در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
این سیستم قرار است از یک سری پروژکتور و نیز حسگرهای دوربین کینکت مایکروسافت برای ارزیابی اتاق و افرادی که در آن حضور دارند استفاده کند. بهاینترتیب تصاویری مناسب روی کف، دیوار، صندلیها و دیگر اجسام موجود در اتاق تابانده میشود. در واقع سامانه اتاق مجازی مایکروسافت میتواند واقعیت افزوده را به هر اتاقی ببرد.
اصلیترین کاربرد این سامانه در زمینه بازیهای رایانهای خواهد بود. به این ترتیب فضای بازی دیگر به صفحهنمایشگر محدود نشده و همه اتاق به جزئی از فضای بازی تبدیل میشود. دوربینهای کینکت میتواند با رصد حرکات کاربر، امکان تعامل مستقیم او با انواع اجسام، موجودات و محیط مجازی ایجاد شده را فراهم کند.
از آنجا که دوربینهای این سامانه با بررسی حرکت سر کاربر، تصاویر را از زاویهای مناسب برای او پخش میکند، موارد پخش شده کاملا سهبعدی به نظر میرسد. این ویژگی شباهت زیادی به همان روشی دارد که در تلفنهای هوشمند آمازون یعنی «فون فایر» برای ایجاد ابعاد به شکل پویا استفاده میشود.
پروژه لایوروم مایکروسافت، ادامه پروژهای است که Illumiroom یا همان اتاق نورانی نامیده میشود. در این طرح، یک پروژکتور صحنه بازی را از صفحه نمایش تلویزیون روی اتاق اطراف میتاباند. با این حال لایوروم یک گام جلوتر رفته و امکان تعامل کاربر با تکتک موارد تابانده شده روی سطوح محیط اتاق را فراهم کرده است. البته پروژه لایوروم فعلا در مرحله بررسی و مطالعه است و هنوز مشخص نیست چه وقت قرار است به بازار عرضه شود، در هر صورت ارائه چنین محصولی میتواند تحولی در زمینه بازیهای رایانهای به حساب آید.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: