف Drive-By که طی آن گانگسترها با ماشین محل را به رگبار میبندند، صاحب آنجا را ترسانده و به همکاری با خود مجبور کنید. هر وقت کارهای خلاف شما بالا برود، میزان ستارههای گوشه پایین سمت راست افزایش مییابد تا به پنج رسیده و پلیس دنبالتان بیفتد. برای اجتناب از آن میتوانید به پلیس رشوه دهید یا با انجام کارهایی مثل کمک به مراکز خیریه یا توزیع رایگان غذا محبوبیت کسب کنید. هنگام درگیریها بازی حالتی استراتژی ـ تاکتیکی پیدا میکند. هر کاراکتر تا واحد مشخصی میتواند راه برود و فعالیتهای محدودی از قبیل تیراندازی یا شلیک دقیق انجام دهد. شما میتوانید خانه خود را شخصیسازی کنید، اما متاسفانه تاثیری در بازی نداشته و مرحله بعد باید از نو شروع کنید. شاید اُمِرتا: شهر گانگسترها به نوعی بخشی از تاریخ یک کشور را شبیهسازی کرده است، هرچند با وجود ضعفهایی که دارد تجربهای جالب میتواند برایتان باشد.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: