بیش از یک هکتار نقشه برای رانندگی!

سوخت سهمیه‌بندی نشده

پس از گذار به نسل جدید بازی‌ها و کنسول‌ها، یکی از مهم‌ترین قانون‌هایی که بازی‌سازها از آن پیروی می‌کنند این است: «هر چه بزرگ‌تر بهتر!» متاسفانه تعداد دفعاتی که این قانون نشان داده که واقعا تضمینی برای بهتر بودن بازی نیست خیلی بیشتر از دفعاتی است که موثر واقع شده. اما باز هم به دلایلی نامشخص بازی‌سازها فکر می‌کنند باید برای بهتر بودن بزرگ بود. ‌ ‌
کد خبر: ۲۶۴۵۷۷

بازی جدید کدمسترز در سبک مسابقه‌ای ‌Fuel‌ نام دارد. علاقمندان به بازی‌های مسابقه‌ای، به خصوص آنهایی که توسط کدمسترز منتشر می‌شوند مدت‌هاست که اخبار و اطلاعات مربوط به فیول را دنبال می‌کنند.

بزرگ‌ترین شعار سازنده‌های این بازی در استودیوی ‌Asobo‌ همین بزرگ بودن محیط است. وقت و دقت زیادی برای ساخت دنیای بزرگ فیول صرف شده به‌طوری‌که ساخت بازی از سال 2005 تا به حال طول کشیده است. در کتاب رکوردهای گینس عنوان پرافتخار وسیع‌ترین محیط قابل بازی در یک بازی رایانه‌ای کنسولی به نام فیول ثبت شده است.

اما بزرگ بودن تضمینی برای بهتر بودن نیست، روند بازی در فیول کاملا قربانی وسعت نقشه شده است. در یکی دو ساعت اول احتمالا از دیدن نقشه به این بزرگی هیجان‌زده خواهید شد. اما همین‌طور که بازی بسط پیدا می‌کند، متوجه می‌شوید این نقشه آن‌قدرها به درد بخور نیست. در واقع می‌شود به راحتی نیمی از نقشه را بدون از دست رفتن گیم‌پلی حذف کرد. اگر کمی در نقشه بگردید به راحتی تشخیص خواهید داد که بعضی از قسمت‌ها فقط برای پر کردن نقشه طراحی شده‌اند و به هیچ دردی نمی‌خورند. ‌ ‌

این موضوع در طول مسابقات بیشتر به چشم می‌آید. در حالت غیر مسابقه شما می‌توانید گاز را بگیرید و بدون توجه به جاده‌ها به هر طرفی خواستید بروید. اما مسابقه‌ها هم کمابیش همین‌طور هستند. یعنی خیلی وقت‌ها مسیر به‌صورت مستقیم است و اگر پیچی هم در کار باشد می‌توان آن‌را به‌راحتی طی کنید. این خصوصیت در دراز مدت باعث افت کیفیت مسابقه‌ها می‌شود و چالش آنها را کم می‌کند.

به‌طور کلی بعد از سه چهار ساعت می‌بینید که ناخودآگاه به دنبال مسابقه‌هایی هستید که به‌صورت گاز دادن در مسیر مستقیم نباشند. در این میان مسابقه‌هایی که در گردباد رخ می‌دهند ارزش بسیار زیادی پیدا می‌کنند. ‌ ‌

هوش مصنوعی حریف‌ها واقعا ضعیف است. اگر دیدید در حین یک مسابقه شانه به شانه ناگهان حریف‌تان راهش را کج کرد تا از یک صخره بالا برود و همان جا گیر کرد اصلا تعجب نکنید. جالب این‌جاست که ممکن است دو سه دقیقه او را ببینید که به‌صورت مذبوحانه‌ای سعی در بالا رفتن از یک شیب غیرممکن دارد و موفق نمی‌شود. اما همین ‌که گاز را بگیرید و بروید به‌صورت معجزه آسایی پشت سرتان ظاهر می‌شود! در مسابقه‌هایی که باید به دنبال هلی‌کوپتر بروید بازی به‌صورت کاملا توهین‌آمیزی به شما فرجه می‌دهد. اگر با سرعت دنبال هلی‌کوپتر بروید او هم سریع حرکت می‌کند اما اگر در چاله‌ای چیزی بیفتید و سرعت‌تان کم بشود، سرعت هلی‌کوپتر هم کم می‌شود!

در خارج از مسابقه کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد. از بین بردن وسایل نقلیه ‌Doppler‌ برای دیدن جایزه‌های هر منطقه، گرفتن اتوموبیل‌های جدید، جمع‌آوری ویستا پوینت‌ها و از پا درآوردن هدف‌های خاص از جمله این کارها هستند. اما به‌خاطر وسعت نقشه و کم بودن تعداد کارهای جانبی، فاصله بین آنها زیاد است. ممکن است بعضی وقت‌ها بیش از یک ربع بدون هدف در نقشه رانندگی کنید بدون این‌که به هیچ چیز جذابی برسید. بعد از یک ربع هم تنها چیزی که گیرتان می‌آید یک رنگ جدید برای موتورتان است. ‌ ‌

در بخش فنی فیول بازی نسبتا موفقی است. دنیایی که شما می‌توانید در آن رانندگی کنید بیش از 14‌هزار کیلومتر مربع وسعت دارد و هیچ صفحه بارگذاری برای مسابقات در کار نیست. افکت‌های تغییر شب و روز یا رانندگی در طوفان‌های شنی و گردبادها زیبا هستند.

تنوع آب و هوایی زیادی در این 14‌هزار کیلومتر مربع زمین دیده می‌شود و تنوع وسایل نقلیه برای مسابقه بسیار زیاد است. بخشی هم برای طراحی دلخواه مسابقه وجود دارد که به شما اجازه می‌دهد مسیرهای مورد علاقه‌تان را تبدیل به مسابقات جدید بکنید.

بازی فیول یک عنوان درجه یک در ژانر مسابقه‌ای نیست، اما می‌تواند تا مدتی سرگرم‌کننده باشد. به جز نقشه وسیع بازی، تقریبا هیچ نقطه قوتی در فیول پیدا نمی‌شود که آن ‌را از دیگر بازی‌های این سبک متمایز کند.

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها