به گزارش جام جم آنلاین به نقل از معاونت ارتباطات بنیاد ملی بازی های رایانه ای، در این نظرسنجی حدود هزار نفر از صاحب نظران، کارشناسان، دانش پژوهان، دانشجویان و علاقهمندان به عرصه بازی های رایانه ای شرکت کردند.
بر اساس این نظرسنجی، حدود 27 درصد از شرکتکنندگان محدود سازی ورود و عرضه بی رویه بازی های رایانه ای خارجی را در ایجاد بازار مناسب داخلی اثر بخش و 18 درصد نیز تا حدودی تاثیر گذار عنوان کردند.
بسیاری از صاحب نظران محدود سازی ورود و عرضه بی رویه بازی های خارجی به همراه اعمال قانون کپی رایت متناسب با شرایط کشور و سرمایه گذاری برای تولید و ارایه بازی های جذاب، تکنیکی و مناسب نیاز جامعه و گروه های هدف را در ایجاد بازار و شبکه اقتصاد گیم ایرانی ضروری عنوان می کنند.
ورود و عرضه بی رویه بازی های رایانه ای خارجی با قیمت نازل و نبود نظارت مستمر بر بازار گیم، ارایه تولیدات داخلی را از مناظر مختلف با مشکل و دشواری های جدی روبه رو کرده است.
در یادداشتی اختصاصی برای جام جم آنلاین مطرح شد
در یادداشتی اختصاصی برای جام جم آنلاین مطرح شد
عضو دفتر حفظ و نشر آثار رهبر انقلاب در گفتگو با جام جم آنلاین مطرح کرد
در یادداشتی اختصاصی برای جام جم آنلاین مطرح شد
با مسعود کاویانی، درباره تاریخچه، روند شکلگیری و افقهای پیش روی رادیو معارف گفتوگو کردیم
گپوگفت «جامجم» با چند هنرمند رادیویی در آغاز سال جدید
در گفتوگوی اختصاصی «جامجم» با حجتالاسلام مصباحی مقدم دکتر پیغامی و دکتر صمصامی مطرح شد