در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
یک نکته مهم در هنگام بازی کردن اکوکروم این است که ذهن خود را از هرگونه فیزیک و درکی که از دنیای واقعی دارید باید خالی کنید. فضا، زمان، جاذبه و همه چیزهایی که ما به طور ذاتی از قوانین آنها پیروی میکنیم در اکوکروم رفتار دیگری دارند. اولین قانون مهم در دنیای اکوکروم اینست: «هر چیزی که میبینید واقعیت دارد!» درست برخلاف دنیای واقعی که خطاهای دید بسیار مرسوم هستند.
روند بازی اینطور است که در ابتدای هر مرحله یک موجود مانند انسان در مسیرهای فضایی عجیبی شروع به حرکت میکند و شما باید با چرخاندن دوربین (یا به عبارتی دنیای اکوکروم) کاری کنید که او به مقصدهای تعیین شده برسد. زاویه دید شما عامل تعیین کننده در بازی است. یعنی اگر چاله ای سر راه کاراکتر شما وجود دارد او تنها در صورتی چاله را میبیند که شما ببینید. به عنوان مثال اگر دوربین را طوری بچرخانید که چاله پشت یک ستون بیفتد و از دید شما مخفی باشد، کاراکتر داخل آن نمیافتد و از رویش رد میشود. در غیر این صورت چاله کارکرد معمول خودش به عنوان سوراخی که هر چیزی را به داخل خودش میکشد را انجام خواهد داد.
اگر چیزی از این پاراگراف نفهمیدید مهم نیست چون تا کنترل بازی را در دست نگیرید متوجه قوانین عجیب آن نخواهید شد! اکوکروم خودش چند قانون دارد که شامل به هم چسباندن سکوها با ارتفاعهای مختلف فضایی، افتادن در چالهها، پرشها و مخفی کردن موانع میشود. مدتی طول میکشد که با این سبک عجیب آشنا بشوید، اما همینکه حساب کار دستتان آمد، اکوکروم تبدیل میشود به یک بازی معمایی بسیار درگیر کننده و اعتیاد آورد که اصلا نمیتوانید آن را کنار بگذارید. فقط یادتان باشد کاراکتر شما سر پیچ فقط به سمت چپ میپیچد. بنابراین اگر در یک فضای مربعی با جهت حرکت پادساعتگرد گرفتار شدید خیلی شاکی نشوید چون راه فرار بسیار مشکل است.
اکوکروم مراحل بسیار زیادی دارد که بعضیها حسابی جانتان را به لبتان خواهند رساند! یکی از نکات برجسته گیم پلی، نبودن یک راه از پیش مشخص شده برای تمام کردن مراحل است. راههای مختلفی برای رسیدن به هدف وجود دارند که پیدا کردن راه بهینه میتواند یکی از اهداف ثانویه اکوکروم بازی کردن باشد، زیرا بازی رکورد زمانی شما را در هر مرحله نگه میدارد. باگهای گرافیکی هم بعضی وقتها خودشان را نشان میدهند که اگر زرنگ باشید میتوانید از آنها به نفع خودتان استفاده کنید.
سازندهها برای اینکه حسابی قدرتشان در طراحی مراحل را به رخ شما بکشانند، کاری کرده اند که از هر مرحله بیشترین استفاده ممکن را بشود کرد. هر مرحله را سه جور میتوانید بازی کنید. نوع اول شامل روند چک پوینتی است. یعنی باید به نقاطی که از پیش تعیین شده برسید تا مرحله تمام شود. نوع دوم به رساندن کاراکترهای هم رنگ است. مثلا در مرحله دو کاراکتر سیاه و دو کاراکتر سفید میبینید که باید کاری کنید هم رنگها به هم برسند و خاکستری شوند. در نهایت دو کاراکتر باقی مانده خاکستری را باز باید به هم برسانید. نوع دیگر بازی شامل یک یا چند کاراکتر سیاه رنگ میشود که در واقع نقش دشمن را ایفا میکنند و نمیگذارند از جلویشان عبور کنید. همه این حالتها در هر مرحله قابل اجرا هستند.
از نظر گرافیکی اکوکروم قابل توجه است. همه چیز در ساده ترین حالت ممکن طراحی شده. بازی کلا سیاه و سفید است! از طرفی همه مراحل با خطوط راست طراحی شده اند و هیچ خبری از بافت و شیدر و این چیزها نیست. این ساده بودن گرافیک باعث شده سازندهها بتوانند یک ادیتور بسیار ساده و کارآمد را در بازی تعبیه کنند تا بتوانید مراحل مورد نظرتان را بسازید و با دوستانتان به اشتراک بگذارید. بد نیست به موسیقی بسیار بسیار خوب اکوکروم هم اشاره کنیم که در طول مراحل با صدای ویلیون زیبایی شما را همراه میکند.
این بازی زیبا را به همه گروههای سنی و همه کسانی که PSP دارند توصیه میکنیم. حجم 100 مگابایتی آن فضای زیادی را از کارت حافظه PSP اشغال نمیکند.
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: