در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
حالا این شرکت به قلمروی آندروید پا گذاشته و بهدنبال تولید تلفنها و تبلتهای آندرویدی است.
بهگزارش بتانیوز، چهارشنبه گذشته، در کنفرانس OpenWorld اوراکل، مدیرفنی زینگا، کدیر لی، اعلام کرد که 10درصد از جمعیت دنیا که حدود 215میلیون کاربر در ماه میشوند، تاکنون یکی از بازیهای زینگا را بازی کردهاند.
وی همچنین گفت که زینگا دیتاسنتری برای خود دارد و از زیرساخت خصوصی/عمومی برای کنترل آن استفاده میکند. این فناوری از 3 میلیارد اتصال همسایه پشتیبانی میکند.
زینگا همچنین میزان کارمندان خود را 1200نفر افزایش داده است که برخی از آنها از شرکتهایی چون XPD و Unoh آمدهاند و تعداد استودیوهای زینگا را به عدد13 رساندهاند. این شرکت در نظر دارد با ترجمه بازیها به زبان چینی، زیرساخت خود را به آسیای شرق هم بیاورد.
لی به مخاطبان OpenWorld اعلام کرد که زینگا 3 هدف اصلی دارد: بین کاربران خود اعتماد ایجاد کند، بازی بسازد و کیفیت آن را برای کاربران حفظ کند. در حال حاضر بزرگترین چالش پیش روی این شرکت، حجم کار سنگین و تقاضای بالاست.
گفتنی است بر اساس اعلامیهای که مارک زاکربرگ، مدیرعامل فیسبوک منتشر کرده، زینگا با چالش جدیدتری روبهرو شده است.
هر چند که بازیها یکی از بزرگترین قابلیتهای فیسبوک به شمار میروند، میتوانند منبع شکایات هم باشند. بستر بازی در فیسبوک دستخوش تغییر شده و حالا آمار بازیهایی که کاربر انجام داده است نیز در اختیار دیگران قرار میگیرد.
این تغییر در سیاستهای فیسبوک خبر بدی برای زینگا است. فیسبوک که بستر قبلی بازی را به بستر فعلی تغییر داد، باعث شد 10میلیون کاربر زینگا از دست بروند. از همین حالا و بدون کاهش تعداد کاربران شایعه شده است که زینگا میخواهد سرویس بازیهای آنلاین خودش را راهاندازی کند.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: