در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
بزرگترین تفاوتPOP جدید با نسخههای قبلی این است که تبدیل به یک بازی Open World شده. یعنی باید انتظار مکانها و مراحلی مانندs Creed ” Assassin داشته باشید. سازندهها که از موتور پایهAnvil خودشان بسیار راضی و خشنود هستند، تصمیم گرفتهاند با تغییرات فراوان آن را برای یک شاهزاده فارس جدید آماده کنند. دلیل عمده وجود تغییرات فراوان به گفته کریستوف گویوت، کارگردان سری شاهزاده فارس، این است کهsCreed ”Assassin در یک دنیای رئال رخ میداد. اما شاهزاده فارس دقیقا در نقطه مقابل آن است و در مکانهای تخیلی با موجودات فانتزی رخ میدهد.
کار روی شاهزاده فارس جدید که Prodigy نام دارد درست پس از اتمام Two Thrones آغاز شده است. در این داستان دیگر شنهای زمان نابوده شدهاند و یک شاهزاده جدید پیش روی شماست. داستان بنا به گفته بازی سازها، از اسطورههای زرتشتی گرفته شده. شاهزاده در میانه نبرد افسانهای اهریمن و اهورامزدا گرفتار میشود.
در ابتدای داستان او شاهد از بین رفتن درخت زندگی است که در نتیجه آن سیاهی همه دنیا را فرا میگیرد.
محیطهای اسطورهای و افسانه ای حرف اول را در طراحی شاهزاده فارس جدید خواهند زد. هنوز بازی مراحل اولیه طراحی خود را طی میکند، اما سازندهها برای تحریک کردن طرفداران، از یک قلعه معلق سخن گفتند. این قلعه آنقدر بزرگ و عظیم است که طبقات بالایی آن به ابرها میرسد! از آن طرف یک گروه بسیار حرفهای هم روی مدل شخصیت شاهزاده جدید کار میکنند. این مدل قرار است سیزده برابر مدل شاهزاده قبلی پلی گون داشته باشد و فقط تعداد پلی گونهای موهای آن با تعداد پلی گونهای کل مدل شاهزاده قبل برابر میکند! شاهزاده حرکات آکروباتیک جدیدی را هم میتواند انجام بدهد. قرار است در این بازی، تاکید بیشتری روی حرکات آکروباتیک عمودی باشد. یعنی مثلا بتوانید با استفاده از وسیله چنگال مانند شاهزاده، از دیوارها سر بخورید و پایین بروید.
سازندهها هنوز اسمی برای دنیایی که Prodigyدر آن اتفاق میافتد پیدا نکرده اند. این دنیا دو صورت دارد. یک صورت آرام و زیبا و یک صورت سیاه و تاریک. حضور اهریمن کاری کرده که تباهی دنیا را فرا بگیرد. در هر منطقه، با از بین رفتن تباهی میتوانید صورت واقعی و زیبای آن را ببینید. یکی از ماموریتهای شاهزاده، برگرداندن زندگی به این دنیاهای تباه شده است.
بازی غیرخطی است. یعنی انتخاب اینکه بازی کننده اول به کدام بخش سر بزند و کدام تکه از داستان را کشف کند به عهده خود است. اما مراحلی که در هر بخش وجود دارند، کمابیش روند خطی بازیهای قبلی را دنبال میکنند. به هر حال هرچه باشد سری شاهزاده فارس را با آکروبات بازیها و حرکات دیدنی شخصیت اول آن میشناسند.
این گونه مراحل را نمیشود بهصورت غیرخطی طراحی کرد. بازی قرار است طوری طراحی شود که برای هر بازی کننده تجربهای خاص را به همراه داشته باشد. مثلا اگر یک نفر از بین سه مرحله A، B و C، انتخاب کرد که به مرحله Bبرود، دشمنها و دیگر عوامل در دو مرحله دیگر برحسب انتخاب او تقویت بشوند.
گروه سازنده هنوز به طور کامل روی سیستم مبارزهها به توافق نرسیدهاند. اما مطمئنا با یک تجربه جدید ومتفاوت نسبت به بازیهای قبلی روبهرو خواهیم شد. گروه به طور مرموزی از یک مولفه ناشناخته دیگر صحبت کرده اند که تاثیر بسیار زیادی در روند داستان و حل معماها دارد اما فعلا قرار نیست از آن حرفی زده بشود.
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: