در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
دو عنوان Conflict و Army of Two تقریبا همزمان به بازار آمدند و تم هر دو تقریبا یکسان بود. در هر دوی این بازیها دو کماندو با کمک هم به دل دشمن میزدند و در واقع یک اکشن دو نفری را به تصویر میکشیدند. با این که Conflict اصلا نتوانست به وعدههایش عمل کند و بازی متوسطی بود، اما اوضاع برای Army of Two کاملا برعکس شد.
این بازی میتواند یکی از گزینههای خوب اکشن بازهای امسال باشد. در اولین نگاه، AOT شباهت زیادی به Gears of War دارد. این شباهت علاوه در گرافیک، در اکشنها هم خودش را نشان میدهد. همانندGOW در بیشتر مواقع باید پشت موانع مخفی شوید و با زمانبندی مناسب به دشمنها شلیک کنید. اما با پیشرفتن بازی،AOT به خوبی خودش را از زیر سایهGOW و دیگر بازیهای اکشن سوم شخص این سبکی بیرون میکشد.
درAOT صحنههای اکشن بسیار نابی میبینید که در هیچ فیلم سینمایی و بازی اکشن دیگری تا به حال ندیده اید. بیشتر این صحنهها به خاطر ایده همکاری دونفری قهرمانهای داستان خلق میشوند. وقتهایی که سالم و ریوس از اطراف محاصره میشوند، پشتشان را به هم میچسبانند و بازی به حالت اسلوموشن میرود. در این حالت هر کدام از قهرمانها از پشت دیگر را پوشش میدهد. اگر از روبرو مورد حمله شدید دشمن قرار بگیرید، یکی از قهرمانها خودش را پشت یک سپر ضدشورش مخفی میکند و دیگری درحالیکه پشت سر او پناه گرفته، به دشمن شلیک میکند. در هنگام پرش آزاد با چتر، هر دو کماندوی شما با یک چتر میپرند و یک نفر وظیفه هدایت چتر و دیگر وظیفه از بین بردن خطرهای احتمالی را برعهده دارد.
از این صحنههای جالب اکشن در طول بازی زیاد میبینید که اگر AOT را به همراه یکی از دوستانتان به صورت Co-op بازی کنید لذت آنها چند برابر میشود. اما مهمترین بحث در AOT، هوش مصنوعی آن است. هوش مصنوعی در AOT حسابی سطحش بالاست، چه از نظر عملکرد مثبت و چه منفی! وقتی یک نفره بازی کنید، هدایت کماندوی دیگر برعهده هوش مصنوعی است. صحنههایی پیش میآید که هوش مصنوعی بسیار خوب شما را پوشش میدهد و میتوانید کار گروهی خوبی انجام بدهید و بعضی وقتها هم چنان کارهای بی ربطی انجام میدهد که به جای عصبانی شدن خنده تان میگیرد! اگر با ایکس باکس360 AOT بازی میکنید و دیدید درصد اشتباههای همگروهیتان رفته بالا حتما ایکس باکس را خاموش کنید و اجازه بدهید تا خنک شود.
در مورد دشمنها هم این موضوع صدق میکند. بعضی وقتها کار تیمیدشمنها که ثانیه به ثانیه با تغییر موضع شما تغییر میکنند شما را انگشت به دهان میگذارند و بعضی وقتها تا وقتی توی شکم دشمن نروید آنها به حضورتان واکنش نشان نمیدهند. اما در کل باید بگویم از نظر سطح هوش مصنوعی، دشمنهایAOT در هیچ بازی دیگری نظیر ندارند. اگرAOT را روی درجه حرفه ای شروع کنید متوجه منظورم خواهید شد. روی درجه حرفه ای، جلوی ساختمان اصلی و ورودی لابی در مرحله آخر، باید نیمساعتی معطل شوید تا دشمنها اجازه بدهند شما پایتان را داخل ساختمان بگذارید. یکی از نمونههای بسیار خوب همکاری هوش مصنوعی دشمنها در این مرحله به چشم میخورد.
اکشنها از سیستم اگرو استفاده میکنند. یعنی هرکس که بیشتر خودش را نشان بدهد و تیراندازی کند، اگروی بیشتر میگیرد و دشمنها توجه شان به او جلب میشود. در این حالت نفر دیگر میتواند به صورت مخفیانه خودش را به پشت دشمن برساند و حمله کند. اگر بتوانیدAOT را دو نفری به همراه یکی از دوستانتان انجام دهید، متوجه کارایی بالای این سیستم خواهید شد. یکی از قابلیتهای جالب بازی امکان تعویض سلاح با نفر دیگر است. حتما یک دفعه سعی کنید یک سلاح خالی را به هم گروهیتان بدهید تا واکنش او را ببینید!
بازیArmy of Two را برای دونفره بازی کردن ساخته اند. البته حتما برای دونفره بازی کردن به یک تلویزیون HD با ابعاد بزرگ احتیاج دارید که وقتی صفحه نصف شد بتوانید چیزی ببینید!
سید طه رسولی
در تپش این هفته، ماجرای فریب و تعرض در پوشش عرفانهای دروغین و رمالی را بررسی کردیم
گزارش «جامجم» درباره دستاوردهای زبان فارسی در گفتوگو با برخی از چهرههای ادب معاصر
معاون وزیر بهداشت: