این پیشبینی در حالی انجام شده است که انتظار میرود فروش هدایای مجازی با رشدی بیشتر مواجه شود. در سال 2009، صنعت بازی در آمریکا 5/10میلیارد دلار درآمد داشت که نسبت به سال قبل از آن 11درصد کاهش داشت. در همین مورد درآمد حاصل از فروش هدایای مجازی به 6/1میلیارد دلار رسید و در سال 2011 به بیش از 2میلیارد دلار یا 20درصد از سهم بازار خواهد رسید. دیو رزنبرگ، تحلیلگر وبسایت CNET همچنین در این سایت نوشت: «سود بازیهای کامپیوتری در سال 2010 بهخاطر نبود کنسول جدید و بازیهای مختلف، با فراز و نشیب زیادی همراه بود، اما وجود بازیهای اجتماعی و آنلاین باعث شده است هدایای مجازی ارزش زیادی پیدا کنند و در فضای وب2 و فیسبوکی، چنین پتانسیلی وجود دارد.»
هویت ملی، پیشران خلاقیت در انیمیشن
در گفتوگوی «جامجم» با مدیرکل دفتر آبخیزداری؛
حسن روشن در گفتوگو ی اختصاصی با روزنامه «جامجم»:
دکتر همایون: حضرت فاطمه (س) الگویی بیبدیل برای نقشآفرینی بانوان در عرصه تمدنسازی هستند