بازیکنندههای قدیمی شاید در نگاه اول به یاد بازی معروف «وایکینگهای گمشده» بیفتند. در تراین با سه شخصیت بازی را پیش میبرید. این شخصیتها نام و نشان درست و حسابی ندارند و تنها با کلاسهایش یعنی دزد، جادوگر و شوالیه شناخته میشوند. در مرحله اول بازی که نقش مرحله آموزشی برای هر کاراکتر را دارد، سه قهرمان داستان از سه راه مختلف به گنجی میرسند که نفرینی در خود نهفته دارد. با اینکه تراین داستان درست درمانی ندارد، اما صدای بسیار خوب راوی، موسیقی متن قابل تحسین و دنیای فانتزی و رنگارنگی که سازندهها برایمان طراحی کردهاند، تراین را از نظر داستان قابل قبول میکند.
روند بازی به سبک سری کسلوانیا، اکشن /ماجرایی /پلتفرمر / نقشآفرینی است! هر کدام از کاراکترها بار قسمتی از ژانرهای ذکر شده را به دوش میکشد. شوالیه یک تانک درست و حسابی است. با سپرش میتواند جلوی حمله دشمنها و موانع محیطی از قبیل ریزش سنگها را بگیرد. بیشتر اکشنها با شوالیه انجام میشود و به هر قیمتی باید او را در مبارزه با غولا~خرها زنده نگه دارید. جادوگر همانطور که از اسمش پیداست میتواند جادو کند. توانایی جابهجا کردن اجسام از راه دور و ظاهر کردن اجسام هندسی از جمله قدرتهای ویژه او هستند. دزد بازی ما همانند دیگر دزدها بسیار سریع و چالاک است. معمولا بخش سکوبازی را باید با دزد انجام بدهید زیرا هم پرش بلندتری نسبت به دیگران دارد و هم میتواند با قلاب از سقف و دیگر لبهها آویزان شود.
برای تمام کردن مراحل بازی که تعدادشان 15 تاست،باید از قدرتهای هر سه نفر به یک اندازه کمک بگیرید. مراحل بازی طراحی قابل توجهی دارند. معمولا برای رسیدن به چکپوینت بعدی تنها یک راه مشخص وجود ندارد. دو راهیها و سکوهایی که به ظاهر غیرقابل دسترس هستند در اولین باری که تراین را بازی میکنید زیاد دیده میشوند. با توجه به کوتاه بودن تراین، تکرار مراحل به انگیزه پیدا کردن همه راه مخفیها انگیزه خوبی برای شروع دوباره است.
معماها از نوع سکویی هستند. یعنی در بیشتر مواقع باید راه رسیدن به یک سکوی مشخص را پیدا کنید. بعضی وقتها مهارت در پرش و تاب خوردن لازم است و بعضی وقتها هم درک شما از فیزیک و برخورد اجسام. بهطور کلی تاکید زیادی روی فیزیک در این بازی وجود دارد. بیشتر حرکات شما از جمله پرشها، ضرب زدنها و جادوها تاثیر مستقیم روی محیط و اجسام در بازی دارند. پیادهسازی خوب این فیزیک باعث شده که بسیاری از معماها بیشتر از یک راه حل داشته باشند. مثلا میشود با جادوگر یک جعبه بزرگ درست کرد و از روی آن به طرف سکوی مقصد پرید یا دزد را با هنر تاب خوردنش وادار به عبور از مانع کرد. استفاده از قدرتهای مخصوص هر کاراکتر کاملا به روحیه شما بستگی دارد. اگر خیلی در پرشهای زمانبندی شده و ماهرانه بازیهای پلتفرمر استعداد ندارید، میتوانید ابتدا به کمک جادوگر و توانایی جابهجا کردن اجسام زیر پای خودتان را محکم و سپس عبور کنید.
گرافیک بازی از نقاط اصلی آن است. با اینکه کاراکترها روی یک خط مستقیم و از پهلو حرکت میکنند، اما پسزمینههای سهبعدی دقت بسیار زیادی دارند و جزئیات فراوانی در آنها به چشم میخورد. در بازیهایی که معماهایشان بیشتر بر اساس فیزیک واقعی طراحی شده معمولا باگ بیشتری دیده میشود. تراین هم از این قاعده مستثنی نیست و خیلی وقتها اگر کار اشتباهی با جادوگر و مکعبهای احضار شدهاش انجام دهید ممکن است به کلی گیر کنید.
از دیگر مشکلات تراین دشمنها هستند. دشمنهای بازی شامل انواع و اقسام اسکلتها و موجودات نیمه مرده میشوند که احتمالا از نوادگان موجودی به نام کنه هستند. اگر بر حسب اتفاق یکی از این اسکلتها را (حتی در مراحل اول) نکشته باقی بگذارید میبینید که با پافشاری و اصرار خاصی تا آخر مرحله دنبالتان میآید! این اسکلتها به راحتی میتوانند خفنترین موانع پلتفرمی را پشت سر بگذارند و از بلندترین دیوارها بالا بیایند. توصیه میکنم از کنار اسکلتهای این بازی به راحتی نگذرید!
تراین یک بازی لذتبخش و مفرح است که میتواند طرفداران سبک پلتفرمر را حسابی به چالش بکشد. اگر با خفنترین کارتهای گرافیکی هم نتوانستید تراین را با دقت تصویری بالا بهصورت روان بازی کنید متعجب نشوید. یک پچ نسبتا حجیم برای برطرف کردن مشکلات تراین منتشر شده که بهتر است آنرا نصب کنید.
سیدطه رسولی