حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....
برای استفاده از Lively همانند دیگر (SL (Second Lifeها میبایست ابتدا برنامه کاربردی آن دانلود شود که البته این نرمافزار فعلا فقط روی سیستم عاملهای XP و Vista قابل نصب است. سپس میتوانید از طریق نام کاربر و رمز عبور گوگل خود به سیستم Lively وارد شده و بسادگی به طراحی کاراکتر مجازی و یا اتاق گفتگوی مورد علاقه خود پرداخته و گفتگوی مجازی (Chat) را آغاز کنید.
به نظر میرسد تنها مزیت این دنیای مجازی نسبت بهSL ، قابلیت تهیه و ایجاد کد مربوط به فضاهای مختلف در اتاقهای گفتگوی شخصی است که در مقایسه نسبت با اسیر بودن در دنیای از پیش تعیین شده SL ترجیح دارد.
نینیان وانگ، مدیر مهندسین وبلاگهای گوگل درباره این ابتکار گوگل توضیح میدهد که در این نسل از اتاقهای گفتگوی گوگل چرخههای اقتصادی تبلیغات گوگلی راهاندازی میشوند. همچنین کاربران قادر خواهند بود تا اتاقهای گفتگوی خود را طوری طراحی کنند تا در صفحهها و قابهای مجازی، فیلمهایی از YouTube یا عکسهایی از Picasa نیز نمایش داده شوند.
این اتاقهای گفتگو که در هر یک از آنها حداکثر 20 نفر میتوانند همزمان حضور داشته باشند، میتوانند به مکانی برای وبلاگنویسی و یا قرار گرفتن پروفایلهای شبکههای اجتماعی (Social Networks) نیز تبدیل شوند.
جالب است بدانید دنیاهای مجازی، چندین سال است، به عنوان یکی از ایدههای عامه پسند وب مطرح شدهاند که دنیای مجازی Second Life مشهورترین و قدیمیترین آنهاست. امروزه SL ادعا میکند که 12 میلیون عضو در سراسر دنیا دارد که این کاربران میتوانند در دنیای مجازی زندگی دوم خود زمین خریداری کنند، فروشگاه یا هر نوع مکانهای دیگری برای کسب و کار راهاندازی کنند و البته با یکدیگر گفتگو کنند. تاکنون شرکتهایی مانندIBM ،Coca Cola، Sony و BMW در دنیای SL یا زندگی دوم حضور داشتهاند. سایتهای دیگری مانند Habbo Hotel یا
Penguin Club نیز با تمرکز روی دنیاهای مجازی مخصوص کودکان از دیگر پیشگامان دنیاهای مجازی هستند.
هرچند بیشر منتقدین دنیای وب این اقدام گوگل را کاری ابتکاری ندانستهاند، با این وجود انتظار غول جستجوی دنیا با نفوذ و استراتژیهای بیهمتای خود در دنیای وب میتواند اعتبار جدیدی به این حوزه ببخشد. بویژه آنکه به نظر میرسد رنسانسی در عرصه گرافیکهای سهبعدی وب 3 و دنیاهای مجازی در راه است.
حسین کعبی: وقتی فیگو را در جام جهانی زدم....