«محاصره سیاهچال 3» بعد از 9 سال دوباره به «اهب» (منطقهای از آرانا) بازگشته است. گروهان دهم در پی عملیاتی از هم پاشیده شده است. پادشاه اهب هم به قتل رسیده است و مردم این گروهان را مقصر اصلی این موضوع میدانند و «جین کسیندر» رهبری توطئه علیه این گروهان را به عهده دارد. گروهان دهم به رهبری Odo در طول بازی یکدیگر را پیدا میکنند تا جلوی این شورش را بگیرند. اعضای این گروهان از کلاسهای متفاوتی هستند. «لوکاس» جنگجویی نزدیک زن است، «کاترینا» تک تیرانداز است. «راینهارت» و «آنجالی» هم جادوگر هستند. بازیکننده میتواند هر کدام از این چهار نفر را انتخاب کند تا با انجام ماموریتهای مختلف دیگر اعضا را نجات دهد. نکتهای که وجود دارد این است که بازیکننده در کل مسیر با یک روند خطی روبهروست و ماموریتهای جانبی هم مدت زیادی وی را از این روند دور نمیکنند. ماموریتهای اصلی و فرعی کاملا مجزا هستند و مسیر انجام دادن هر یک هم کاملا مشخص است. همین موضوع باعث میشود تا افراد تازهکار سر درگم نشوند. مثل اکثر بازیهای سبک نقشآفرینی، در این بازی هم بازیکننده با انجام ماموریتها و کشتن دشمنان، امتیاز تجربه به دست میآورد و با ارتقای تراز میتواند قابلیتهای جدیدی به دست بیاورد یا آنها را تقویت کند. هر کدام از شخصیتها 9 قابلیت اصلی دارند که 6 تا برای حمله و 3 تا برای دفاع است و تعداد زیاد دشمنان، بازیکننده را به استفاده از تمام تواناییهایش در مبارزات که به صورت همزمان انجام میشود، ترغیب میکند. هیچ معجون سلامتی در بازی وجود ندارد ؛ به همین دلیل هر کدام از شخصیتها، قابلیتی برای بازگشت سلامتشان دارند. البته توانمندیها برای یک بازی اکشن نقشآفرینی محدود است و این محدودیت باعث میشود تا مبارزات، تکراری بشوند. از طرفی کولهپشتی (Inventory) تقریبا محدودیت ندارد و این باعث میشود تا بعد از مدتی به زبالهدانی تبدیل شود. با این حال عناصر نقشآفرینی خوب گنجانده شدهاند و تصمیماتی که در طول بازی میگیرید تاثیر خود را میگذارد.
دوربین بین حالت معمولی و ایزومتریک گیر کرده که این موضوع بعضی وقتها بخصوص در مبارزات، کار را مشکل میکند. شخصیت اصلی هم هنگام حرف زدن به سبک «مَس اِفکتی» در تصویر دیده نمیشود. با توجه به این که این مطلب از روی بازی با نسخه رایانههای شخصی نوشته شده است، باید گفت که محاصره سیاهچال 3 ، گرافیک قابل قبولی دارد. هر چند بافتها زیاد نیستند، ولی محیط خوب طراحی شده و جلوههای بصری هنگام مبارزات و اجرای جادوها زیبا به نظر میرسد. چه شخصیتهایی که قابلیت بازی دارند و چه آنها که ندارند بخوبی طراحی شدهاند. از افکت محو (Motion Blur) به بهترین نحو در این بازی استفاده شده است. موسیقی بازی هم بسیار زیباست و در مواقعی حماسی میشود، اما صداگذاریها خوب نیست و کمی مصنوعی به نظر میرسد. صداپیشهها هم به نظر تازهکار میآیند و برای انجام شغلشان کمی عجله داشتهاند.
اساس این بازی هم مثل خیلی از بازیهای اخیر بر مبنای همکاری 2 نفره است که میتوانید به صورت 2 نفره با دوستتان به بازی بپردازید. اگر هم کسی دم دستتان نیست، هوش مصنوعی، کنترل یارتان را به عهده میگیرد و در طول مسیر تنها نخواهید بود. هوش مصنوعی کار خودش را خوب انجام میدهد و نباید نگران همکاری با وی باشید. با این که تمام قابلیتها و ارتقاهای هوش مصنوعی به شما سپرده میشود، ولی او خوب مبارزه میکند و بموقع شما را از مرگ نجات میدهد. همچنین این بازی قابلیت آنلاین هم دارد و در این حالت میتوانید با افرادی غیر از دوستانتان، بازی را به اتمام برسانید. محاصره سیاهچال 3 ، بازی خوبی است و هر چند با عناوین بزرگ اکشن نقشآفرینی فاصله دارد، ولی ارزش بازی کردن را دارد. مدت زمان لازم برای به پایان رساندن بازی همراه تمام ماموریتهای جانبی، حدود 15 ساعت است که نسبت به بازیهای قبلی سری محاصره سیاهچال، زمان کمیاست، ولی با توجه به این که 4 کلاس مختلف برای بازی وجود دارد، ارزش تکرار خوبی خواهد داشت. نکته بعد این که با توجه به کنترل تقریبا بد بازی روی رایانههای شخصی بهتر است از نسخههای کنسولی برای لذت بردن از این بازی استفاده کنید.
فرهنگ هدایتی