در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
از همان سال ۲۰۰۷ که با بازی بینظیری به نام کرایسیس آشنا شدیم کاملا واضح بود که قرار است این بازی تحولات زیادی را در عرصه بازیسازی و حتی عادات گیمرها به وجود بیاورد. «کرایتک» استودیو سازنده این بازی بعد از موفقیت بینظیری که کرایسیس به دست آورد، پس از ۴ سال وقفه دوباره تصمیم گرفت تا انقلابی دیگر در بازی به راه اندازد. هدف این شرکت از ارائه نسخه دوم بازی، رقابت با دیگر بازیهای این ژانر نبود، چرا که همه میدانستند بازیهای دیگر هیچگاه رقیبی برای کرایسیس محسوب نمیشدند و دیگر بازیهای تیراندازی اول شخصی صرفا کرایسیس را یک بنچمارک میدانستند تا یک رقیب.
مبنای قدرت رایانهها در اجرای بازیها با ترازویی به نام کرایسیس اندازهگیری میشد و در این وضعیت کسی فکرش را هم نمیکرد کرایسیس ۲ قرار است روی کنسولها نیز عرضه شوند. البته جای هیچ شکی نیست که نسخههای کنسولی بازی هیچ گاه نمیتوانند به کیفیت نسخه رایانهای بازی نزدیک شوند، ولی این ایده جالب باعث میشود که سری کرایسیس جایگاه بیشتری در میان گیمرها برای خود باز کند.
داستان کرایسیس با نبرد و درگیری با نیروهای کره شمالی سال ۲۰۲۰ که تبدیل به ابرقدرتی شده بودند، شروع میشد و اکثر فضای بازی که شما مشاهده میکردید جنگلهای انبوه و فوقالعاده زیبا بود که باعث شده بود گرافیک بازی خود را به رخ دیگر رقبا بکشد. همچنین گیم پلی مخصوص این فضا باز هم بر بینظیر بودن این بازی افزود. اما موضوع داستان در کرایسیس ۲ کمیمتفاوتتر است، اول این که شخصیت شما در بازی کاملا با کرایسیس تفاوت دارد و دوم این که دشمنان شما صرفا موجودات فضایی هستند که انواع جدیدی به آنها اضافه شده است.
به نظرم داستان کرایسیس ۲ تقریبا بیرونقترین نسبت بازیهاست. البته این موضوع به این دلیل نیست که روی داستان بازی زیاد کار نشده، بلکه دیگر وجههای بسیار زیبای بازی باعث شده است داستان آن زیاد به چشم نیاید. اسم شما در بازی Alcatraz است. البته شخصیت پیشین شما یعنی نوماد دیگر در بازی وجود ندارد، ولی فرمانده او یعنی پرافت را در اوایل بازی مشاهده میکنید که شرکت کراینت که سازنده ناوسوئیت ۲ (نانوسوئیت جدیدی که قرار است در کرایسیس۲ از آن استفاده کنید) به دنبال او برای به دست آوردن نانوسوئیتی است که بر تن دارد. اما داستان اصلی از جایی شروع میشود که شما بعد از این که در زیردریایی بیهوش شده بودید، به هوش میآیید و پرافت را جلوی خود میبینید که با یک سلاح در حال خودکشی است. از همه جالبتر این که او نانوسوئیت را بر تن شما کرده است و بعد از آن دیگر کم کم وارد نبردهای درونشهری میشوید.
حقیقت آن است که همه ما و شرکت کرایتک از فضاهای جنگلی که در کرایسیس و فارکرای دیده بودیم خسته شدهایم، به همین علت کرایتک تصمیم گرفت کرایسیس ۲ را در محیط شهری مانند نیویورک که پر از آسمانخراشها و خیابانهای پیچ در پیچ است پیادهسازی کند. این تفاوت ظاهری نه تنها باعث نشد از زیباییهای بازی چیزی کم شود، بلکه به ما کمک کرد از دست فضاهای بسیار گسترده جنگلی کرایسیس نجات پیدا کنیم و تجربه جدیدی از نبردهای شهری داشته باشیم.
Nanosuit نام لباسی است که در کرایسیس به شما قدرت انجام کارهایی را میداد که در روند بازی به شما کمک فراوانی میکرد. نانوسوئیت، دارای چند حالت متفاوت با یکدیگر بود مثلا به شما اجازه میداد برای مدت کوتاهی نامرئی شوید و از این طریق دشمنان خود را نابود کنید. همچنین حالت «سرعت زیاد» که برای زمانی که میخواهید از دست دشمنان فرار کنید و همچنین حالت «افزایش جان» که لباس شما را تبدیل به یک جلیقه ضدگلوله میکرد و باعث میشد تیرهای دشمنان اثر کمتری روی شما بگذارند. اگر بخواهم حاصل ۳ سال کار استودیو کرایتک را یکجا به شما بگویم آن چیزی جز نانوسوئیت ۲ نیست. این لباس یکسری از ویژگیهای قبلی خود را حفظ کرده است و البته چیزهای جدیدی نیز به آن اضافه شده است. برای مثال میتوانید 2 تا از ویژگیهای نانوسوئیت را همزمان با هم استفاده کنید. همچنین در «آرمور مد» لباس با سلاحهای بسیار زیاد و قویای که به شما میدهد شما را تبدیل به یک تانک انسانی میکند. علاوه بر اینها زوم کردن روی دشمنان برای نشانهگیری درونشهری شما یکی از ویژگیهای خوب نانوسوئیت است که در اختیار شما قرار میدهد.
گیم پلی بازی بسیار به کرایسیس شباهت دارد یعنی سازندگان بازی حالت سند باکس بودن گیم پلی را حفظ کردهاند و همچنین وابستگی بیشتری میان گیم پلی و نانوسوئیت احساس میشود، به این معنی که با کنترل تمام حالتهای نانوسوئیت به دست شما براحتی میتواند انجام بپذیرد و به نظرم از مهمترین نقاط قوت بازی نیز همین است. هوش مصنوعی دشمنان شما بسیار بالا اما نامتعادل است، منظور از نامتعادل این است که در همه نقاط بازی یک نوع رفتار مشخص از سوی دشمنان مشاهده نمیکنید، مثلا در هنگتم درگیری رو در رو واکنشهای جالبی مانند پناه گرفتن یا نارنجک پرتاب کردن به سمت شما را دارند، اما بعضی مواقع دیده شده است که دشمنان شما در مکانهایی مانند کنار دیوارها گیر میکنند و این امر هیجانبازی را بشدت کم میکند.
گرافیک کرایسیس ۲ مانند یاقوت میدرخشد. این را برای آن میگویم که شاید فکر کرده باشید چون با یک فضای شهری روبهرو هستیم دیگر از تصاویر جالب جنگلهای انبوه خبری نیست، بعکس وقتی که تابش آفتاب را بر محیط میبینید زیبایی کرایسیس ۲ را باور میکنید. ساختمانها به بهترین حالت طراحی شدهاند به گونهای که دیدن ساختمان در حال سوختن را به نبرد با دشمنان ترجیح میدهید! تابش آفتاب بر ساختمانها یا درختان و... از بهترین افکتهای بازی است. همچنین صحنههای نبرد بخوبی طراحی شده مثلا انفجارها و آتشهایی که هنگام نبرد ایجاد میشود بسیار قابل تقدیر است. در کنسولها بازیای وجود ندارد که توان رقابت با گرافیک کرایسیس ۲ را داشته باشد. البته به نظرم کیلزون میتواند در نقاطی حرفی برای گفتن داشته باشد.
کرایسیس ۲ بدون موسیقی بینظیر خود واقعا یک چیزی کم داشت. صداپردازی بازی بخوبی با محیطهای بازی هماهنگ است. اگر دقت کرده باشید بازی کرایسیس ۲ به دو قسمت روند آرام و همچنین قسمت اکشن تقسیم میشود که صداپردازی بسیار خوب این دو قسمت، به تاثیرگذاری هر چه بیشتر بازی کمک کرده است.
شکی در این نیست که نسخه رایانهای بازی نسبت به دو کنسول ایکس باکس ۳۶۰ و پی اس ۳ ظاهر زیباتری دارد و بعضی از نقدها به این موضوع اشاره داشتهاند که نسخه ایکسباکسی بازی نسبت به پی اس ۳ بازده بهتری داشته است. شرکت کرایتک اعلام کرده است کرایسیس ۲ نسبت به کرایسیس به سختافزار بسیار قدرتمند کمتر نیاز دارد و چیزی از نظر گرافیک نسبت به کرایسیس کم ندارد. میتوانم به بازی از ۱۰ نمره ۹ بدهم.
مسعود گرجیزاده
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: