در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
این محققان با استفاده از شبیهساز، یک آزمایش رانندگی را با حضور گروهی از داوطلبان انجام دادند. در این آزمایش برای افراد شرایط استرس تجویز شده بود که توانایی صدای رایانه میانجیگر ارزیابی شود.
البته در بعضی خودروها، سیستم به صدای هشداردهنده برای افزایش دقت و توجه راننده مجهز بود. در آزمایش این سیستم، افراد بشدت عصبی شدند، به طوری که هرچه صدا آنها را بیشتر به احتیاط دعوت میکرد راننده عصبیتر و مضطربتر میشد؛ ولی در خودروهایی با صدای آرام و شاد که راننده را به آرامش تشویق میکرد، شرکتکنندگان بهتر رانندگی میکردند.
طی هفته گذشته، خبرهای خوشایندی درباره استفاده از فناوری و تاثیر مثبت آن بر سلامت کاربران منتشر شده، بنابراین قوتقلبی برای افرادی که به صورت دائم با این وسایل سروکار دارند، ایجاد شده است. نتایج تحقیقات گروهی از دانشمندان آمریکایی نشان میدهد که بازیهای ویدئویی تنها تاثیرات رفتاری منفی ندارند، بلکه میتوانند خلاقیت و قدرت حل مسائل را نیز تحریک کنند. محققان لابراتوار چندرسانهای دانشگاه ایالت پن با بررسی حدود 100 جوان به این نتیجه دست یافتند که بازیهای ویدئویی میتوانند احساسات درست و غلط را بیدار کنند و انرژیای را که در قدرت خلاقیت مصرف میشود، به وجود آورند.
فدراسیون دانشمندان آمریکا یک بازی ویدئویی را به منظور آموزش چگونگی عملکرد دفاع ایمنی ارگانیسم بدن انسان توسعه داده است. این دانشمندان، ایده ساخت یک بازی ویدئویی را ارائه کردهاند که به دانشآموزان در درک بهتر و آسانتر عملکردهای دفاعی ارگانیسم بدن انسان کمک میکند. این بازی ویدئویی که حمله ایمنی (Immune Attack) نام دارد را محققان دانشگاه براون و دانشگاه کالیفرنیای جنوبی ساختهاند و آن را در انجمن پیشرفتهای علمی آمریکا نشان دادهاند.
حمله ایمنی با هدف آموزش چگونگی عملکرد سیستم ایمنی در زمانی که باید از ارگانیسم در برابر حملات عوامل خارجی بیماریزا دفاع کند، ساخته شده است.
این بازی ویدئویی شامل 2 قسمت است. یک بخش آن که در کلاسهای عادی قابل اجراست میتواند به وسیله معلمان در توضیح مسائل علمی استفاده شود. بخش دیگر آن، بازیای است که به دانشآموزان امکان میدهد همانند یک عامل خارجی بیماریزا وارد بدن انسان شوند و آنچه را در بدن هنگام دفاع ایمنی رخ میدهد، نظاره کنند. به گفته طراحان این بازی، آموزش آینده باید به اجبار از بازیهای ویدئویی و شبیهسازیهای سهبعدی بهره بگیرد و حمله ایمنی اولین گام در تولید محصولات مشابه است.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: