در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
اگر با PC میخواهید بایونیک کماندو بازی کنید توصیه میکنم حتما در اولین قدم کلیدها را دوباره تعریف کنید. دیگر دوره بازی کردن با کلیدهای جهت گذشته و بهتر است به همان روش WASD متوصل شوید. بازی چندان ساده نیست و بعضی از قسمتها احتیاج به آکروبات بازی و مهارت پلت فرمری زیادی دارند. اگر بتوانید راه مخفیها را پیدا کنید، کار بسیار راحت میشود. پیدا کردن راه مخفیها و گرفتن آپگرید سلاحها (به خصوص سلاح لیزری منعکس شونده) روی درجه سخت تنها راه چاره است.
فرمانده اسپنسر که همان بایونیک کماندوی خودمان است یک بازوی مکانیکی دارد و نمیتواند بپرد. تمام حرکتها توسط بازوی او انجام میشوند. به خاطر همین خاصیت، گیم پلی بازی با تمام پلت فرمرهایی که تا به حال دیدهاید تفاوت دارد. سازندههای بازی هم تا توانسته اند با توجه به این قابلیت فرمانده اسپنسر، برایش مانع و معما درآوردهاند. بسیاری از این موانع به علت سختی بسیار زیاد اصلا در طول بازی سر راه شما قرار نمیگیرند و بیشتر در قالب راه مخفیها و مراحل تمرینی طراحی شده اند.
همین راههای مخفی و مرحلههای تمرینی یکی از بخشهای درخشان بایونیک کماندو هستند که پس تمام کردن دو سه باره بازی، باز هم شما را دعوت به تکرار آن میکنند. طراحی مراحل حرف ندارد. مرحلهها کوتاه هستند اما راه مخفیها به خوبی در این مراحل دوبعدی جاسازی شده اند. یک نکات فوقالعاده جالب در بایونیک کماندو، تغییر ساختار مراحل با توجه به درجه سختی بازی است. مثلا روی درجه ساده، سکوها طولانیتر میشوند تا اگر در تاب خوردن و پریدن خطایی داشتید منجر به مرگ شما نشود. اما با رفتن روی درجات سخت، علاوه بر باهوشتر شدن دشمنها و زیاد شدن جان آنها، سکوها هم تغییر میکنند.
هر مرحله یک یا چند اتاق ارتباطات دارد. در این اتاقها با هک کردن رایانههای دشمن، اطلاعاتی (معمولا مربوط به نحوه شکست دادن غول آن مرحله) به دست میآورید. این اتاقها همچنین نقش چک پونت هر ماموریت را هم دارند. پس از هک کردن همه رایانهها، درب رسیدن به غولاخر آن ماموریت باز میشود. هک کردن توسط یک مینی گیم سهبعدی ساده انجام میشود که روند بازی را از یکنواختی خارج میکند.همه مراحل غولآخر دارند و برای شکست دادن هر کدام باید اول قلق مناسب مبارزه را پیدا کنید.
در کنار راه مخفیها که تعدادشان بسیار زیاد است و پیدا کردنشان سخت، مدالها هم انگیزه خوبی برای شروع کردن چند باره بایونیک کماندو هستند. مدالها در واقع همان Achievementهای بازی هستند که در ازای انجام کارهای محیر العقولی به شما داده میشوند. پنج ستاره کردن مراحل تمرینی هم اصلا کار ساده ای نیست و ساعتها تمرین لازم دارد. بعد از اینکه در بازی حرفهای شدید، میتوانید با یکی از دوستان آن را دونفره بازی کنید.
بایونیک کماندو هم بازی دونفره به صورت همکاری و هم مبارزه رودررو دارد. پیشروی در داستان به صورت دونفری لذت بسیار زیادی دارد.
یکی از بزرگترین نقاط قوت بایونیک کماندو Rearmed، گرافیک بسیار خوب و زیبای آن است. مرحلهها متنوع هستند و رنگبندی بسیار زیبایی دارند. افکتهایی نظیر انفجارها، مه، آب و این چیزها در حد بازیهای سهبعدی روز طراحی شده اند. انیمیشن کاراکترهای کوچک بسیار زیباست و نکات ریز و جالبی در میان آنها مشاهده میشود. مثلا با کشتن هر نفر، جسد او به طور مضحکی از لبه دوبعدی صفحه به بیرون پرت میشود که نوعی هجویه برای سبک اکشن پلت فرمیاست.
موسیقی هم در نوع خود جالب توجه است. موسیقی و افکتها درست همانند صداهایی هستند که دو دهه قبل ازNES و کنسولهای 8 بیتی در میآمدند. البته صداها MIDI نیستند اما همان حس و حال را دارند و ظرافت سازندهها در بازسازی یک بازی کلاسیک را نشان میدهند. بایونیک کماندو را به همه طرفداران بازیهای اکشن، به خصوص قدیمیترها توصیه میکنیم.
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: