حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....
SpiderWay یک بازی ایرانی است که برای پلتفرم iOS و اندروید طراحی و ساخته شده است، اما به دلیل نداشتن تبلیغاتی مناسب شاید پیداکردن آن در میان انبوه بازیهایی که فروشگاههای اپل و گوگل را اشغال کردهاند، کار چندان راحتی نباشد. راستش اگر سازندههای بازی نسخهای از آن را برای نقد و بررسی در اختیار ما قرار نداده بودند، اصلا متوجه نمیشدیم چنین بازیای هم در آن فروشگاهها وجود دارد.
این بازی در مورد عنکبوتهاست و با گرافیک کارتونی و شاد خود تلاش میکند مخاطبانش را متقاعد کند که این عنکبوتها چندشآور نیستند و با خیال راحت میتوانید انگشت خود را روی آنها بگذارید. داستان سرهمبندی شده بازی در مورد تعدادی عنکبوت است که میخواهند به یک مهمانی در جنگل بروند، اما عنکبوتهای بد مانع راه آنها شدهاند.
این داستان ابتدای بازی در یک میانپرده به سبک کمیک روایت میشود و تا انتهای 50 مرحله بازی دیگر حرفی از آن زده نمیشود. به هرحال این عنکبوتها باید با تنیدن تار، راه خود را به سمت مهمانی باز کنند. برای این کار در صفحه گیمپلی سه مسیر تاری وجود دارد که عنکبوتها روی آن حرکت میکنند و سه رنگ آبی، قرمز و زرد در انتهای مسیر وجود دارد که باید عنکبوتهای همان رنگ را به آنها برسانید.
برای تنیدن تار کافی است انگشت خود را بین خطوط بکشید؛ فقط دو نکته را در نظر داشته باشید که در هر مرحله تعداد محدودی تار میتوانید بتنید و عنکبوتها به محض رسیدن به آنها تغییر مسیر داده و از آنها عبور میکنند. علاوه بر عنکبوتهای رنگی که صداگذاری و ظاهر هرچند یکنواخت، اما بامزهای دارند، چهار گونه عنکبوت بد نیز در بازی وجود دارد که رسیدن آنها به نقطه پایان مسیر منجر به کسر امتیاز میشود و اگر به تارهای بین مسیرها هم برسند با رفتن و توقف روی آنها مانع عبور از آن مسیر میشوند.
برای از بین بردن عنکبوتهای بد باید با توجه به نوع آن، بین یک تا سه بار روی آنها ضربه بزنید یا با استفاده از جارویی که برای پاککردن تارها به کار میبرید، این دشمنان را نابود کنید. با پیشروی در بازی پاورآپها و بخشهای جایزه نیز از راه میرسد، اما در حالی که بخشهای جایزه بخوبی در بازی قرار گرفته است، پاورآپها خیلی بسرعت معرفی میشود و از این رو تعدادی از آنها تا مراحل انتهایی بازی که ناگهان و بدون پیروی از هیچ گونه منحنی سختی ناگهان سخت میشود، بیاستفاده باقی میماند. باتوجه به کیفیت بازی، رتبه و مقداری سکه در اختیار شما قرار میگیرد که میتوانید در صورت نیاز از فروشگاه بازی پاورآپ بخرید، اما متاسفانه معیار درستی برای طول هر مرحله تعریف نشده است.
به عنوان مثال یک مرحله ممکن است بیش از یک دقیقه به طول بینجامد و چیزی نزدیک به 5000 امتیاز به دست آورید، اما مرحله بعدی 40 ثانیه طول بکشد و نزدیک به 4000 امتیاز بتوانید کسب کنید.
واقعا معلوم نیست زمان، رساندن عنکبوتهای خوب یا نابودی نمونههای بد، کدام یک معیار اتمام مرحله است. شما با ضربه زدن به عنکبوتهای خود میتوانید سرعت حرکت آنها را زیاد کنید؛ اما دیگر راهی برای کمکردن آن وجود ندارد.
از طرفی هرچه عنکبوتهای بیشتری از یک تار بین دو مسیر عبور کنند در نهایت علاوه بر صد امتیازی که خود به شما میدهند، امتیاز جایزه نیز دریافت میکنید. یکی از خوبیهای بازی وجود مینیگیمهای جالب بین مراحل است که تاحدودی روند یکنواخت کل بازی را دستخوش تغییر میکند و انگیزهای است برای تجربه چند مرحله تکراری پشت سر هم. این بازی از لحاظ ویژگی چیزی کم ندارد؛ اما مشکلش این است که همه آنها را تا قبل از رسیدن به نصف بازی معرفی میکند، درنتیجه نیمه بعدی گیمپلی تا حدودی خستهکننده و یکنواخت میشود.
چیدمان دشمنها در هر مرحله تصادفی است، اما میزان سختی آنها با یکدیگر میتواند کاملا متفاوت باشد؛ به نوعی یک مرحله میتواند برای تجربه اول فوقالعاده سخت سپس برای بار دوم به آسانی اولین مرحله بازی شود. صداگذاری بازی جذاب و بامزه است و حتی میتوان ورود یکی از عنکبوتهای بد را که بسیار سرعتی است از صدایش تشخیص داد که نکته خوبی است. SpiderWay مشخصا ضعفهایی دارد که با تجربه آن، خودتان بهتر متوجه میشوید، اما با اطمینان میشود گفت برای یک بار هم که شده به امتحانش میارزد!
مجید رحمانی
حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....