صنعت گیم از گذشته تا امروز مسیر پر پیچ و خمی را گذرانده است؛ مسیری که ابتدای آن سرشار از خلاقیت بود به شکلی که وقتی بازیهای کنسولهای طلایی صنعت گیم را بررسی میکنیم بیش از هر چیز خلاقیت میبینیم و همین خلاقیت باعث شده تا با آثاری روبهرو شویم که متفاوت از یکدیگر هستند، لزوما کیفیت بالایی ندارند، اما ممکن است مکانیکهایی را خلق کرده باشند که هنوز هم در بازیهای امروزی هم کاربرد داشته باشند و به عنوان یک بازی کالت ماندگار شده باشند.
کد خبر: ۱۵۶۱۸۸۲ تاریخ انتشار : ۱۴۰۵/۰۵/۱۵
گفتوگو با «هیدتاکا میازاکی» مغز متفکر ارواح ظلمانی
هیدتاکا میازاکی با تمام مهارت استادانهاش در به تصویر درآوردن مرگ، شخصیتی بسیار خوشخلق و شاد دارد. این خالق خوشنام و موفق در سال 2009 و با تولید ارواح اهریمنی (Demon’s Souls) به سری «ارواح» (Souls) جان بخشید؛ عنوانی که هوادارانی به نسبت کم، اما متعهد را جذب خود کرد.
کد خبر: ۸۲۹۵۲۲ تاریخ انتشار : ۱۳۹۴/۰۶/۰۴