در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
از اولین شماره بازی محاصره سیاهچال حدود 9 سال میگذرد و در این مدت طرفداران این سری مشتاقانه منتظر نسخه جدید آن بودهاند. بعد از ساخت محاصره سیاهچال: افسانه آرانا توسط شرکت مدداک و محاصره سیاهچال: تاج آگونی (Agony) توسط استودیو SuperVillain، ساخت قسمت سوم را اُبسیدین (Obsidian) و نشر آن را برای اولین بار اسکوئرانیکس به عهده گرفتهاند. اُبسیدین برای ساخت این بازی از افراد متخصص تیمهای فال اوت: وگاس جدید و پروتکل آلفا استفاده کرده است.
به گفته سازندگان، این نسخه یک بازی داستانمحور خواهد بود. بازی به دوران پادشاهی منطقه Ehb باز میگردد و به طور خاص روی گروهان دهم متمرکز میشود. این گروهان در اواخر جریان جنگ پادشاهان از Ehb محافظت کردند و فرمانده گروهان، یک حکومت مستقل و جدید به وجود آورد که با گذشت زمان و ارتباط نزدیک با پادشاهی، قدرتمندتر میشود. پادشاه Ehb به قتل میرسد و مردم به رهبری جین کسیندر (Jeyne Kassynder)، گروهان دهم را مسوول میدانند و خواستار از بین رفتن آنها میشوند. با از هم پاشیدن گروهان دهم، قدرت از یک نقطه متمرکز به دستههای کوچکتری تقسیم میشود؛ جایی که جین، کنترل کلیسا و قسمت شرقی Ehb را در دست میگیرد و هواخواهان حکومت را وادار به عقبنشینی به کوهستانها میکند. اینجاست که گروهان دهم همپیمان میشوند تا جین را مغلوب کنند تا هم اوضاع به روال سابقش بازگردد و هم خود را از اتهامات وارده مبرا کنند. با این که داستان خطی پیش میرود، ولی همیشه امکان بازگشت دوباره به یک مرحله وجود دارد.
اعضای گروهان دهم از کلاسهای متفاوتی هستند. «لوکاس» جنگجویی نزدیک زن است و ضربات مهلکی را به دشمنان وارد میکند. «کاترینا» تک تیرانداز است. «راینهارت» و «آنجالی» جادوگر هستند که دومی تخصص زیادی در جادوی آتش دارد. هر کدام از شخصیتها 3 حالت بازی خواهند داشت که 2 حالت آن تهاجمی و یکی تدافعی است. مثلا در مورد کاترینا و حالت هجومیاش در حالت اول از سلاح دوربرد استفاده میکند و اگر بخواهد مبارزات نزدیکی داشته باشد، خود را به دوبل شاتگان مجهز میکند. کاترینا و آنجالی به نظر ضربات قویتری وارد میکنند و این در حالی است که مقاومت آنجالی وقتی در حالت Human خود قرار دارد، بالاتر است هرچند مهارتهای کاترینا در ضربات دوربرد را نمیتوان منکر شد. کنترل کاترینا با دسته ایکس باکس بسیار سریع و ساده است و این نشان میدهد که کنترل بازی برای کنسولها بهینهسازی شده است. به عنوان مثال اگر از مسیر خود خارج شوید، با فشار یک کلید مثل بازی Fable به جهت درست هدایت میشوید.
سازندگان قول مبارزاتی شلوغ و هیجانانگیز را دادهاند و اعتقاد دارند برای پیروزی در هر مبارزه باید از تمام تواناییها و قابلیتهایتان استفاده کنید؛ هر چند این را هم اضافه کردهاند که در این مورد به نینجا گایدنها نمیرسد. در مبارزهها میتوانید از ضربههای کاری از پشت سر، سپر و جاخالی دادن استفاده کنید و شاید یکی از به یادماندنیترین صحنههای بازی مبارزه با عنکبوتهای بزرگ و نفرتانگیز باشد. همچنین قابلیت طلسم کردن دشمنان را دارید و اگر آنها این کار را کردند، میتوانید ضدطلسم را اجرا کنید. سازندگان بیشتر تمرکزشان را روی متعادل بودن صرف کردهاند؛ یعنی قابلیتها و تواناییهای قهرمانان طوری نباشد که با هر کدام از آنها بتوان براحتی بازی را به انتها رساند. همانطور که از یک بازی نقشآفرینی انتظار میرود، ارتقاها یکی از ارکان بازی هستند. در این بازی بر اساس مبارزات و کارهایی که انجام میدهید امتیاز استعداد دریافت میکنید و همانطور که از اسمش پیداست میتوانید استعدادهای خود را تقویت کنید. همچنین یاد میگیرید از تواناییهایتان به بهترین نحو استفاده کنید.
گرافیک بازی قابل قبول است، بخصوص هنگام مبارزات و انجام جادوهای مختلف، جلوههای بصری فوقالعاده و رنگارنگ را شاهد خواهیم بود. پیش نمایشهای پخش شده تا به حال این موضوع را اثبات میکند و آن طور که معلوم است در تمام بازی، صفحه بارگذاری نخواهیم داشت. این بازی هم مثل اکثر بازیهای امروزی بخش چندنفره خواهد داشت و تا 4 نفر به صورت آنلاین میتوانید به بازی بپردازید و از همکاری لذت ببرید. این طور که به نظر میرسد اُبسیدین میخواهد بهترین سازنده این سری بازیها لقب بگیرد. محاصره سیاهچال 3 اواخر خرداد برای ویندوز، ایکس باکس 360 و
Ps3 منتشر خواهد شد.فرهنگ هدایتی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: