«عشق و نفرت» یکی از بازیهای مستقل و خاص نمایشگاه امسال بود که دانشجویان انستیتو ملی بازیسازی تولید کردهاند. ایده اصلی آن در رویداد بازیسازی نمایشگاه سال گذشته شکل گرفت و با اینکه نتوانست به مقام اول این نمایشگاه دست یابد و به مقام دوم بسنده کرد، ولی در نمایشگاه گیم کانکشن امسال که در شانگهای چین برگزار شد، موفق به دریافت جایزه بهترین بازی مستقل شد. داستان بازی که کاملا مرتبط با گیمپلی آن است، در مورد زن و شوهری است که ابتدا با یکدیگر به مشکل برمیخورند و اختلافات آنها تا جایی پیش میرود که تقریبا همه چیز را ویران میکنند اما بعد گویی پشیمان میشوند و در صدد کمک و نهایتا عشق به یکدیگر برمیآیند. گیمپلی بازی حول ایده کلی قرینگی یا دوپِل گَنگِر (Doppleganger) میچرخد؛ یعنی علاوه بر شخصیتی که شما هدایت میکنید، شخصیت دیگری نیز وجود دارد که دقیقا کارهای شما را انجام میدهد و همین موضوع، فرصت خلق معماهایی را مهیا کرده که در بخش اول بازی برای از بین بردن زن و مرد قصه است. این در حالی است که با همین مکانیک در بخشهای دوم و سوم باید به ترتیب به شخصیت دیگر کمک کرده و خود را به او برسانید. سبک هنری بازی سیاه و سفید بوده، کاراکترها بهصورت سیلوئت هستند و ظاهر مراحل و اشیایی که در محیط وجود دارد ما را به یاد دهه 30 و 40 میلادی و فیلمهای صامت میاندازد. همین موضوع باعث شده تا مخاطب بازی عام نباشد و افراد زیادی بسادگی از کنار آن بگذرند. عشق و نفرت از مهر 91 و توسط موتور گیم میکر در دست ساخت است. اکنون PC تنها پلتفرم بازی است، ولی به احتمال فراوان شاهد پورت آن روی iOS و اندروید نیز خواهیم بود.
مرور بزرگ ترین جنجال های تاریخ جام جهانی (8)