طبق آمار منتشرشده از سوی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، تعداد بازیکنان بازیهای دیجیتال در ایران در سال ۲۰۲۳ حدود ۳۴میلیون نفر است. این افراد بهطور متوسط روزانه ۹۵دقیقه و در برخی موارد تا ۲۱ساعت در هفته به بازی میپردازند! از طرف دیگر مطالعات نشان میدهد که درحالحاضر ۹۷درصد نوجوانان و ۶۶ درصد کودکان نیز از موبایل و تبلت استفاده میکنند.
کد خبر: ۱۴۸۹۱۵۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۲۰
بازیهای رایانهای را بهدلیل اثرگذاری جدی بر نسلها و تغییر دیدگاه و تاثیرپذیریهای جدی مخاطبانشان از آنها باید جدی بگیریم و در گستره دانشهای انسانی، پیگیرانه بررسیکنیم.ما درباره صنعت بازیهای رایانهای در ششمین همایش «سواد رسانهای و هوش مصنوعی» شاهد مقالههایی بودیم که حقیقتا قابل توجهند و باید در اینباره با هم به گفتوگو بنشینیم.
کد خبر: ۱۴۸۹۱۴۶ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۲۰
زنگ خطر آمارهای نگران کننده کارشناس صدا وسیما از تاثیرات مخرب بازی های رایانه ای ی بر کودکان: سلامت جسم و روان کودکان در خطر است.یک سوم کودکان دنیا نزدیک بین شده اند.تغییر ستون فقرات کودکان به سونامی تبدیل شده است. کودکان ما آرام نشده اند افسرده اند.
کد خبر: ۱۴۸۷۷۸۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۱۰/۱۰
تقریبا هرسال شاهد ورود بازی یا کنسولهای جدید به بازار هستیم و رقابت در این بخش بسیار داغتر میشود. بازیهای تکنفره متعددی در موضوعات و کیفیتهای مختلف برای Playstation۵ یا همان ps۵ ساخته شده که طرفداران زیادی دارد.
کد خبر: ۱۴۸۱۸۱۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۲۷
درجنگ روایتهایی که اینروزها درجهان نمایانتر است افتاده، رسانههابهخصوص رسانههای نوظهورنقش مهمی در شکلدهی و پیشبرد راهبردهای فرهنگی برای مقابله و القای دیدگاههای تازه وآگاهکردن نسل جدید دارد.درسالهای اخیر،یکی از حوزههایی که توانسته مخاطبان جدید و قابلتوجهی را بهسمت محتواهای تولیدشده در داخل جلب کند، بازیسازی است.
کد خبر: ۱۴۸۰۶۴۸ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۸/۱۹
عضو شورای اسلامی شهر بندرعباس:
عضو شورای اسلامی شهر بندرعباس نهمین دوره جام قهرمانان بازیهای ویدئویی ایران در بندرعباس برگزار شد.
کد خبر: ۱۴۶۹۰۴۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۵/۲۶
گفتگو با مبین خجسته، بازیساز دهه هشتادی
مبین خجسته به تازگی وارد ۱۸سالگی شده و کارهایی در ۱۰سال اخیر زندگیاش در زمینه صنعت بازیسازی ایرانی انجام داده که به اصطلاح ما دهه هشتادیها، اسمش را تریلی نمیکشد! شاید فکر کنید اغراق میکنم اما اگر میخواهید نظرتان کامل تغییر کند، پیشنهاد میکنم پای صحبتهای مبین خجسته بنشینید و از ایرانی بودنش افتخار کنید.
کد خبر: ۱۴۶۳۴۸۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۳/۰۴/۱۴
همین جشنواره بازیهای رایانهای فجر محملی برای بازیسازی استراتژیک بود
نهمین جشنواره بازیهای رایانهای فجر با معرفی برگزیدگان بخشهای مختلف به کار خود پایان داد. دراین دوره از جشنواره که در سه بخش رقابتی بهترین دستاورد، بهترین بازی در سبک (ژانر) و با شرکت ۲۱۶اثر برگزار شدهبود، بازی «سفیر عشق» عنوان بهترین بازی سال را کسب کرد.
کد خبر: ۱۴۴۰۸۹۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۲۵
نگاهی به ششمین رویداد جایزه بازیهای جدی
یکی ازاتفاقات مهمی که در سالهای اخیر در عرصه بازیهای دیجیتال رخ داد، میل و گرایش بازیسازان به سمت بازیهای جدی یا به عبارت بهتر بازیهایی است که بهمنظور آموزش اهداف خاص تربیتی در یک یا چند موضوع طراحی شده و یادگیرنده یا بازیکننده با قرارگرفتن در موقعیتهای گوناگون به اهداف یادگیری برسد.
کد خبر: ۱۴۳۸۱۲۵ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۱۰/۰۷
مصطفی کیوانیان، بازیساز «بچهزرنگ» در گفتوگو با «جامجم»:
مصطفی کیوانیان عموما با بازی مشهور خالهقزی شناخته میشود. بازیای که ضمن استقبال بینظیر کمپانیهای متعدد داخلی و خارجی از آن، جوایز زیادی همچون بهترین آرت (طراحی)، بهترین پلتفرمر (سکوبازی)، بهترین موسیقی از پنجمین جشنواره بازیهای رایانهای تهران و جایزه بهترین بازی سال جشنواره TGCرا به دست آورد. اما بد نیست بدانیم مدیرعامل شرکت آنو رسانه هنر در طول ۱۷سال فعالیت در بازیسازی، خالق بیش از ۱۵۰بازی بوده که خیلی از آنها مثل دیریندیرین، شکرستان، دزدان تخممرغ، شادیآباد، قهرمان ما و توپی دربین کاربران استقبال خوبی شده است.
کد خبر: ۱۴۲۴۹۰۳ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۷/۱۳
محمد لسانی، کارشناس سواد رسانه و فضای دیجیتال در گفتوگو با «جامجم»:
قدیمترها گردهمآمدن کودکان و نوجوانان در هر محله و کوچهای علاوه بر اینکه باعث نشاط و پویایی شهر میشد، این تعامل، مهارتهای زندگی را به فرزندان میآموخت اما امروزه شیوه اوقاتفراغت این فرزندان بهدلیل استفاده بیش از حد از بازیهای رایانهای و فضایمجازی تغییر کرده است، جنبوجوش فرزندان گرفته شده و ساعتها در یک نقطه برای استفاده از فضای مجازی مینشینند و وقت مفید خود را صرف دنیای آشفته دیجیتال میکنند.
کد خبر: ۱۴۱۳۳۳۷ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۴/۰۳
گرافیک بازی های رایانه ای برای گیمرها بسیار حائز اهمیت است که در این بین تعدادی از بازیها نتوانستند این انتظار گیمرها را برآورده کنند.
کد خبر: ۱۴۱۱۱۹۴ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۳/۱۹
در هفتمین برنامه «صمیمانه» مطرح شد؛
مدیر سکوی «اپیزود» تاکید کرد: ما درخواست دریافت مجوز تولید چند سریال را مطرح کردهایم که به محض دریافت مجوز تولید، شاهد تولید و نمایش سریال های تولیدی «اپیزود» ویژه گروه سنی کودک و نوجوان خواهیم بود.
کد خبر: ۱۴۰۴۴۰۹ تاریخ انتشار : ۱۴۰۲/۰۱/۲۸
استفاده از بازی های رایانه ای در شرایط کنونی با توجه به شیوع کرونا و خانه نشینی افزایش یافته با این وجود آیا بازی های مفیدی برای کودکان وجود دارد که آنها را در مسیر درستی هدایت کنیم؟
کد خبر: ۱۳۳۴۲۰۱ تاریخ انتشار : ۱۴۰۰/۰۶/۰۶
شرکت نوبیا از زیرمجموعههای زد تی ای چین، گوشی قدرتمند جدیدی برای اجرای بازیهای ویدئویی موسوم به رد مجیک ۵ اس تولید کرده است.
کد خبر: ۱۲۷۲۶۲۳ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۱۰
علاقمندان به بازیهای رایانهای همیشه نیازمند استفاده از نمایشگرهایی با دقت و کیفیت بالا هستند که نرخ تازه سازی صفحه مناسبی نیز داشته باشند. ال جی به همین منظور نمایشگری تازه عرضه کرده است.
کد خبر: ۱۲۷۲۲۱۹ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۰۵
علاقمندان به بازیهای رایانهای همیشه نیازمند استفاده از نمایشگرهایی با دقت و کیفیت بالا هستند که نرخ تازه سازی صفحه مناسبی نیز داشته باشند. ال جی به همین منظور نمایشگری تازه عرضه کرده است.
کد خبر: ۱۲۷۲۰۲۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۹/۰۵/۰۲
سازمان بهداشت جهانی اعتیاد به بازیهای رایانهای را رسما به عنوان یک بیماری معرفی کرد و پیش بینی می شود کشورهای جهان از سال ۲۰۲۲ اجرای برنامههای پیشگیری و درمان برای این اختلال را آغاز کنند.
کد خبر: ۱۲۰۸۷۶۸ تاریخ انتشار : ۱۳۹۸/۰۳/۰۷
رییس کلانتری ۱۶۳ ولنجک از شناسایی نوجوانی که تحت تاثیر بازیهای رایانهای اقدام به تیراندازی به سمت عابران در این محدوده کرده بود، خبرداد.
کد خبر: ۱۱۷۴۰۷۵ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۸/۱۱
میزگرد برنامه «میزبان» رادیو ایران هر هفته مسئله های اجتماعی را مورد واکاوی قرار می دهد.
کد خبر: ۱۱۴۸۱۵۰ تاریخ انتشار : ۱۳۹۷/۰۳/۲۷