بازگشت برادران با یک بازی موفق

روایتی جدید از جنگ

دیدن یک بازی خوب در مورد جنگ جهانی در حالی که سازنده‌ها این سوژه را شخم زده و زیر و رو کرده‌اند یک اتفاق نادر به‌شمار می‌آید. بازی Brothers in Arms: Hell’s Highway موفق شده با دست گذشتن بر بخش داستانی و احساسی جنگ، تجربه جدیدی از جنگ جهانی دوم ارائه دهد. کسانی که قسمت‌های پیشین BIA را بازی کرده‌اند، احتمالا تا حدودی با حال و هوای این بازی آشنا هستند اما احتمال زیادی هم وجود دارد که به‌خاطر فاصله زیاد بین قسمت جدید و قسمت قبلی، بسیاری از مخاطبان آن جدید باشند.
کد خبر: ۲۱۵۷۸۵

قهرمان داستان کماکان مت بیکر است. او در این شماره شخصیت‌پردازی بسیار خوبی دارد. شرکت در جنگ و دیدن روی سیاه جنگ، شخصیت او را تغییر داده است. بیکر صحنه کشته شدن دوستان و همرزمانش را مرتب به‌خاطر می‌آورد و نشان می‌دهد که جنگ چطور می‌تواند روی روان سربازها تاثیر بگذارد. صحنه‌های فلش‌بک و خاطرات بیکر با موسیقی بسیار خوبی همراهی می‌شوند و بار احساسی داستان را چند برابر می‌کنند. دیالوگ‌ها به‌خوبی نوشته شده‌اند و رابطه بین شخصیت‌ها را می‌شود با گوش دادن به صحبت‌هایشان فهمید. از نظر داستانی BIA یک اثر برجسته در سبک اکشن اول شخص است و نشان می‌دهد که با کارگردانی و سناریونویسی خوب می‌شود عمق داستان را حتی در بازی‌های اکشن بیشتر کرد.

سبک بازی کمابیش همان چیزی است که قبلا دیده بودیم. هر درگیری مانند یک معمای استراتژیک است. برای رهایی از مخمصه‌ها باید ابتدا اطراف را خوب بشناسید و سپس برنامه خوبی برای نگه داشتن دشمن زیر آتش و نزدیک شدن به آن بریزید. در بیشتر مواقع بازی چند گروه از سربازها تحت فرمان شما هستند. فرمان دادن به سربازها کاری بسیار ساده است و در حد اشاره کردن با نشانگر و فشار دکمه مربوطه باقی می‌ماند. اما شاید همین سادگی کاری کرده که بعضی وقت‌ها دستورها درست اجرا نشوند و یا سربازها در پاسخ به دستور شما رفتار عجیبی از خود نشان بدهند. نزدیک بودن بیش از حد محل دستور پناهگیری می‌تواند این نتیجه را به‌همراه داشته باشد که سربازها خودشان را به دیوار محل مخفی شدن برسانند، اما در طرف مخالف آن پناه بگیرند!
دایره‌های خاکستری و قرمز مهم‌ترین چیزهایی هستند که در صفحه می‌بینید. این دایره‌ها بالای سر دشمن‌ها می‌آیند و در کنار نشان دادن موقعیت آنها، به شما می‌گویند که دشمن مورد نظر زیر آتش شما قرار دارد یا خیر.
دایره قرمز به این معناست که سربازهای دشمن آماده حمله هستند و به‌محض این‌که سرتان را ببینند، شلیک می‌کنند. دایره خاکستری هم یعنی دشمن زیر آتش قرار گرفته و موقعیت خوبی است که به او نزدیک شوید. البته سازندگان طرفداران معمول بازی‌های اکشن را هم فراموش نکرده‌اند و در برخی از مراحل، موقعیت تکروی و تجربه روند کلاسیک بازی‌های اول شخص را فراهم کرده‌اند. وسایل نقلیه جنگی از جمله تانک‌ها عناصر اساسی در جنگ‌ها هستند و در این شماره هم حضور دارند.

درگیری‌ها روندی یکسان دارند. اول باید راه درست خاموش کردن آتش دشمن را پیدا کنید. سه گروه Fire (برای زیر آتش گرفتن دشمن)، Assault (برای فلنک کردن) و Bazooka (برای رویارویی با تانک‌ها و دیگر مواضع سخت دشمن) تحت فرمان شما هستند و در هر موقعیت باید از خصوصیات آنها استفاده کنید. البته مهارت می‌تواند بالای همه این روش‌ها باشد. یعنی نشانه‌گیری صحیح و یک هدشات می‌تواند شما را از شر فکر کردن و برنامه‌ریزی اضافه خلاص کند. در این شماره از BIA دوربین صحنه‌هایی خاصی از قبیل هدشات شدن و روی هوا رفتن دشمن‌ها را به‌صورت اسلوموشن نشان می‌دهد و جایزه بصری خوبی برای کارهای فوق‌العاده شماست.

از نظر گرافیک BIA در برابر بازی‌های جدیدی مانند فارکرای 2 هیچ حرفی برای گفتن ندارد. اما کارگردانی میان‌پرده‌ها واقعا در حد یک فیلم سینمایی خوش ساخت هالیوودی زیباست و ضعف‌های گرافیکی را می‌پوشاند. بعضی وقت‌ها ترکیب کارگردانی خوب و موسیقی تاثیرگذار باعث می‌شود که فراموش کنید مشغول تماشای هنرپیشه‌های دیجیتالی هستید.

بازی BIA از آن دسته بازی‌هایی است که با تمام نقاط ضعف و باگ‌هایش، ارزش تمام کردن دارد. این بازی برای همه پلت‌فرم‌های نسل فعلی مانند ایکس‌باکس 360، پلی‌استیشن 3 و PC منتشر شده است.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها