بیشک تغییر سبک به اولشخص روی ریل، یکی از عوامل موفقیت نسخه Wii رزیدنت اویل یعنی Umbrella Chronicles است. این بازی با داشتن دستههایی که با حسگر حرکتی کار میکنند و ویزپرها نینتندو به همه بازیسازها اطمینان داد میتوانند روی سبک اکشن ریلی حساب کنند. تغییر سبک Dead Space نهتنها کیفیت آنرا پایین نیاورده، بلکه باعث شده یکی از بهترین بازیهای اکشن این پلتفرم خلق شود.
برخلاف دیگر بازیهای اولشخص، Extraction داستانی بسیار قوی دارد. البته اگر Dead Space را بازی کرده باشید، از داستان بیشتر لذت خواهید برد زیرا ارجاعهای فراوانی در طول داستان به حوادث شماره اول وجود دارد. از نظر داستانی وقایع نسخه Extraction پیش از داستان Dead Space اصلی رخ میدهد و در واقع مقدمهای برای شماره اول است.
از آنجایی که در سبک ریلی همه چیز از قبل کارگردانی شده و حتی حرکت دوربین هم دست شما نیست، سازندهها میتوانند صحنههای سینمایی خوبی خلق کنند. در Extraction این اتفاق بسیار بهتر از دیگر بازیهای این سبک افتاده و در طول داستان احساس میکنید مشغول تماشای یک فیلم ترسناک هیجانانگیز هستید. یکی از نکات قابل توجه روایت داستان، تغییر شخصیت اصلی به اقتضای داستان است که در واقع زاویه دید راوی را عوض میکند. اما این راویها لزوما در طول داستان زنده نمیمانند و تقریبا هیچوقت مطمئن نیستید آیا این کاراکتری که شما بهجای آن بازی میکنید تا چند لحظه دیگر زنده خواهد ماند یا خیر؟
گرافیک بسیار خوب Extraction که در میان بازیهای Wii کمنظیر است باعث شده طراحان گرافیک بهخوبی بتوانند به شخصیتهای سهبعدی جان ببخشند. کاراکترها حرکات طبیعی و نرمی دارند و احساس را میشود در چهرهشان دید. اما در بعضی از بخشها کارگردان زیادهروی کرده و حرکات اضافی زیادی برای دوربین تعریف کرده است. برای نمونه، وقتی وارد یک اتاق میشوید باید چند دقیقهای چپ و راست نگاه کردن کاراکتر اصلی را تحمل کنید که مثلا در حال بررسی اتاق خالی است. البته این لحظات به شما امکان جستجوی محیط و جمعآوری آیتمها را میدهند. تکان دوربین در هنگام دویدن بسیار زیاد است که خوشبختانه میشود در Options این تکانها را کاهش داد.
دستگاه تلکنسیس معروف Dead Space در این بازی ابزار دست شماست و با کلید A فعال میشود. پرتوی تلکنسیس به هر چیزی برخورد کند آنرا به طرف شما میآورد. برای جمع کردن تیرها و دیگر آیتمها باید از تلکنسیس استفاده کنید. اما از آنجایی که بازی لحظات بسیار کمی به شما اجازه گشتوگذار در مراحل را میدهد، همیشه باید حاضر باشید تا با دیدن کوچکترین نوری دکمه A را فشاربدهید. به این ترتیب نصف بیشتر تعلیق صحنهها و بار درام سکانسهای مرگومیر کم میشود، زیرا شما مرتب در حال A زدن هستید تا شاید چیزی نصیبتان بشود!
اکشنها عالی هستند. بیشتر نکرومورفهای Dead Space را میتوانید از نزدیک ببینید. با اینکه نقشهای به آن صورت وجود ندارد، اما نور راهنمای معروف بازی بعضی وقتها برای انتخاب مسیر کاربرد پیدا میکند. استفاده از دستگاه استاسیس برای متوقف کردن حرکت اشیا و دشمنها در مراحل پایانی لازم است و بدون آن نمیشود به راحتی از گیر دشمنهای سریع بازی، زنده بیرون آمد. قویتر شدن تدریجی دشمنها و زیاد شدن تعداد آنها به خوبی روند بازی را از یکنواختی بیرون آورده است.
از جمله چیزهایی که در نسخه Extraction وجود دارد، تبری است که با تکان دادن نانچاک فعال میشود. مدتی که در بازی پیش بروید متوجه میشوید تکان دادن نانچاک حتی در هنگام شلیک بهنفع شماست؛ زیرا از نزدیک شدن دشمنها جلوگیری میکند. با داشتن تبر و کلت معمولی که تیرش تمام نمیشود، میتوان گفت که مشکلی برای رویارویی با دشمنها ندارید و بالاخره میشود یک جوری از سد آنها گذشت. البته کلکسیون سلاحهای Dead Space بهطور کامل در این نسخه وجود دارند اما در هر لحظه تنها 4عدد از آنها را میتوان حمل کرد.
بازی Extraction یک عنوان موفق دیگر در سری Dead Space است که بهنظر میرسد در آینده نزدیک بهعنوان یکی از بزرگان سبک ترسناک معروف شود. کار بر شماره دوم آغاز شده و اینبار باز هم سبک بازی اکشن سوم شخص خواهد بود. کسانی که داستان Dead Space را دنبال میکنند نباید Extraction را بهراحتی از دست بدهند.
سید طه رسولی