آشنایی با اصول طراحی با نرم‌افزارهای گرافیکی

چگونه یک طراح حرفه‌ای شویم

از این هفته در نظر داریم سلسله مباحثی در ارتباط با طراحی و گرافیک رایانه‌ای آغاز کنیم و هر هفته موضوع جدیدی ارائه و شما را با اصول اولیه طراحی آشنا کنیم. برای شروع کار، این هفته در نظر داریم به بررسی انواع نرم‌افزارهای گرافیکی بپردازیم و با مزایا و معایب هر یک از آنها آشنا شویم.
کد خبر: ۴۰۳۳۳۹

نرم‌افزارهای گرافیکی را بر مبنای نحوه کارکرد می‌توان به 2 دسته تقسیم کرد:

الف ـ نرم‌افزارهای‌ برداری (Vector): در این نوع نرم‌افزارها اصول طراحی بر مبنای فرمول‌ها و روابط ریاضی استوار است و برای ترسیم اشیا از خط و نقطه و دایره و... استفاده می‌شود. از معایب و مزایای این نوع نرم‌افزارها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

1ـ حجم فایل‌های تولید شده به وسیله این نرم‌افزارها معمولا بسیار اندک است.

2ـ به علت عدم توانایی در نمایش سایه و نیم سایه‌ها، تصاویر تولیدی با این نرم‌افزارها اغلب حالت غیرواقعی و کارتونی دارد.

3ـ کیفیت خروجی (چاپ) پروژه‌های تولید شده توسط این نرم‌افزارها به اندازه آن بستگی ندارد و می‌توان در ابعاد دلخواه از آنها خروجی گرفت.

ب ـ نرم‌افزارهای پیکسلی Bitmap یا (Raster): در این نوع نرم‌افزارها تصاویر از کنار هم قرار گرفتن اجزای ریزی به نام پیکسل تشکیل می‌شوند. هرچه تعداد پیکسل‌ها در واحد طول بیشتر باشد (رزولوشن بالاتر) تصویر کیفیت بالاتر و البته حجم بیشتری خواهد داشت. از مزایا و معایب این نرم‌افزارها می‌توان به موارد زیر اشاره کرد:

1ـ توانایی فوق‌العاده در نمایش تصاویر واقعی.

2ـ حجم بسیار بالای فایل‌های ایجاد شده نسبت به فایل‌های نرم‌افزارهای برداری.

3ـ افت کیفیت و دندانه‌ای شدن لبه‌های تصاویر در صورت تغییر ابعاد تصویر با وجود کیفیت خوب تصاویر در سایز و اندازه اولیه تنظیم شده.

از نرم‌افزارهای برداری مشهور می‌توان به نرم‌افزارهای Adobe Illustrator و Corel Draw و از نرم‌افزارهای پیکسلی مشهور می‌توان به نرم‌افزارAdobe Photoshop اشاره کرد. البته باید توجه داشت که در هر دو نوع از این مجموعه نرم‌افزارها، امکان استفاده از امکانات نوع دیگر گنجانده شده و این فرمت فایل نهایی است که مشخص می‌کند فایل در کدام گروه قرار بگیرد.

ممکن است این سوال به ذهنتان خطور کند که کدام نرم‌افزار را برای طراحی انتخاب کنیم تا بهترین نتیجه حاصل شود.

برای پاسخ به این سوال باید قبل از شروع به کار، هدف نهایی خود را از طراحی مشخص و با توجه به آن، نوع نرم‌افزار خود را انتخاب کنید. برای مثال اگر سایز و اندازه پروژه نهایی مشخص بوده و لازم است در آن حتما از تصاویر واقعی استفاده کنید و نیازمند ویرایش و کار روی این تصاویر واقعی هستید، بهتر است نرم‌افزارهای پیکسلی مانند فتوشاپ را مورد استفاده قرار دهید و در صورتی که در پروژه خود نیازی به استفاده از تصاویر واقعی ندارید و اندازه نهایی چاپ مشخص نیست یا می‌خواهید فایل در اندازه‌های متنوع چاپ شود، بهترین گزینه استفاده از نرم‌افزارهای برداری و توجه به اصول طراحی با این نرم‌افزارها خواهد بود. در هفته‌های آینده در مورد این اصول بیشتر صحبت خواهیم کرد.

نوید حاتمی

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها