در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
به گفته مسئولان نینتندو، چندان منصفانه نیست تمام کاربران یک شبکه آنلاین، بدون در نظر گرفتن نحوه و مقدار استفاده آنها، یک مبلغ ثابت را پرداخت کنند.
در عوض قرار است شبکه نینتندو حالتی فرومگونه داشته باشد تا کاربران در آن با دیدن علاقهمندیهای دیگر بازیکنان، به خرید عناوین تازهتر ترغیب شوند و از این طریق درآمد مکفی برای بالا نگهداشتن شبکه عاید نینتندو شود. شیگرو میاموتو هم در همان محل اعلام کرد که مدتهاست به بازنشستگی فکر میکند و به دنبال یک جانشین جوان لایق است.
سونی در اقدامی غافلگیرکننده، Gaikai، ارائهکننده خدمات کلود را به قیمت 380 میلیون دلار خریداری کرد! در حالی که این حرکت میتوانست نگرانی تعداد زیادی از هواداران را برانگیزد، دو نفر از تحلیلگران صنایع سرگرمی، ـ مایکل پاچتر و جسی دیونیچ ـ به این حرکت، سوددهی و موفقیت آن مهر تایید زدند.
طبق پیشبینی این دو شخص، سونی از این اقدام نه فقط در زمینه کنسولهای خود، بلکه به طور کلی در زمینه تفریحات سرگرمی، اعم از موسیقی، فیلم و ارتباطات میانکنسولی بهره خواهد برد. این خرید، سونی را از یک وابسته به یک قطب در نسل بعد تبدیل میکند.
تومونوبو ایتاگاکی، خالق نینجا گایدن، تمام حقوق عنوان در حال ساخت خود یعنی Devil’s Third را از THQ پس گرفته و به نام استودیوی بازیسازی خود، یعنی «والهالا گیمز» ثبت کرد. این بازی که طبق سابقه درخشان او، تحولی در سبک اکشن ایجاد خواهد کرد، به گفته ایتاگاکی در مراحل نهایی ساخت است، اما هنوز هیچ ناشر دیگری برای عرضه آن به بازار مشخص نشده است.
استودیوی 343 اعلام کرد برای تجربه حالت آنلاین بازی Halo4 نیاز به نصب هشت گیگابایت محتوای اجباری روی هارد وجود دارد!
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: