به گزارش
جام جم آنلاین به نقل از فوربس؛ اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق استودیوی راکاستار نورث، در گفتوگو با وبسایت «راک پیپر شاتگان» (Rock Paper Shotgun) به تأثیر پیشرفت ابزارهای هوش مصنوعی بر صنعت بازیهای ویدئویی اشاره کرده است. به اعتقاد او، فناوریهای جدید ممکن است این امکان را فراهم کنند که افراد با استفاده از هوش مصنوعی، نسخه کنسولی یک بازی را برای اجرا روی پلتفرمی دیگر تغییر دهند؛ حتی اگر سازنده اصلی هنوز نسخه رسمی آن را برای آن پلتفرم منتشر نکرده باشد.
هوش مصنوعی؛ تهدیدی برای فروش نسخه کامپیوتری؟
ورمیج معتقد است راکاستار ممکن است از این موضوع نگران باشد که پس از انتشار نسخه پلیاستیشن ۵ جیتیای ۶، افرادی با کمک هوش مصنوعی تلاش کنند آن را به نسخهای قابل اجرا روی رایانههای شخصی تبدیل کنند. چنین نسخهای احتمالاً از نظر کیفیت به پای محصول رسمی راکاستار نمیرسد، اما ممکن است بخشی از مخاطبان را جذب کند و بر فروش نسخه اصلی تأثیر بگذارد.
او در اینباره میگوید: «هوش مصنوعی واقعاً دنیا را تغییر داده است. اگر من جای راکاستار بودم، نگران میشدم که کسی نسخه پلیاستیشن ۵ بازی را بردارد و با کمک هوش مصنوعی آن را به نسخه کامپیوتر تبدیل کند. این نسخه به خوبی محصولی که خود شرکت تولید میکند نخواهد بود، اما با این حال میتواند به فروش بازی آسیب بزند. بنابراین، تعجب نمیکنم اگر راکاستار تلاش کند فاصله زمانی انتشار نسخههای مختلف را کمی کاهش دهد. البته واقعاً نمیدانم آنها چه برنامهای دارند.»
مدیر فنی سابق راکاستار در ادامه به هزینههای احتمالی چنین اقدامی اشاره کرده و گفته است تبدیل بازی به نسخهای قابل اجرا روی کامپیوتر به حجم زیادی توکن و منابع نیاز دارد و ممکن است هزینه مصرف توکنها به دهها هزار دلار برسد. با این حال، او معتقد است محبوبیت مجموعه جیتیای به اندازهای است که افراد علاقهمند احتمالاً حاضر خواهند بود چنین هزینهای را برای امتحان این روش بپردازند.
احتمال انتشار نسخه کامپیوتر در سال ۲۰۲۷
بحث درباره تأثیر هوش مصنوعی بر زمان انتشار نسخه کامپیوتری جیتیای ۶ در شرایطی مطرح شده که پیشتر نیز گزارشهایی درباره عرضه زودهنگام این نسخه منتشر شده بود.
وبسایت «گیمزبیت» (GamesBeat) در گزارشی اعلام کرده است که راکاستار ممکن است نسخه رایانههای شخصی جیتیای ۶ را در سهماهه نخست سال ۲۰۲۷ منتشر کند. اگر این گزارش درست باشد، نسخه کامپیوتر تنها چند ماه پس از انتشار نسخه کنسولی در دسترس قرار خواهد گرفت؛ فاصلهای که در مقایسه با تجربه انتشار جیتیای ۵ بسیار کوتاهتر خواهد بود.
نسخه رایانههای شخصی جیتیای ۵ حدود ۱۹ ماه پس از عرضه نسخه کنسولی منتشر شد. بنابراین، انتشار نسخه کامپیوتر قسمت ششم این مجموعه در اوایل سال ۲۰۲۷ میتواند نشاندهنده تغییر قابل توجهی در رویکرد راکاستار باشد.
البته این زمانبندی هنوز از سوی راکاستار یا شرکت مادر آن، تیکتو اینتراکتیو، بهصورت رسمی تأیید نشده است و باید آن را در حد یک گزارش و گمانهزنی رسانهای در نظر گرفت.
بیشتر بخوانید:
رشد بازار کامپیوتر و تغییر معادلات انتشار
یکی دیگر از دلایل احتمالی انتشار زودتر نسخه کامپیوتری جیتیای ۶، گسترش بازار بازیهای رایانهای در سالهای اخیر است. از زمان انتشار جیتیای ۵ تاکنون، بازار کامپیوتر رشد قابل توجهی داشته و پلتفرم استیم نیز چندین بار در طول سال رکورد تعداد کاربران همزمان خود را شکسته است.
این وضعیت میتواند اهمیت انتشار نسخه کامپیوتری بازی را برای راکاستار افزایش دهد. با این حال، عرضه زودهنگام نسخه کامپیوتر ممکن است چالش دیگری نیز برای شرکت ایجاد کند؛ زیرا برخی بازیکنان در صورت اطلاع از فاصله کوتاه میان انتشار نسخههای کنسولی و رایانههای شخصی، ممکن است خرید نسخه کنسولی را به تعویق بیندازند و منتظر عرضه نسخه مورد علاقه خود بمانند.
با وجود این، انتظار میرود جیتیای ۶ در زمان عرضه با استقبال گستردهای روبهرو شود و راکاستار از نظر میزان تقاضا با مشکل جدی مواجه نباشد. در این میان، تأثیر فناوری هوش مصنوعی بر امکان ساخت نسخههای غیررسمی بازی، موضوع تازهای است که میتواند در تصمیمگیریهای این شرکت نقش داشته باشد.
بخش آنلاین جیتیای ۶؛ معادلهای متفاوت
در کنار نسخه کامپیوتری، بخش آنلاین جیتیای ۶ نیز یکی از موضوعات نامشخص درباره این بازی است؛ هرچند این بخش ارتباط مستقیمی با بحث تبدیل نسخه کنسولی به کامپیوتر از طریق هوش مصنوعی ندارد.
بخش آنلاین جیتیای ۶ محتوایی مستقل و جدید محسوب میشود که قرار است بهصورت یک بازی چندنفره و از طریق سرورهای راکاستار اجرا شود. به همین دلیل، بازسازی و تکرار چنین تجربهای با استفاده از هوش مصنوعی و بدون دسترسی به زیرساختهای آنلاین شرکت، بعید به نظر میرسد؛ دستکم در شرایط فعلی نمیتوان چنین امکانی را قطعی دانست.
در همین حال، گمانهزنیهایی درباره انتشار بخش آنلاین جیتیای ۶ همزمان با نسخه رایانههای شخصی مطرح شده است، اما راکاستار تاکنون اطلاعات رسمی درباره زمان عرضه این بخش منتشر نکرده است.
در نهایت، باید دید راکاستار در مواجهه با پیشرفت ابزارهای هوش مصنوعی و احتمال شکلگیری نسخههای غیررسمی بازی، چه تصمیمی درباره زمان انتشار نسخه کامپیوتری جیتیای ۶ خواهد گرفت. آنچه تاکنون مشخص است، این است که هوش مصنوعی به عاملی تازه در معادلات صنعت بازیهای ویدئویی تبدیل شده و حتی میتواند بر سیاست انتشار محصولات شرکتهای بزرگ این صنعت تأثیر بگذارد.