هزینه را تا حد نهایت پایین میآورد و میتوان از این هزینه در اموری دیگر خرج کرد. مثلا OpenSIS که نرمافزاری معروف است، و امور مربوط به کنترل مدرسه را انجام میدهد، میتواند تا 75 درصد در هزینههای اداره مدرسه صرفهجویی کند.
فهرست کوتاهی که در ادامه خواهد آمد، مجموعهای از نرمافزارها است که در محیطهای آموزشی بسیار موثر خواهد بود.
اداره مدرسه
1- OpenSIS: «سامانه منبعباز اطلاعاتی دانشآموز» قرار است هزینههای اداره یک مدرسه را تا 75 درصد در مقایسه با سیستمهای تجاری، کاهش دهد. این سیستم شامل وضعیت کلی دانش آموز، اطلاعات تماس، برنامهریزی ساعتهای مدرسه، کتاب پایان دوره، گزارشگیری، وضعیت بهداشت هر نفر، حضور در کلاس، پورتال والدین و قابلیتهای دیگر میشود. این نرمافزار تحت ویندوز و لینوکس کار میکند.
نجوم
2-Stellarium: این نرمافزار بیش از 7 میلیون بار دریافت شده است و بیتردید یکی از محبوبترین نرمافزارهای آموزشی است. با کمک استلاریوم میشود وضعیت دقیق آسمان را در هر لحظه مشاهده کرد. این نرمافزار تحت ویندوز، لینوکس و مک کار میکند.
3-Celestia: سلستیا هم همانند استلاریوم، آسمان شب زمین را به شما نشان میدهد. اما از طرف دیگر میتوانید در کهکشان نامحدود سفر کرد و آن را از هر زاویهای دید. این نرمافزار برای سیارات از تصاویر واقعی استفاده کرده است و برای دانش آموزان سفر معجزهآسایی را نوید میدهد.
4- Space Trajectory Analysis: تحلیل، شبیهسازی و تصویرسازی مسیرهای موشکهایی که به فضا پرتاب میشوند. این نرمافزار در حال حاضر توسط آژانس فضایی اروپا و تعدادی از دانشگاههای بینالمللی در حال استفاده است.
بیولوژی
5- ByoDyn: محققان مدلهای شبکههای بیوشیمی را با کمک این نرمافزار برای تخمین و تحلیل پارامترهای این روندها بهکار میبرند. ByoDyn سوای اینکه نرمافزاری تحت سیستم عامل است، از طریق وب نیز قابل دسترسی است.
شیمی
6- Jmol: این نرمافزار مبتنی بر جاوا است و نمودارهای اتم، ملکولها، ماکروملکولها، کریستالها و ... را بسازند. در وبسایت این نرمافزار هم یک کتاب الکترونیکی رایگان برای راهنمایی و شیوه استفاده صحیح از این نرمافزار است.
7- ProtoMol: این نرمافزار بستری است برای شبیهسازی دینامیک ملکولی. طراحی این نرمافزار بسیار منعطف است و بهسادگی قابلیت گسترش دارد و بازدهی خوبی دارد.
مدیریت کلاس
8- iTALC: نام این نرمافزار مخفف عبارت «یاددهی و یادگیری هوشمند با کامپیوترها» است و روند تعامل معلمان با دانشآموزان را در کلاسی که کامپیوتر دارد بیشتر میکند. حتی امکان پیوستن به کلاس از منزل نیز وجود دارد.
9- Mando: ماندو، وایتبردی تعاملی ایجاد میکند و تنها کافی است که کامپیوتر معلم یک دوربین و پروژکتور داشته باشد. با استفاده از لیزر میتوان درست همانند ماوس عمل کرد.
مدیریت محتوای دیجیتال
10- Archon: این نرمافزار چندین جایزه را برده است، میتوان روند ایجاد یک سایت قابل جستجو، یا حتی مواد موجود در یک خانه را با این نرمافزار ساده کرد. مدیران میتوانند از طریق فرمهای تحت وب، و نرمافزارهایی که بهطور خودکار داده را ارسال و منتشر میکند، اطلاعات را ایجاد یا بازنویسی کنند.
بیش از 40 دانشگاه، اجتماعات تاریخی و دیگر موسسات از این نرمافزار استفاده میکنند.
علوم خاک
11- Seismic Toolkit: این مجموعه ابزار برای محققین و دانشمندان در تحلیل دادهها و رویدادهای لرزش زمین بسیار مفید است.
تحصیلات ابتدایی
12- Tux Paint: این نرمافزار هنری که جایزه هم برده است، کودکان را قادر میسازد تا با قلممو نقاشیهای سادهای بکشند و حتی میتوان جلوههای زیبایی به آثار کشیده شده داد.
13- Tux Math: این نرمافزار که به صورت یک بازی طراحی شده است، با حل کردن معماها غولهای بد بازی را از بین میبرد و کودکان به حل مسایل ریاضی تشویق میشوند. این نرمافزار قابلیت تمرکز روی نوع خاصی از مسایل را دارد و میتوان شاخهبندیهای مختلفی در ن داشت.
14 – ChildsPlay: مجموعهای از بازیهای مختلف برای پیشدبستانیها و مهدکودکها. که با هدفهای آموزشی نوشته شدهاند. همچنین این نرمافزار برای معلولان ذهنی هم نسخه ویژهای دارد.
15- GCompris: مجموعه آموزشی که بیش از 100 فعالیت تحصیلی را برای کودکان بین 2 تا 10 سال در نظر گرفته است. این مجموعه شامل بازیهای آموزش ریاضی، علوم، جغرافی، خواندن و نوشتن میشود همچنین با داشتن بازیهایی چون سودوکو و شطرنج، مهارتهای حل مساله را هم در کاربر تشویق میکند.
زبانهای خارجه
16- jVLT: ابزار یادگیری لغت جاوا، ابزاری مشابه کارتهای فلش را با یک لغتنامه و ابزار تولید سوال در آمیخته تا آموختن زبانهای خارجه را ساده کند.
کارتهای فلش
17- FlashQard: با این نرمافزار میتوان کارتهای فلشی درست کرد که در مورد هر موضوعی وجود داشته باشد و کارتهای مختلف را برای اهداف مختلف ایجاد کرد، تصویر گذاشت، پاسخها را ضبط کرد و...
18- پروژه Mnemosyne: علاوه بر قابلیتهای مرتبط با ایجاد و کنترل کارتهای فلش، این نرمافزار با الگوریتمی جادویی، کارتهای بعدی را حدس می زند و آن را زودتر نشان میدهد.
19- jMemorize: برخلاف دیگر نرمافزارها، این نرمافزار علاوه بر ایجاد کارتهای حافظه، سوالی را برای هر کارت نیز مطرح میکند. در صفحه اصلی این نرمافزار هم درختی وجوددارد که به دانشآموز کمک میکند، بداند کدام یک از کارتها را بلد است.
جغرافی
20- WorldWind: این نرمافزار را ناسا نوشته است و تصاویر ماهوارهای را از هر نقطه زمین میتوان با آن دید. بسیار شبیه گوگل ارث است با این تفاوت که ویژگیهای دیگری دارد، همچون قابلیت دسترسی به تصاویر ماهوارهای کره ماه و...
هنرهای زبان
21- کارتساز بینگو: کسانی که در سطح ابتدایی در مدرسه زبانهای خارجی تحصیل میکنند، این نرمافزار را یکی از بهترین نرمافزارهای آموزش میدانند. این نرمافزار تولید کارتهای مختلف را از مجموعهای از تصاویر ممکن میسازد. بخش کوچکی از نرمافزارها را معرفی کردیم، در شماره بعد نیز بخش دوم این مطلب را پیگیری خواهیم کرد.
محمدرضا قربانی