رقابت سونی با مایکروسافت برای تصاحب بازار بازی‌خورها

این E3 مال سونی بود

راستی سونی چگونه توانست تیر خلاص را به پیشانی مایکروسافتی بزند که قبل از E3 رسما اعلام کرده بود «سونی را خواهیم کشت» سونی ابتدا با کنسول دستی خود VITA شروع کرد. بعد از دادن آمارهای فروش، بیان توانایی‌ها و قابلیت‌های این کنسول و اشاره به ارتباط تنگاتنگ آن با PS4، بازی‌هایی برای آن معرفی شد که از آن جمله می‌توان به «بتمن: ریشه‌های آرکام»، «قتلگاه: مزدور»، Tearaway و «ضدجاسوس» اشاره کرد.
کد خبر: ۵۷۵۱۹۱

در کنار اینها نسخه‌های HD و بهینه شده بازی‌های «خدای جنگ 1 و 2»، «فاینال فانتزی 10 و 2‌ـ‌10»، «گُل» و «ملت مرده» نیز عناوینی بود که قرار است بزودی در دسترس دارندگان این کنسول قرار بگیرد. تا آخر امسال نیز جمعا 85 عنوان برای این کنسول عرضه خواهد شد.

سونی از اینجا به بعد تـــمرکز کنفرانس خود را به سمت PS3 و PS4 سوق داد و تریلرها یکی پس از دیگری شروع شد. ابتدا تریلری از شاهکار جدید ناتی داگ یعنی «آخرینان ما» نمایش داده شد که بیشتر مربوط به سکانس‌های اکشن بازی و کمک اِلی یا سایر همراهان جوئل به او می‌شد و انسان‌های دیگری را می‌دیدیم که یا به‌طور مقطعی به این دو کمک می‌کردند یا در مقابل آنها می‌ایستادند. سپس تریلرهایی از دو عنوان «باران»‌ و‌ «خیمه‌شب‌باز» نمایش داده شد.

باران، داستان پسر تنهاست که فقط هنگام بارندگی قابل رویت و در بقیه موارد نامرئی است. این بازی پاییز امسال عرضه خواهد شد. جلوه‌های بصری و گرافیک هنری بازی بسیار زیبا بوده و به نظر می‌رسد بخش‌هایی از داستان بازی (گیم‌پلی) معمامحور آن درباره حفاظت از یک دخترک است. در این تریلر یکی از دشمن‌های بازی نیز کم و بیش معرفی شد.

تمام دشمن‌ها و کاراکترها در دنیای باران فقط هنگام بارش دیده می‌شود. خیمه‌شب‌باز عنوانی در سبک سکوبازی دو بعدی است که با ظاهر کارتونی خود توجه خیلی‌ها را به خود جلب کرد. جزئیاتی درباره داستان بازی بیان نشد، اما به نظر می‌رسد یکی از دشمنان اصلی کاراکتر یک اژدها است و سبک فانتزی آن به نوعی انسان را یاد «غار» می‌اندازد. سپس یک تریلر جدید و هیجان‌انگیز از ساخته جدید دیوید کیج یعنی «ماورا: روح‌های دوگانه» نمایش داده شد که کاملا مربوط به گیم‌پلی و بخش‌هایی از سرگذشت جودی هولمز می‌شد که در ارتش خدمت می‌کرده است، بنابراین تمرکز اصلی روی جنبه‌های نظامی بازی معطوف شده باشد.

دوره‌های آموزش تکاوری، تیراندازی، مبارزات تن‌به‌تن و حتی یکی از ماموریت‌های جودی در یکی از کشورهای آفریقایی مواردی بود که نمایش داده شد؛ البته همان‌طور که می‌دانید شما در طول بازی هدایت جودی هولمز را طی یک بازه زمانی از کودکی تا جوانی در دست خواهید داشت. ویلیام دافو، بازیگر سرشناس هالیوودی که چندی پیش به جمع بازیگران این عنوان پیوسته بود، حضور پررنگی در این تریلر داشت. طرفداران بازی‌های شبیه‌ساز رانندگی در این کنفرانس بی‌نصیب نمانند و سونی تریلری از «گرن توریسو 6» نشان داد که البته بیشتر روی دستاوردهای فنی این نسخه مثل فیزیک حرکت، سازو​کار کمک فنر، مدل آیرودینامیک و سیستم رندرینگ جدید تاکید داشت.

به نظر می‌رسد وسعت دید بیشتر شده و در ضمن می‌توانید محیط پر جزئیات‌تری را نیز مشاهده کنید. با وجود این نمی‌توان مطمئن بود که بخش‌های نمایش داده شده واقعا گیم‌پلی باشد. «بتمن: ریشه‌های آرکام» عنوانی است که خیلی‌ها تشنه آن هستند و سونی بخوبی از این فرصت استفاده کرد و ما را بیشتر با دنیای این بازی و بویژه دسته‌های دشمنان آشنا کرد.

به نظر می‌رسد طراحی مراحل و مبارزات بازی تفاوت خاصی با «شهر آرکام» نداشته باشد، اما در این نسخه به قول معروف «جمع اراذل جمع است!» جوکر که دشمن همیشگی بتمن بوده و هست، بِین، دِدشات، دِث‌استروک و فردی ملقب به «ماسک مشکی» به جمع دشمنان اضافه شده‌ و همه در تلاشند تا جایزه پنج میلیون دلاری سر بتمن را دریافت کنند. دارندگان نسخه PS3 بازی می‌توانند کنترل «دِث استروک» را به دست بگیرند. سپس نوبت به یکی از مورد انتظارترین لحظه‌های کنفرانس سونی رسید، یعنی معرفی خود کنسول PS4. سبک طراحی این کنسول تقریبا مشابه ایکس باکس وان است، ولی ظرافت بیشتری داشته و آن‌طور که از ابراز احساسات مردم برمی‌آمد، از طراحی این کنسول حسابی خوششان آمده بود. PS4 پیش از هر چیز یک کنسول بازی است، ولی دیگر قسمت‌های سونی در حوزه فیلم و موسیقی نیز قول حمایت کامل از این محصول را داده‌اند.

بسیاری سانتا مونیکا را با فرنچایز «خدای جنگ» می‌شناسند، اما آنها امسال با یک عنوان جدید به نام 1886 The Order وارد صحنه شد. از آنجا که تریلر این بازی جنبه معرفی آن را داشت، اطلاعات زیادی دستگیرمان نشد با این حال کلیت امر این است که به نظر می‌رسد با وجود چهار شخصیت در کنار هم Co-Op‌‌ نقش پررنگی در بازی داشته باشد.

آنها با سلاح‌هایی که مدرن‌تر از عصر خود بود به دشمنانی شلیک می‌کردند که ما هنوز آنها را ندیده‌ایم، اما احتمال قوی وجود دارد که ماهیت فانتزی داشته باشند. نسخه‌های جدید «قتلگاه» و «بد نام» از دیگر عنوان‌های نمایش داده شده بود. سپس سونی صحنه را به عنوان‌های کوچک و تیم‌های مستقل واگذار کرد تا حمایت خود را از آنها نشان دهد. از دیگر اخبار خوب این کنفرانس نمایشی کوتاه از Oddworld جدید و «ترانزیستور» که ساخته جدید سازنده‌های Bastion است، بود. در ضمن Don’t Starve نیز رسما برای PS4 تائید شد.

اسکوار انیکس با یک نمایش خیره‌کننده از «فاینال فانتزی 15» که اکنون در انحصار سونی است، صحنه را در دست گرفت و سپس آن را تحویل دو نمایش از گیم‌پلی بزرگ‌ترین عنوان‌های یوبی سافت یعنی AC IV و «سگ‌های نگهبان» کرد که دومی استثنایی بود و در آن شاهد یک ماموریت را از ابتدا تا انتها دنبال کردیم و با مکانیسم‌های مخفی‌کاری و هک‌کردن بازی بیشتر آشنا شدیم. «کتیبه بزرگان: آنلاین» دیگر شگفتی امسال سونی بود که قرار است انحصاری مدت‌دار این شرکت باشد.

شرکت «بانجی» که تا قبل از این صرفا عنوان‌های انحصاری «هیلو» را برای مایکروسافت ساخته بود، چند نفر از افرادش را روی صحنه فرستاد تا قسمتی از عنوان تازه خود یعنی «سرنوشت» را به صورت آنلاین و با همکاری هم تجربه کنند. همه چیز بازی جذاب و وسوسه‌انگیز بود بویژه شیوه دعوت به مبارزات گسترده‌تر در دیگر قسمت‌های دنیای بازی که کاملا زنده و پویا اتفاق می‌افتاد.

چند دقیقه نهایی کنفرانس، سونی توفان به پا کرد. مردم از شدت تشویق و خوشحالی نمی‌گذاشتند مسئولان این شرکت حرف‌های خود را راحت بزنند، می‌دانید چرا؟ برای این‌که اکانت پلاس شما قابل انتقال به PS4 است، در همان ماه اول می‌توانید «کلوب رانندگی» و سه بازی ایندی را کاملا رایگان دانلود کنید که البته با رشد 144 درصدی کاربران این شبکه از یک‌سال گذشته تاکنون می‌توان دلیل چنین سخاوتمندی سونی را متوجه شد.

برای حمایت بیشتر از سازندگان، بازی‌سازهای مستقل می‌توانند بدون نیاز به ناشر به طور مشخصی به انتشار بازی‌هایشان اقدام کنند و برای تجربه بازی‌کردن آنلاین باید حتما حساب پلاس داشته باشید که با خرید یک اشتراک یکساله، ماهی کمتر از پنج دلار برایتان تمام می‌شود. پی. اس. 4 برخلاف Xbox One هم از بازی‌های دست دوم پشتیبانی می‌کند و هم نیاز ندارد هر 24 ساعت یک‌بار کنسول را به اینترنت وصل کنید. ضمنا دوربینی چون کینکت ندارد که نیاز به اتصال 24 ساعته داشته باشد تا از تمام زندگی و حریم خصوصی شما جاسوسی کند.

شما براحتی می‌توانید بازی‌های خود را به دوستان قرض دهید، با بازی‌های دیگر تعویض کنید یا حتی آنها را به افراد دیگری بفروشید و فکر می‌کنید قیمت نهایی کنسول با وجود این همه ویژگی مثبت چقدر باشد؟ اشتباه حدس زدید، PS4 حتی 350 هزار تومان از Xbox One ارزان‌تر است؛ یعنی یک میلیون و چهارصدهزار تومان، منتظر بود تا ببینم کدام آدم عاقلی اگر به اینترنت دسترسی ندارد، حاضر می‌شود این مقدار پول را بابت یک کنسول نسل هفتم یعنی X360 بدهد وقتی می‌تواند با همین مقدار یک PS4 از نسل هشتم کنسول‌های بازی را بخرد!

مجید رحمانی

 

در E3 اتفاق افتاد

مایکروسافت تحسین بازی‌خورها را برانگیخت

دو شرکت سونی و مایکروسافت، کنسول‌های خود را مدتی قبل از کنفرانس E3 معرفی کردند و در زمان برگزاری این نمایشگاه صرفا به معرفی بازی‌ها و حواشی مربوط به آنها پرداختند. کنفرانس مایکروسافت همان ابتدا با تیزری از بازی Metal Gear Solid V: The Phantom Pain آغاز شد که به معنی خروج سری اصلی بازی از انحصار سونی و عرضه‌آن برای هر دو کنسول نسل بعد بود. سپس دان مَتریک، مدیر مشاغل تفریحی در مایکروسافت، همراه استاد کوجیما به روی سِن آمدند. کوجیما با این که تسلط چندانی به زبان انگلیسی نداشت، چند پلتفرمه شدن بازی را تائید کرد. سپس مَتریک از 13 عنوان انحصاری نسل بعد ایکس‌باکس سخن گفت و بعد از آن نوبت به یوسف مهدی، نایب رئیس تجاری مایکروسافت رسید تا از نسخه ‌جدید کنسول X360 که همزمان با برپایی نمایشگاه E3 در دسترس بود پرده بردارد. او از انتقال عضویت اشتراک لایو، از X360 به Xbox One خبر داد. علاوه بر این گفت با عرضه‌ ایکس‌باکس وان، هر ماه دو بازی برای دانلود رایگان در اختیار کاربران هر دو کنسول قرار می‌گیرد که دو تا از اولین نمونه‌ها Assassin’s Creed II و Halo 3 است. عناوین آتی ایکس 360 و عنوان «جهان تانک‌ها» که تا پیش از آن فقط روی رایانه‌های شخصی قابل دسترسی بود، مواردی است که یوسف مهدی در ادامه صحبت‌هایش به آن اشاره کرد. سپس آقای ویکتور کیسلی، رئیس امور اجرایی وار گیمینگ توضیح داد که این بازی، دو تیم پانزده نفره را مقابل هم قرار می‌دهد و دانلود اولیه بازی مجانی است؛ اما باید برای محتوای اضافی پول داد. این نوع عرضه باز را اصطلاحا Free to play می‌نامند. مهدی بار دیگر روی صحنه آمد و پایان صحبت‌هایش بحث X360 با عنوان پلتفرمر
Max: The Curse of Brotherhood بود. این بازی تمام نکات یک پلتفرمر عالی، اعم از گرافیک خیلی خوب، گیم‌پلی هیجانی و پرسرعت و طراحی هنری چشمنواز را داشت. پس از تیزر مکس، صحنه‌هایی کوتاه از بازی «روح‌های تاریک 2» به‌نمایش درآمد که تاریخ عرضه‌ آن هم اسفند 92 معین شده است.

با خاتمه‌ بحث درباره ایکس 360، فیل اسپنسر، رئیس ارشد استودیوهای مایکروسافت روی صحنه آمد و از عنوانی تازه، با گرافیکی خارق‌العاده پرده برداشت. این بازی Ryse: Son of Rome نام دارد که از سوی سازنده‌ کرایسز بر پایه‌ آخرین موتور گرافیکی استودیو و انحصارا برای ایکس باکس وان تولید می‌شود. این بازی تاریخی، بازیکن را در هیبت ژنرال رومی، ماریوس تایتس قرار می‌دهد و چگونگی مبارزه و فرماندهی در آن بازه از تاریخ را به تصویر می‌کشد. در دموی نمایش داده شده، تاکید زیاد روی QTE و آرایش‌های رزمی برای تسخیر اهداف جلب توجه می‌کرد که یکی مایه‌ تاسف بود و دیگری مایه‌تامل! گرافیک بازی هم مهر تائیدی بر ادعای اسپنسر بود. همه‌چیز از مدل‌ها و انیمیشن گرفته تا ذرات گرد و غبار، ظاهری فوق‌العاده و تحسین‌برانگیز داشت. بازی بعدی که معرفی شد، Killer Instinct نام داشت. این بازی نیز انحصاری ایکس‌باکس‌وان است که در سبک مبارزه‌ای عرضه می‌شود. شمای کلی بازی چندان شایسته‌ نسل بعد نبود، اما طراحی خاص آن نشان از ذوق سازندگان داشت. اسپنسر بعد از این تیزر، از همکاری نزدیک اینسومنیاک گیمز، سازنده‌ بازی فیوز و رزیستانس با مایکروسافت خبر داد. در ادامه، آقای تد پرایس از اینسومنیاک روی سن آمد و بازی Sunset Overdrive را معرفی کرد. این دموی از پیش رندر شده، شهری مملو از موجودات شیطانی را نشان می‌داد که قهرمانان بازی آزادانه در آن راه‌می‌رفتند، پارکور می‌کردند و دشمنان را با اسلحه‌ خاص و ویژه مورد عنایت قرار می‌دادند! معمولا این مدل دموها، خبر از عناوین ناامید‌کننده می‌دهند، اما باید ماند و دید. پرایس به این اشاره کرد که دنیای این بازی مرتب در حال تغییر و تغذیه شدن با اسلحه، نقشه‌ها و رویدادهای تازه خواهد بود.

نفر بعدی که صحنه را در اختیار گرفت، دَن‌گریناوالد از ترن 10 استودیوز، سازنده ‌سری بازی‌های اتومبیلرانی فورزا بود. آقای گریناوالد، از نسل بعدی هوش مصنوعی که آن را به نوعی هوش انسانی می‌داند، پرده برداشت. این سیستم که به خلق درایواتار یا آواتار رانندگی ختم شده، هوش مصنوعی را بر آن می‌دارد که تمام حرکات، عادات و خلقیات بازیکن را ضبط کرده و آن را به خلقیات خود تبدیل کند. به این صورت، هنگامی که سر کار یا کلاس باشید، می‌توانید از قبل کنسول را آنلاین گذاشته، درایواتار خود را فعال کنید تا به جای شما مسابقه داده و برایتان امتیاز کسب کند. گرافیک بازی در نوع خود عالی است، اما در حالی که بازی Gran Turismo 4 با گرافیک فوق‌العاده‌ خود، صحنه‌هایی واقعی ارائه می‌کرد، فورزا هنوز در شکستن مرز خیال ناکام مانده است.

پس از حضور گریناوالد، فیل هریسون، هیتمن سابق سونی مراسم را به دست گرفت و سخنانی از حمایت مایکروسافت از بازیسازان مستقل به میان آورد. این سخنان با معرفی نسخه‌ ایکس‌باکس وان بازی Minecraft تائید شد.

پس از آن، سم لِیک اسطوره‌ صنعت بازیسازی، مدیر تولید رمدی انترتینمنت که مسئول ساخت عناوینی چون مکس پین و آلان ویک بود، به روی صحنه آمد. او بازی Quantum Break را معرفی کرد که داستانی با محوریت شکستن محدودیت‌های زمان دارد. سپس تیزری مجذوب کننده از بازی D4، به کارگردانی نابغه‌ ژاپنی، Swery65 پخش شد. معرفی بازی فوق‌العاده‌ پروژه اسپارک را دِیو مک کارثی از استودیوهای مایکروسافت به عهده گرفت. این بازی که چیزی شبیه Little Big Planet سونی، اما کمی جاه‌طلبانه‌تر است، به بازیکنان اجازه می‌دهد دنیای خاص خود را ساخته، سپس از آن یک بازی بسازند. نمایش این بازی شدیدا تماشاچیان را به وجد آورد. آغازگر حرف‌های مارک ویتنی درباره‌ Live بود.

دارندگان ایکس‌باکس وان و هر دستگاه مجهز به اسمارت گِلَس، می‌توانند روند پیشروی در بازی، دستاوردهای کسب شده و مقدار پیشرفت دوستان در آن بازی را مرور کنند. سیستم Twitch نیز به شکل خودکار روند بازی را ضبط می‌کند تا بازیکن با استفاده از ویرایشگر دستگاه، ویدئوی بازی خود را ویرایش کرده، با دیگران به اشتراک بگذارد. در ادامه ذکر شد که مایکروسافت پوینت برچیده خواهد شد و در هر کشور، بر اساس پول ملی همان کشور هزینه‌ خریدها دریافت خواهد شد. پس از این صحبت‌ها، بازی Crimson Dragon، در سبک اژدها سواری، ساخته‌ یوکیو فوتاتسوگی، خالق محبوب بازی اژدهای پانزر معرفی شد. بازی بعدی Dead Rising 3 بود که از سوی جاش بریج و مایک جونز از دست اندرکاران شعبه‌ ونکوور کپکام به نمایش درآمد. ظاهر بازی حالتی جدی‌تر به خود گرفته که ممکن است به مذاق برخی خوش نیاید، اما قطعا زامبی‌دوستان حرفه‌ای را شیفته‌ خود خواهد کرد. اواخر نمایش بود که یکی از سازندگان از سوی گوشی خود و با اسمارت گلس، یک بمباران هوایی درخواست کرد تا تمام زامبی‌های پیش روی خود را قلع و قمع کند.

سپس تهیه‌کننده‌ اجرایی CD Projekt Red به روی صحنه آمد و بازی Witcher 3 را معرفی کرد. به گفته‌ او این قسمت از بازی کاملا Open-World‌ بوده می‌توان در نقشه‌ فوق‌العاده عظیم آن به گشت و گذار پرداخت. همچنین گیم‌پلی بازی بیش از صد ساعت خواهد بود. نسخه‌ ایکس‌باکس مجهز به فرمان‌های صوتی برای جادو و... خواهد بود.

فیل اسپنسر بار دیگر به روی صحنه آمد تا از همکاری نزدیک مایکروسافت با پنج استودیو برای ساخت عناوین انحصاری خبر بدهد. تیزری از عنوانی مشابه Siphon Philter سونی به نمایش درآمد که از سوی استودیوی Black Tusk برای ایکس‌باکس وان حال ساخت است. البته اسمی از بازی برده نشد. پس از آن، عنوان بعدی از سری Halo، فقط در قالب یک تیزر کوتاه معرفی شد.

سیاوش شهبازی

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها