از نظر طرفداران پر و پا قرص و قدیمی سری بازیهای رزیدنت اویل، کپکام کمر همت به سوزاندن پرچم رضایت آنها بسته و میخواهد هر روز بیش از پیش این عنوان محبوب را به صلابه بکشد. از نظر طرفدارانی که از قسمت چهارم به بعد آن را دنبال میکنند، کپکام دارد مرتب شاهکار بیرون میدهد! هرچند RE4 شاهکاری به یاد ماندنی بود، اما از دید طرفداران قدیمی نیز نمیتوان به حرکت تازه کپکام در تاکتیکی کردن بازی خرده گرفت؛ چون با یک عنوان شمارهدار طرف نیستیم. این بار کپکام سراغ تیم Slant Six رفته که عنوانی چون SOCOM: US Navy Seals را در کارنامه دارند و ساخت جدیدترین RE را به آنها سپرده است. در این بخش سعی میکنیم بدون منفینگاری سراغ بقیه ماجرا برویم... .
سپتامبر 1998 است. داستان در حد فاصل جریانات RE2 و RE3 رخ داده است و شما را در هیبت چند نفر از مزدوران آمبرلا قرار میدهد. وظیفه شما از بین بردن هر گونه مدرکی است که دخالت کمپانی را در شیوع ویروس تی برملا میکند. کشتار شاهدان و نیروهای ویژه دولتی که ممکن است در تحقق یافتن هدف شما خللی ایجاد کنند، اجتنابناپذیر است. بازی 6 کاراکتر را در دسترس شما قرار میدهد که هر یک در زمینه خاصی تبحر دارند. در ابتدای دمویی که از بازی مشاهده شد هانک، یکی دیگر از مجریان آمبرلا با رجوع به ما، توضیح داد که باید پیش از اقدام به فروش ویروس جی به ارتش آمریکا، آن را از چنگ دکتر برکین دربیاورند. ماموریتی که فقط بهانهای برای کشتار پرسنل بود و بس. نیازی نیست برای پناه گرفتن، دکمه خاصی را نگهدارید. با نزدیک شدن به هر شیء قابل پناه گرفتن، کاراکتر آن را شناسایی میکند و پشت آن سنگر میگیرد. از پشت سنگر میتوانید در رگبارهای منقطع با حفظ دقت، یا بیپروا اقدام به تیراندازی کنید. تمام کاراکترها میتوانند یک توانایی منفعل یا کنشی و یک سلاح اصلی و یک عدد جانبی به خود الحاق کنند. یکی از تواناییهای کنشی، برنامهریزی مبتلاست که اجازه کنترل مبتلایان از راه دور را می دهد سپس با مشخص کردن هدف، زمینه را برای این که شاهد حمله به وی باشید! فراهم می کند. دید بایومتریک اجازه میدهد دشمنان را به وضوح ببینید و نقاط حساس بدن آنها را شناسایی کنید. فرمون جاذبه نیز از دیگر تواناییهای معرفی شده است. با این توانایی میتوانید یکی از دشمنان را مشخص کنید و شاهد هجوم مبتلایان به سمت وی باشید.
سلاحهای قابل توجهی از انواع شاتگانها، ساب ـ ماشینگانها و لولبلندها در اختیار بازیکن قرار خواهد داشت. سلاحها قابل ارتقا نیستند، اما هر کدام انواع متعددی دارند که بنا بر نیاز و نحوه بازی به دردتان میخورند. بازی در هر زمان میزبان 4 کاراکتر اصلی خواهد بود. یکی از آنها شما بوده و 3 نفر دیگر را هوش مصنوعی یا در حالت آنلاین، دوستانتان کنترل خواهند کرد. اگر کنترل نسخ شمارهدار RE شما را آزار میداد و دنبال تجربهای سریعتر و اکشنتر میگشتید، عرضه این عنوان را به فال نیک بگیرید. برای اولین بار در سریها، میتوانید در حین راه رفتن تیراندازی کنید. سوئیچ بین 2سلاح نیز کار مشکلی نیست. فراوانی مهمات و قسمتهای سلامت بخش نیز کار را سادهتر میسازند. به حملات فیزیکی نیز بهای بیشتری داده شده است. با زدن دکمه مربوط در ترکیب با آنالوگ، میتوانید به هر جهتی ضربه بزنید. در پایان هر مرحله براساس عملکرد، تجربه به شما تعلق میگیرد که میتوانید برای ارتقای کاراکتر یا خرید سلاح، از آن استفاده کنید. دریافت مقدار خاصی صدمه، موجب خونریزی شده و خونریزی، حمله زامبیها به سمت شما را در پی دارد. اگر زامبیها بیش از حد به شما نزدیک شوند، شما را گرفتار کرده و در صورت ناتوانی شما در رهایی، آلوده خواهید شد. پس از آلودگی تا مدتی به چشم زامبیها نخواهید آمد. تا این که کنترل از دست شما خارج شده و کاراکترتان به همراهان خود حمله میکند. در کل با یک Left
4Dead جدی با هوش مصنوعی عجیب و ظاهری تاریک (اما خاطرهانگیز برای قدیمیها) طرفیم. باید بمانیم و ببینیم این اثر که جا برای شمردن طوالع بد یمنش کافی نیست، چه از آب درمیآید!سیاوش شهبازی