دروغ‌های دیجیتال به سبک سینمایی‌

چطور می‌شود به سینما و سحر صدا و تصویر بی‌تفاوت بود؟ این سالن تاریک با آن پرده بزرگ پیش‌روی، با ما چه می‌کند که نرفتن به آن‌جا دلتنگ‌مان می‌کند؟ به قول فلینی فقید: «سینما دروغ بزرگی است» و همه تشنه این دروغ گفتن و زیباتر دروغ دیدن و شنیدن هستیم. روزهایی بود که تنها آپارات کوچکی روبه‌روی دیوار سفید منزل مادربزرگ روشن می‌شد و ما می‌نشستیم پای خاطره‌های ثبت شده از دوران کودکی آن هم به روایت فیلم سیاه و سفید! حالا که دنیا دیجیتال شده و سینماهای خانگی همه جا دیده می‌شوند.
کد خبر: ۱۶۰۴۳۱

 کافی‌ست اراده کنی تا آخرین تولیدات دنیا را روی دی وی دی تماشا کنی. صدای دالبی سراند و ابزارهای رایانه‌ای، با تلفیق فناوری‌های اطلاعات و شدنی‌های دنیای دیجیتال، ایده‌های سینماگران امروزی را روز‌به‌روز آسان‌تر به عینیت تبدیل می‌کند. هر چه بیشتر تخیل کنی، ابزارها را کامل‌تر می‌کنند.

مشتریان کلیک می‌دانند که در این ستون به بهانه موضوع ویژه هر شماره، به مفاهیم نوآوری نظام‌یافته وTRIZ   می‌پردازیم. موضوع ویژه کلیک را به محتوای علمیTRIZ می‌سپاریم و با معرفی یکی از «روندهای تکامل» مطرح در دانش نوآوری نظام‌یافته، پیش‌بینی‌هایی از آینده را می‌سازیم. سینما و تلویزیون و برنامه‌سازی در این رسانه‌ها دست‌مایه این نوبت مشق نوشتن ما است. روند کلیدی مدنظر برای این شماره، «افزایش به‌کارگیری حواس» است.

روندهای دیگری مثل «شکستن مرزها»، «افزایش تعداد رنگ‌ها»، «درگیر کردن مشتری در محصول» و دیگر موارد مرتبط از میان 31 روند تکامل نیز، قابل طرح هستند اما با توجه به حجم این ستون، به معرفی افزایش به‌کارگیری حواس بسنده می‌کنیم. هر چند این روند، پیشتر هم در همین ستون مورد استفاده قرار گرفته اما در معرفی‌اش باید گفت که سیستم‌های مختلف مثل فیلم‌سازی،‌ ابتدا از یکی از حواس بیشترین بهره را می‌برند و بر آن متمرکز می‌شوند. در ادامه مسیر تکامل و توسعه، کم‌کم دیگر حواس پنج‌گانه به سیستم وارد می‌شوند و این ورود گاهی با دشواری و با تولد فناوری جدید ممکن می‌شود.

سینما را در نظر بگیریم و به یاد بیاوریم که اول سینمای صامت متولد شد. بینایی اولین حس درگیر در این محصول بود. رفته رفته صدا آمد و شنوایی هم وارد بازی شد و بعد رنگ‌ها اضافه شدند. در هر مرحله از تکامل هم مثل تبدیل صدای مونو به استریو پیشرفت‌هایی رخ می‌دهد. هنوز لامسه و بویایی و چشایی به‌طور گسترده و جدی وارد سالن‌های سینما نشده‌اند. سفر کرده‌های اهل فیلم دیدن، از سینماهایی می‌گویند که در آن‌ها لامسه هم جنبه واقعی پیدا کرده و هنگام فیلم دیدن در صحنه‌هایی از فیلم، چیزهایی از زیر صندلی به پای تماشاگر می‌خورد و او حس می‌کند که مار فیلم در واقع هم به پایش خورده و گاهی هم در صحنه‌ای بارانی از فیلم، نم بارانی از سقف سالن می‌بارد و از چپ به راست از سر تماشاگران می‌گذرد.

با این مثا‌ل‌ها، در آینده نزدیک دنیای سینما و تلویزیون چنین خواهند شد:

1. فیلم‌ها به واقعیت‌های زندگی نزدیک و نزدیک‌تر می‌شوند. اگر در برنامه آشپزی تلویزیون یا فیلم سینمایی، کسی از بوی خوش غذایی که در سفره آماده میل شدن است تعریف کرد و شما هم بلافاصله این بو را استشمام کردید، تعجب نکنید! حس‌گر و فناوری اطلاعات با همنشینی هنرمندان و متخصصان شیمی این نشدنی را به واقعیت تبدیل می‌کنند.

2. اگر همیشه رویای بازی کردن به جای فلان بازیگر محبوب خود را داشته‌اید،‌ شاید زمان زیادی به پایان انتظارتان نمانده باشد! به کمک نرم‌افزارها و با شبیه‌سازی ریزه‌کاری‌ها بازی مارلون براندو یا استاد عزت‌الله انتظامی، شما می‌توانید در فیلمی از ایشان و به جای آن‌ها بازی کنید. حالا که نر‌م‌افزارهای شبیه‌ساز صدا متولد شده‌اند و صدای دوبلورها را کپی‌سازی می‌کنند، تصویرسازها هم سر و کله‌شان پیدا می‌شود.

3. شاید بتوانید در سال‌های آینده، همین‌طور که این سوی پرده نشسته‌اید وارد فیلم شوید و چند دقیقه‌ای با نگاه و درک خود، جای یکی از هنرپیشه‌های مسیر فیلم را جلو ببرید. یا این که به کمک نرم‌افزار‌ها، همان‌گونه که امروز بازیکنان فوتبال را در مسابقه رایانه‌ای انتخاب می‌کنید، به جای کارگردانی بزرگ بنشینید و از میان برترین هنرمندان دنیا،‌ گزینه‌های دلخواه خود را برگزینید و فیلم جدیدی را روی نمایشگر کارگردانی کنید.

4. این که فناوری دوربین‌ها را روز به روز کوچک‌تر می‌کند و کیفیت آن‌ها را مدام بالاتر می‌برد می‌تواند ما را به جایی برساند که دوربین و تجهیزات جانبی آن حذف شوند. وقتی دو بازیگر روبه‌روی هم بازی می‌کنند، چشم هر یک (یا لنزی کوچک که به عنوان دوربین در چشمشان کار گذاشته می‌شود) تصویر روبه‌رو را ثبت می‌کند. نمایشگر پیش روی کارگردان و سیستم نرم‌افزاری کنترل از راه‌ دور هم به او امکان زوم کردن و پن و تیلت را می‌دهد و همه چیز طبیعی‌تر و جذاب‌تر می‌شود.

5. آرشیوتولیدات تلویزیون و سینما در قالب فایل‌های با کیفیت ولی کوچک و امکان جستجو در میان دیالوگ‌ها یا صحنه‌های فیلم‌ها بر اساس لوکیشن، موسیقی، هنرپیشه و ... آسان و اجرایی می‌شود.

6. سخت‌افزارهای نمایش فیلم دگرگون می‌شوند. تصور کنید که امواج تلویزیونی را به راحتی دریافت فرکانس‌های برنامه رادیویی روی تلفن همراه خود می‌گیرید؛ آن هم با سیستم دریافت و پخش دیجیتال، نه روش آنالوگ گوش‌های چینی موجود در بازار تلفن همراه ایران. در این صورت، اگر تلفن شما بتواند تصویرهای دریافتی را اسکرین کند  یعنی مثل ویدئو/ دیتا پروجکشن روی پرده یا دیوار بیندازد  نمایشگر شما دیگر صحفه کوچک تلفنتان نیست، بلکه پرده‌ای است بزرگ و دیدنی.

7. خود پرده‌های نمایش و تلویزیون‌ها خانگی هم قابلیت کش آمدن پیدا می‌کنند. موقع خرید یک تلویزیون در بازار صوتی و تصویری‌ها، به شما پیشنهاد یک تلویزیون حداکثر 52 اینچ می‌دهند که در حالت معمولی 21 اینچ دیده می‌شود اما اگر گوشه‌ها آن‌ را بگیرید و بکشید تا 52 اینچ بزرگ می‌شود!

8. امنیت و کپی‌رایت هم در لایه‌های دیگری خود را یادآور می‌شود. قفل نرم‌افزاری و سخت‌افزاری و کد دادن و ... با روش‌های جدیدتری دنبال می‌شوند که کسی نتواند محصولی هنری را بدون پرداخت حقوق آن کپی کند. سینما آزادی تهران که تازه رخ جدیدش را رونمایی کرده است، سیستمی دارد که کسی نمی‌تواند از تصویر در حال نمایش آن با دوربین کپی‌برداری کند. تازه سر در این سینما هم از نقاشی روی پارچه‌های بزرگ سابق و بعد پلات رنگی مدرن‌تر شده و یک نمایشگر دیجیتال بزرگ برایش نصب کرده‌اند. تیزر فیلم به جای فیلم در خیابان دیده می‌شود و بعد ما را می‌برد به داخل سالن سینما...

چند دقیقه‌ای به دیگر کارها و مشغله‌های فکری‌تان مرخصی بدهید و با مرور محتوای این ستون متفاوت فکر کنید. اگر چیزهای جالبی به فکرتان رسید و از ایده‌پردازی خود لذت بردید،‌ با یک ای‌میل به کلیک، دیگران را هم در آن شریک کنید. همه واقعیت‌های امروز، ریشه در رویا‌های دیروز دارند.


محمود کریمی‌
clickparvandeh@jamejamonline.ir

newsQrCode
ارسال نظرات در انتظار بررسی: ۰ انتشار یافته: ۰

نیازمندی ها