در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
احساس اینکه پس از سالها اصرار و انتقاد مخاطبان، سرانجام سازندگان تصمیم گرفتهاند این بازیها را از ورطه اکشنهای بیسروته درآورده و رنگ و رویی مرموز و ترسناک به آن بدهند، حسابی خوشحالمان کرد. اما آبها که از آسیاب افتاد، چشمها هم باز شد که «آیا این واقعا همان رزیدنت اویلی است که دنبالش بودیم؟» با توجه به ماههای کوتاهی که تا انتشار بازی مانده، این معرفی ناگهانی، کمی نگرانکننده به نظر میآید.
شک به یک رزیدنت اویل تمام عیار
ماجرای Resident Evil 7 از آنهایی است که باید تا لحظه نهایی انتشار با دیده شک به آن نگریست. بسیاری از نشانهها صحهگذارِ حقانیت این گیم هستند و برخی دیگر ضد آن. برای مثال، این گیم جدید که قرار است به گذشته این سری بازگشته و احساس وحشت و بقا را در بازیکن بیدار کند، هیچ شباهت واضحی به قسمتهای اولیه این سری ندارد. در عوض، بیشتر چیزهایی که از آن میبینیم، یادآور دموی .P.T و گیم نافرجام Silent Hills است که در میان حیرت همگان توسط کونامی کنسل شد. حول و حوش معرفی این گیم، خبر کنسل شدن بازی Allison Road هم اعلام شد؛ عنوانی که توسط یک تیم مستقل ساخته میشد و قرار بود پا جا پای بازی Silent Hills بگذارد. از سوی دیگر سالهاست کپکام بشدت ثروتگرا شده و بیش از اینکه به خواسته هواداران قدیمیاش توجه کند، با هایپهای بیجا و گنجاندن چند شخصیت محبوب سری RE در یک بازی و هجمه رسانهای با نام آنها، قشر تازهای از مخاطبان را به خود جذب کرده است.
ظاهر زیبا، محتوای کال
رزیدنت اویل سالهاست مثل میوههای دستکاری شده از ظاهری زیبا، اما محتوایی کال و بیمزه تشکیل میشود. با این حال، از انصاف که نگذریم، شاهد چند عنوان خوشایند هم بودهایم. بازسازی نسخههای قدیمی بازی را که کنار بگذاریم، باید از دو قسمت Revelations یاد کنیم که خیلی بهتر از قسمتهای اصلی این بازی ظاهر شدهاند و بیشتر از آنها هیجان و وحشت القا کردهاند.
خبر خوشایند دیگر این است که کارگردان این قسمت، کوشی ناکانیشی است؛ یعنی همان کسی که دو قسمت Revelations را کارگردانی کرده بود. نویسنده این قسمت نیز برای اولین بار در کل این سری بازیها، یک نویسنده غربی به نام ریچارد پیرسی است و از این حیث میتوانیم خوشبین باشیم که در این بازی شاهد بد و بیراههای عجیب و غریب و اشتباههای فاحش ترجمه در برگردان از متن ژاپنی به انگلیسی نخواهیم بود! پیرسی قبلا برای دو بسته الحاقی بازی F.E.A.R نویسندگی کرده و یکی از طراحان روایت بازی Spec Ops: The Line بوده است.
معلوم نیست واقعا کپکام همانطور که ادعا کرده، مدتها قبل از عرضه دموی P.T اقدام به تولید این بازی کرده یا با دیدن حواشی کنسلشدن آن بازی، دست به یک اقدام سرسری زده تا از احساساتِ هنوز گرمِ جامعه گیم برای آن بازی بهره ببرد. همه چیز را ارزش و غنای اثر نهایی مشخص میکند. ما هم ترجیح میدهیم فعلا با دیدی از سر ظن به اثر تازه کپکام نگاه کنیم که به قول خیلیها بیشتر یادآور سری Silent Hill است تا سری Resident Evil. شاید واقعا این گیم با زاویه دید «اول شخص» بتواند یادآور گیمهای اکشن «سوم شخص» ابتدایی این سری باشد که هنوز جایگاهی ویژه نزد هواداران خود دارد.
خبری از بازآفرینی نیست
RE جدید، اسم Biohazard را هم یدک میکشد. البته این نامگذاری دال بر بازآفرینی سری نیست. داستان آن پس از ماجراهای RE6 و در زمان حاضر رخ میدهد. شخصیت اصلی تازهای برای بازی خلق شده که مهارتهای نظامی او به اندازه شخصیتهای چند قسمت اخیر این سری نیست. همچنین با وجود رابطههایی که بین این گیم و گیمهای قبلی این سری وجود دارد، بازگشت هیچ شخصیتی را شاهد نخواهیم بود. محیط وقوع داستان، یک عمارت متروکه بردهکشی در محیطهای زراعی آمریکاست. همچنین گفته شده وجود هر دو اسم Resident Evil و Biohazard در این قسمت، به ذات داستان این قسمت اشارهای دارد.
پس از انتشار بازی Resident Evil 6 تهیهکننده آن، ماساچیکا کاتاوا اعتراف کرد چشم انداز بازی و بحث بیوتروریسم جهانی، حسابی از کنترل خارج و باعث شده بود آن چیزی که به این بازی جلا میبخشید از دست برود. برای بازیابی مجدد ارزشهای این گیم، رئیس کاتاوا، جون تاکئوچی، از تیم سازنده کپکام درخواست کرد به ریشه بازی، یعنی «وحشت» رجعت کنند. سازندگان پس از چندی بحث و بررسی، به این نتیجه رسیدند بهترین اقدام ممکن برای رسیدن به این هدف، اجرای زاویه دید اولشخص و روایت داستان در یک لوکیشن واحد است.
به بیماران قلبی توصیه نمیشود!
برای ساخت این قسمت، از یک موتور جدید، موسوم به RE Engine استفاده میشود که از واقعیت مجازی هم پشتیبانی میکند. بر این حسب، کاربران نسخه PS4 قادر خواهند بود از همان ابتدا، تمام بازی را در حالت واقعیت مجازی تجربه کنند.
بتازگی دمویی از این بازی، با سبک و سیاق P.T و موسوم به The Beginning Hour برای کنسول PS4 منتشر شده که بیش از دو میلیون بار دانلود شده است. بازیکنان در این دمو، کنترل فردی را در خانهای مرموز بهعهده گرفته و با فضای اطراف تعامل دارند.
در هر حال، باید منتظر خبرهای بیشتر از این بازی باشیم. اما همه چیز، از یک بازی متمرکز روی وحشت و بقا خبر میدهد. اینکه آیا با یک بازگشت به ریشه معقول طرف هستیم، یا یک بازسازی هنرمندانه مانند آنچه میکامی با RE4 کرد یا با یک فاجعه دیگر، قضاوتش میماند به زمان انتشار!
عنوان بازی:
Resident Evil 7: Biohazard
پلتفرم:
Xbox One، PS4، Windows
ناشر:
Capcom
سازنده:
Capcom
سبک:
وحشت و بقا
تاریخ انتشار:
5 بهمن 95
سیاوش شهبازی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: