به گزارش
جام جم آنلاین به نقل از گیم اینفورمر؛ این بازی محصول استودیوی اسگیم (S-Game) است که پیشتر بیشتر با بازیهای موبایلی و آثار کوچکتر شناخته میشد. «فانتوم بلید زیرو» نخستین تجربه بزرگ این استودیو در ساخت یک بازی اکشن در مقیاس تولیدات پرهزینه صنعت بازیهای ویدئویی به شمار میرود. اثری که تلاش میکند با بهرهگیری از ویژگیهای بازیهای برجسته این ژانر، هویت مستقلی برای خود ایجاد کند.
مبارزههایی با هزاران ترکیب احتمالی
یکی از مهمترین ویژگیهای «فانتوم بلید زیرو»، تنوع سلاحها و سبکهای مبارزه است. هر سلاح مجموعه حرکات و تواناییهای اختصاصی خود را دارد و ارتقای آن میتواند قابلیتهای تازهای در اختیار بازیکن قرار دهد. همچنین امکان افزودن ویژگیهای ویژه به سلاحها وجود دارد که میتواند شیوه رویارویی با دشمنان را تغییر دهد.
ترکیب سلاحها با تجهیزات جانبی و داروهای مختلف، فرصتهای متعددی برای طراحی سبک مبارزه ایجاد میکند. بازیکن میتواند از مبارزی استفاده کند که با تغییر وضعیت میان هوشیاری و مستی، قدرت و برد حملاتش را تغییر میدهد یا سبکی مبتنی بر خونریزی را در پیش بگیرد که در آن، حملات ویژه با مصرف بخشی از سلامتی شخصیت اصلی، آسیب بیشتری به دشمنان وارد میکنند.
استفاده از عناصر طبیعی مانند آتش، یخ، باد و برق نیز یکی دیگر از گزینههای مبارزه است. برخی سلاحها امکان تغییر ویژگیهای عنصری را فراهم میکنند و سلاحهای ویژه دیگری نیز وجود دارند که میتوانند در لحظات حساس، جریان نبرد را تغییر دهند.
تنوع این قابلیتها باعث میشود بازیکن در طول بازی با سبکهای متفاوتی روبهرو شود و برای مقابله با دشمنان، روشهای تازهای را امتحان کند. سیستم ارتقای تجهیزات و دسترسی به منابع موردنیاز نیز بازیکن را به آزمایش سلاحهای مختلف تشویق میکند.
دنیایی که گشتوگذار در آن پاداش دارد
جهان بازی از مناطق مختلفی تشکیل شده که ساختمانها، کوچهها، غارها، صخرهها و مسیرهای پنهان را در کنار یکدیگر قرار میدهند. طراحی این محیطها بهگونهای است که بازیکن با جستوجو در مسیرهای فرعی میتواند به منابع ارتقا، تجهیزات تازه و دشمنان قدرتمندتری دست پیدا کند.
در این میان، طراحی مسیرها و میانبُرها یادآور برخی بازیهای شناختهشده استودیوی فرامسافتور (FromSoftware) است؛ آثاری که ارتباط میان بخشهای مختلف جهان بازی و کشف مسیرهای تازه، بخشی از جذابیت آنها محسوب میشود.
با وجود شباهتهایی مانند نبردهای دشوار با غولهای مرحلهای و نقاط ذخیرهسازی، «فانتوم بلید زیرو» را نمیتوان بهطور کامل در دسته بازیهای سولزلایک قرار داد. این بازی درجههای دشواری متفاوت و تجهیزاتی دارد که میتوانند زمانبندی دفاع و جاخالی دادن را آسانتر کنند.
یکی از تفاوتهای مهم آن با بسیاری از بازیهای این سبک، بازنگشتن دشمنان عادی پس از شکست خوردن است. این ویژگی باعث میشود پیشرفت بازیکن در محیط بازی ملموستر باشد؛ زیرا با از بین بردن دشمنان، بخشی از تهدیدهای موجود در جهان بازی برای همیشه برطرف میشود.
در این زمینه بخوانید:
داستانی رازآلود در دنیای هنرهای رزمی چین
شخصیت اصلی بازی، سول (Soul)، استاد هنرهای رزمی و عضوی از سازمانی است که در ادامه به او خیانت میکند. او در تلاش برای کشف حقیقت و جبران بیعدالتیها، به توطئهای برای تسلط بر وولین (Wulin)، دنیای زیرزمینی و خونآلود هنرهای رزمی چین، پی میبرد.
در این جهان، گروههای مخفی، عروسکها، موجودات فراطبیعی و هیولاهای گوناگون حضور دارند. سول باید در مسیر خود با دشمنان متعددی مبارزه کند و رازهای پشت پرده این دنیای پیچیده را کشف کند.
در کنار روایت اصلی، اسناد، خاطرات، طومارها و نوشتههای پراکنده در محیط بازی نیز اطلاعات بیشتری درباره شخصیتها و رویدادها ارائه میکنند. با این حال، به ارزیابی گیم اینفورمر، داستان در مقایسه با دیگر بخشهای بازی نقطهضعف محسوب میشود. روایت اگرچه بهاندازه کافی رازآلود و هیجانانگیز است که بازیکن را به ادامه مسیر ترغیب کند، از نظر داستانپردازی نوآوری چشمگیری ندارد.
در مقابل، میانپردههای سینمایی با نمایش شخصیتهای تأثیرگذار، افشاگریهای داستانی و صحنههای پرتنش، بخشی از این ضعف را جبران میکنند.
جلوههای بصری و نبردهای سینمایی
کیفیت بصری یکی دیگر از بخشهای برجسته بازی است. انیمیشنهای دقیق، چهرههای طبیعی و جزئیات قابلتوجه شخصیتها، در کنار طراحی محیطهایی با حالوهوای فانتزی تاریک چین، فضای متمایزی ایجاد میکنند.
صداپیشگی بازیگران چینی نیز از جمله ویژگیهایی است که در بررسی گیم اینفورمر مورد توجه قرار گرفته است. نویسنده این بررسی، با وجود اشاره به نقاط قوت صداپیشگی انگلیسی، نسخه با صدای چینی را به دلیل اجرای شخصیت اصلی توصیه میکند.
مبارزه با غولهای مرحلهای نیز از سینمای هنرهای رزمی چین الهام گرفته است. این نبردها با حرکات سریع، مقیاس بزرگ و جلوههای بصری چشمگیر طراحی شدهاند و هر دشمن میتواند چالش متفاوتی پیش روی بازیکن قرار دهد.
تنوع این نبردها بهاندازهای است که تعداد زیادی از آنها تجربهای منحصربهفرد ارائه میکنند. افزون بر این، وجود نقاط ذخیرهسازی میان مراحل مختلف برخی مبارزهها باعث میشود بازیکن در صورت شکست، مجبور نباشد تمام مراحل قبلی را دوباره پشت سر بگذارد.
وقتی مهارت بازیکن به نمایش تبدیل میشود
سیستم مبارزه «فانتوم بلید زیرو» به بازیکن اجازه میدهد تا نقش مهمی در شکلگیری صحنههای اکشن داشته باشد. فشار دادن پیاپی دکمه حمله نیز حرکات چشمگیری ایجاد میکند، اما استفاده درست از مجموعه حرکات و تواناییهای اختصاصی هر سلاح، عمق بیشتری به مبارزهها میبخشد.
به این ترتیب، حتی نبرد با گروهی از دشمنان عادی نیز میتواند به صحنهای پرتحرک و تماشایی تبدیل شود. با این حال، بررسی گیم اینفورمر اشاره میکند که در ساعات پایانی بازی، مبارزههای ساده ممکن است تا حدی تکراری شوند.
با وجود این نکته، نویسنده بررسی تأکید دارد که تجربه بازی برایش بسیار لذتبخش بوده و به همین دلیل، برای تکمیل مأموریتهای فرعی و رسیدن به پایان کاملتر داستان، زمان بیشتری صرف کرده است.
بر اساس اطلاعات رسمی، «فانتوم بلید زیرو» برای رایانههای شخصی و کنسول پلیاستیشن ۵ در نظر گرفته شده و تاریخ انتشار اعلامشده آن ۲۹ اکتبر ۲۰۲۶، برابر با ۷ آبان ۱۴۰۵ است.