در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
اگر جزو اولین بازیکنان سبک تیراندازی اول شخص باشید، حتما نام شرکت id Software را به خاطر دارید، شرکتی که در ابتدای ایجاد صنعت بازی با ارائه بازیهایی مانند Doom و Quake یا حتی Keen باعث جهت دادن به صنعت بازی شد. این شرکت از جهت دیگر به خاطر دارا بودن برنامهنویسهای مشهور در زمینه برنامهنویسی گیم، مانند John Carmack همیشه ایدههای آن مورد توجه دیگر شرکتهای بازیساز قرار میگیرد.
Rage بازیای است که برای اولین بار سال ۲۰۰۷ با منتشر کردن یک دمو از خود باعث شد سروصدای زیادی را به پا کند. از همان ابتدا ترکیب یک داستان قوی و محیط بسیار متنوع و از همه مهمتر ترکیب 3 نوع ژانر اول شخصی، سند باکس و همچنین ریسینگ یا مسابقهای باعث تجربه جدیدی برای گیمرها بود و البته چنین خلاقیتی از کسی جز جان کارمک بر نمیآمد!
داستان Rage بر اساس برخورد سیارکی نزدیک زمین یعنی Apophis ـ که وجود خارجی نیز دارد و انتظار میرود سال 2036 به زمین برخورد کند ـ رایت میشود. در Rage، این سیارک سال 2037 به زمین برخورد میکند و پس از آن انسانهای بازمانده گروههایی را به وجود میآورند که قصد تشکیل تمدن جدیدی را دارند. انسانهای بازمانده همگی با یکدیگر متحد شدهاند و در حال ایجاد شهرکها و آبادیهایی که برای زندگی مناسب باشد، هستند. ولی راهزنان و جهش یافتگان سد راهشان میشوند و با حملات متعدد خود، اجتماع آنان را از بین میبرند. در بازی نیز دشمنان اصلی بازیکن، همین موجودات هستند. موضوعی که داستان Rage را بسیار زیبا میکند، وجود پیشینهای است که به آن جذابیت میبخشد. قبل از این که تمامی این اتفاقات روی دهند، در همین دههای که اکنون در آن هستیم، پروژهای به نام Eden توسط دانشمندان شروع شده که طی آن، برای بقای انسانها، آنان را درون محفظهای به نام Ark قرار میدادند تا از صدمات ناشی از برخورد سیارک در امان بمانند. گفتنی است تعداد این محفظهها به هزاران عدد میرسید و درون هر یک از آنها 12 نفر قرار داده میشد. در سال 2037 و پس از برخورد Apophis، این دستگاهها آن طور که باید عمل نکرده و بسیاری از انسانها از بین رفتهاند. شخصیت اصلی بازی تنها انسانی است که در Ark خودش زنده مانده. وی هنگامی که بیدار میشود، چیزی به خاطر نمیآورد و از همان ابتدای بازی تنها برای بقا و پیدا کردن یار تلاش میکند. گردوغبار موجود در هوا شروع به فرو نشستن میکند و بازماندگان خودشان را به بیرون از غارها و پناهگاهها میکشند و پا به دنیایی میگذارند که هیچ چیز آن همانند گذشته نیست. تمدن از بین رفته، تنها اندک امیدی باقی مانده است. افراد، گروههایی تشکیل میدهند و برای گروههای خود اسمهایی انتخاب میکنند و به این ترتیب قسمتهای مختلف زمین نابود شده، به دست هریک از این گروهها میافتد.
شاید داستان جای بحث زیادی نداشته باشد، ولی موضوع اصلی که به بازی هیجان میبخشد، دشمنان مختلفی است که شما باید با آنها روبهرو شوید، مثلا گروه The Gearheadsها باهوشترین موجودات در بازی هستند. اینها تنها بر نیروی بازوان و فکر حیوان صفت خود تکیه نکرده و دارای سلاحها و ماشینهای پیشرفتهای هستند که باعث میشود در مورد جنگیدن با آنها دچار تردید شوید. این راهزنان، به تکنولوژی به عنوان وسیلهای برای رستگاری خود در این دنیا مینگرند یا گروه The Ghostها که فاسد، شیطانی، دزد، هولناک و مهیب، نترس و شجاع هستند. اعضای این گروه به واقع چالشبرانگیز و قویترین دشمنانی بهشمار میروند که در این بازی با آن روبهرو میشوید. اینها از محیط و وسایل اطراف خود در مبارزات نهایت استفاده را میبرند. این افراد با بومرنگ از مهمانان ناخوانده قلمرو خود استقبال میکنند.
در Rage علاوه بر برخورد با انسانها و کسانی که دوستانتان هستند، باید با راهزنان و موجودات جهش یافتهای که در سراسر دنیای بازی پراکنده هستند، دست و پنجه نرم کنید. محیط بازی برعکس عناوین قبلی id که در راهروها و فضاهای کوچک اتفاق میافتادند، همان طور که قبلا گفتیم بازی دارای چند ژانر مختلف و البته Open World است و هر لحظه امکان دارد در طول سفرتان از نقطهای به نقطه دیگر، با خیل عظیمی از دشمنان مواجه شوید.
در Rage همانند عناوین RPG شهرکهایی که امن هستند و تمدن در آنها یافت میشود، در سراسر محیط بازی وجود دارند. در این شهرکها، افراد زیادی پیدا میشوند که میتوانید از آنها در مأموریتهای جانبی کمک بگیرید و در مکانهای مخوف و ترسناک، کارهایی را که به شما محول شده است انجام دهید. با اتمام این مأموریتها نه تنها دستمزد میگیرید، بلکه میتوانید در مکانهای انجام کار آیتم به دست بیاورید و تجربه کسب کنید. طراحی شخصیتهای دیگر بازی شاید در نگاه اول زیاد جالب به نظر نرسند، ولی با فضای بازی کاملا متناسب هستند و پس از مدتی به آنها عادت میکنید.
برای این که مبارزات هیجانانگیزتر و همچنین نسبت به عناوین قبلی id متفاوت تر شود، چند نوع گلوله برای سلاحها در بازی وجود خواهد داشت، تقریبا همانند چیزی که در Borderlands دیدیم. برخی سلاحها مانند تپانچه، شاتگان و Machine Gun در دسترس بازیکن هستند. هر یک از انواع گلوله، در موقعیتی خاص کارایی دارد؛ برای مثال گلولههای برقی را اگر زمانی که چند دشمن درون آب قرار دارند شلیک کنید، همه آنها به دلیل برقگرفتگی خواهند مرد. مبارزات در بازی مانند عناوین FPS خالص، بسیار سریع انجام میگیرند.
یکی از بخشهایی که جذابیت فوقالعادهای به Rage بخشیده است، مبارزات و همچنین مسابقات Racing هستند. شما برای این که بتوانید در دنیای Rage قدم بگذارید و در آن به جستجو بپردارید، باید دارای یک وسیله نقلیه مناسب باشید. همه نوع وسیله نقلیهای در Rage دیده میشود، از dune buggy گرفته تا کامیونهای زرهی. تمام این خودروها در Rage قابل Customize هستند و میتوانید آنها را از لحاظ زره و سلاحهایی که دارند، به همان صورت که خودتان میخواهید در آورید. رعایت این موارد در بازی ضروری است؛ چرا که علاوه بر حمل و نقل، خودرویتان در بسیاری از مواقع باید از شما در برابر دشمنان سواره که بسیار هم خطرناک هستند، محافظت کند. همچنین در شهرکها گاه تورنمنتهایی برگزار میشود که میتوانید شانس خود را در آنها امتحان کنید و همچنین کمی از FPS فاصله بگیرید. در تمام محیط بازی گیمر قادر به برداشتن محتویات جیب اجساد است. همچنین غیر از آیتمهای مختلف، ممکن است مهمات خاصی به دست آورد. اسلحههایی مانند Shotgun، تعدادی از Assault Rifleها و Crossbowها دارای یک Special Shot مخصوص به خود هستند، که مهمات مخصوصی را میطلبد. با خرید این مهمات یا پیدا کردن آنها، بازیکن با شلیک آنها به طرف دشمن، کنترل آن را برای چند لحظه به دست میگیرد.
اطلاعات زیادی در مورد گرافیک بازی در دست نیست و همین قدر میدانیم که شرکت سازنده از انجین گرافیکی جدیدش در بازی استفاده کرده است. همچنین در تریلرهایی که از بازی منتشر شده علاوه بر ارائه محیطی فوقالعاده زیبا و طبیعی، عکسالعمل دشمنان نسبت به شما نیز بسیار طبیعی ساخته شده است. RAGE قرار است برای 3 پلتفرم پیسی و پیاس ۳ و ایکسباکس ۳۶۰ در تاریخ ۳۱ اکتبر منتشر شود.
مسعود گرجیزاده
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: