در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
داستان این است که دکتر روباتنیک با تابانیدن پرتو مرموزی، زمین را میشکافد و قارهها را از هم جدا میکند. در طی این فرآیند بهدلایلی نامعلوم سونیک تبدیل به یک Werehog میشود. این Werehog چیزی مانند گرگنما است. یعنی شبها سونیک تبدیل به یک موجود گرگ مانند پشمالوی ترسناک میشود که کاری جز خرابکاری ندارد. به این ترتیب مراحل بازی به دو دسته اصلی روز و شب تقسیم میشوند که در هر کدام گیمپلی کاملا متفاوت است. در این میان دسته سومی هم وجود دارد که شامل مراحل هواپیما سواری یا گشتوگذار در شهر میشود.
مراحلی که در روز رخ میدهند واقعا عالی هستند. مدتها بود که سونیک را به این جدیت در عمل ندیده بودیم. بسیاری از عوامل آزمایش پس داده بازیهای Sonic Rivals در این بخش دیده میشوند. همینطور که در مراحل با سرعت پیش میروید، مسیر شما از دو بعدی به سه بعدی در حال تغییر است. یعنی بعضی وقتها سونیک تنها میتواند روی یک خط پیش برود و عمقی در کار نیست. بعضی وقتها هم مانند بازیهای پلتفرمر سه بعدی، میشود سونیک را در همه جهتها حرکت داد.
دو کلید جدید برای چرخش سریع به گیمپلی اضافه شدهاند. در حالیکه سونیک با سرعت میدود اگر بخواهید مسیر او را بدون کم کردن سرعت عوض کنید، میتوانید از کلیدهای چرخش سریع به چپ یا راست استفاده کنید. زدن کلید x یا مربع، سونیک را با انرژیکه از حلقهها به دست میآورد به جلو میراند. مراحل روز واقعا عالی هستند و علاقهمندان را یاد روزهای اوج سونیک در کنسول دریم کست میاندازند. البته کنترل تا حدی مشکل دارد. سونیک نسبت به حرکات دسته بسیار حساس است. بارها پیش میآید که برای گرفتن یک حلقه مدتی دور آن میچرخید زیرا نمیتوانید سونیک را با دقت هدایت کنید. اصولا اندازه حلقهها نسبت به اندازه سونیک کوچک است و به راحتی قبل نمیشود در حال دویدن سونیک را روی یک مسیر حلقه نگه داشت.
در شب روند بازی زیر و رو میشود. بزرگترین عامل محبوبیت سونیک یعنی سرعت در مراحل شب از بین میرود. در این مراحل سونیک تبدیل به یک گرگنما شده و به طرز مضحکی حرکاتش شبیه به کریتوس در God of War میشود. بازی در مراحل شب کاملا یک اکشن سوم شخص است. حرکات سونیک دقیقا مانند کریتوس است، دو کلید برای ضربات قوی و ضعیف وجود دارند. کلید دایره یا B دشمنها را میگیرد و در نتیجه یک مینیگیم از نوع مینیگیمهای God of War فعال میشود. هل دادن جعبهها، آویزان شدن از لبهها، حفظ کردن تعادل روی چوبهای باریک، بالا رفتن از ستونها و خلاصه همه چیز از روی این بازی اکشن برداشته شده است. حتی به طور مضحکی نحوه باز کردن درها (زدن پشت سر هم دکمه B یا دایره در حالیکه سونیک دستش را زیر در گرفته و با زور آن را بالا میآورد) همانطوری است که کریتوس در God of War انجام میداد!
مراحل شب غیر قابل تحمل هستند. تعداد زیادی دشمن ریز و درشت روی سرتان میریزند که باید آنها را از بین ببرید. با پر شدن یک خط آبی رنگ، سونیک به حالت Unleashed میرود که چیزی در مایههای Rage of Gods است. لازم به گفتن نیست که کشتن هر دشمن، Xp بههمراه دارد و میشود تراز تواناییهای مختلف سونیک را در بین بازی بالا برد!
دیدن سونیک در چنین کابوسی واقعا دردناک است. در طول همه این مراحل طولانی تنها امیدتان دیدن نور خورشید و رفتن به یک مرحله با سرعت بالاست. اما بعضی وقتها سازندهها حسابی شما را ناامید میکنند. زیرا ممکن است دو مرحله پشت سر هم در شب داشته باشید! بخشهای دیگر بازی هم از بد قلق بودن دست کمی از شبها ندارد. چه کسی فکرش را میکرد که وقتی سونیک و تیلز سوار تورنادو هستند و سفینههای دشمن به آنها حمله میکنند، شما به جای هدفگیری و شلیک، باید صبر کنید تا به ازای هر دشمن یک دکمه نمایش داده شود و سپس آن دکمه را به موقع بزنید؟! این ایده را باید جزو بدترین نوآوریها در تاریخ بازیهای رایانهای ثبت کنند.
بازی Sonic Unleashed یکی از بدترین بازیهای امسال است. اگر بتوانید با تقلب یا هر کلک دیگر، مراحل سرعتی روز را باز کنید خیلی بهتر از این است که بخواهید وقت با ارزش خود را برای تمام کردن مراحل شکنجهآور شب صرف کنید. معلوم نیست چند سال دیگر باید صبر کنیم تا دوباره کسی دلش به حال سونیک بسوزد و یک بازی خوب برایش بسازد.
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: